我们在玩游戏时,CPU在3D游戏中所起的作用就是计算游戏中的三维场景,显卡生成的每一个点都是由CPU规定,我们一般称之为游戏建模。还有,CPU还要负责诸如游戏数据处理等工作,工作任务也并不比亚于显卡。我们简单地认为游戏中,CPU计算游戏模型后交由显卡生成图像。所以,CPU处理能力的高低与游戏效果息息相关,作为一款在Q2/2020上市的产品Intel 酷睿 i7 10700T能玩什么游戏,可以打游戏吗
Intel 酷睿 i7 10700T的参数如下,基础参数方面Intel 酷睿 i7 10700T的主频为2.00 GHz,单核睿频达到4.50 GHz,全核睿频能够达到3.70 GHz,这款CPU采用的是Comet Lake架构,使用了14 nm的工艺,内存参数方面Intel 酷睿 i7 10700T支持的内存类型为DDR4-2933,CPU最大可以插入128 GB的内存,
参数 | 数值 |
---|---|
CPU主频 | 2.00 GHz |
核心数量 | 8 核 |
线程数量 | 16 线程 |
单核睿频 | 4.50 GHz |
全核睿频 | 3.70 GHz |
核心架构 | Comet Lake |
生产工艺 | 14 nm |
三级缓存 | 16.00 MB |
TDP功耗 | 35W |
内存类型 | DDR4-2933 |
支持最大内存 | 128 GB |
通道数 | 2 |
ECC | 不支持 |
核心显卡 | Intel UHD Graphics 630 |
显卡基本频率 | 0.35 GHz |
显卡加速频率 | 1.20 GHz |
PCIe通道数 | 16 |
PCIe版本 | 3.0 |
超线程技术 | 支持 |
超频 | 不支持 |
插槽类型 | LGA 1200 |
上市时间 | Q2/2020 |
基于上述参数,我们结合使用场景进行了五个方面的详细评测,对游戏表现,多任务效率,生产力表现,集成显卡性能,能效数值这五个维度以0分最低,10分最高进行评定。这里面,游戏表现主要是指CPU和显卡同时都满载工作时,也就是俗称的双烤,CPU频率是否足够高以应付游戏运算,有没有出现瓶颈,而Cinebench R23 、R20,Geekbench 5等测试软件的结果分数可以帮助我们分析多任务效率、生产力表现两个维度,多任务效率取决于CPU的多核运算能力,生产力表现指在Adobe等生产力工具进行运算、渲染的能力如何,通常由CPU的单核性能决定的,集成显卡表现只针对带有集成显卡CPU的运算能力,依据游戏画面帧数高低,视频渲染核显加速时间长短来给这个这个维度评分,能效数值是在上述性能测试的基础上,引入参数表格中的TDP功耗数值,相除后计算每瓦时的运算能力,在移动平台上使用的CPU需要特别关注。
测试维度 | 数值 | 评价 |
---|---|---|
游戏表现 | 9.4 | 很强 |
效能数值 | 10 | 很强 |
集成显卡 | 4.6 | 一般 |
生产力表现 | 10 | 很强 |
多任务效率 | 10 | 很强 |
那么,Intel 酷睿 i7 10700T能玩什么游戏,可以打游戏吗基本上就有结论了,我们一共测试了21款游戏,汇集了从简单的网页在线网游到亟需性能的3A单机游戏,并分为四个等级,分别是极致体验,流畅运行,凑合能玩,不能玩。极致体验是指游戏能在大于等于2k分辨率下运行,而且游戏内的画面优化选项都可以调整到最优,也就是俗称的三极致,流畅运行的意思是指保持当前分辨率大小,适当调整画面优选选择从而保证游戏画面流畅度;凑合能玩意味着需要降低游戏分辨率,譬如1080p甚至720p,CPU的游戏建模运算量大大降低了,从而能支持游戏运行;不能玩是指即使将分辨率调制1080p,而且所有游戏优化选项都不开启,但游戏帧数依旧低于30帧,我们就认为该CPU不能够支持这款游戏,Intel 酷睿 i7 10700T的游戏体验结果如下:
游戏名称 | 游戏体验 |
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英雄联盟 | 极致体验 |
绝境求生 | 极致体验 |
逆水寒 | 极致体验 |
QQ飞车 | 极致体验 |
原神 | 极致体验 |
我的世界 | 极致体验 |
梦幻西游 | 极致体验 |
地下城与勇士 | 极致体验 |
穿越火线 | 极致体验 |
魔兽世界 | 极致体验 |
三国杀 | 极致体验 |
炉石传说 | 极致体验 |
坦克世界 | 极致体验 |
最终幻想14 | 极致体验 |
侠盗猎车手5 | 极致体验 |
逃离塔科夫 | 极致体验 |
CS:GO | 极致体验 |
DOTA2 | 极致体验 |
地铁:逃离 | 极致体验 |
荒野大镖客2 | 极致体验 |
生化危机2 | 极致体验 |
上面就是Intel 酷睿 i7 10700T能玩哪些游戏的分析,评测的数据和结论不代表特定机性,毕竟游戏性能不仅仅取决于CPU,还和显卡、硬盘、散热息息相关,譬如英特尔的i9CPU,在没有RTX高性能显卡的加持下,也很难在大型游戏上有很高的游戏画面帧数,还有,即使是同一款CPU,移动平台上,游戏本的散热能力一般会比轻薄本强,DIY领域的ATX机箱能很好地容纳240冷排等水冷散热,游戏画面帧数也要比小主机要高出许多,所以还是要结合具体产品进行分析。