在我们日常玩游戏时,CPU的作用就是对三维场景进行设计,显卡生成每个图像的位置都是由CPU设定好的,我们一般称之为游戏建模。另外,一些如游戏数据处理工作还是交由CPU负责,工作任务也并不比亚于显卡。我们可以简单地总结为游戏里,CPU计算游戏模型后交由显卡生成图像。因此,CPU性能也是游戏能否流畅运行的决定因素,作为一款在Q3/2014上市的产品Intel 至强 E5 2660 v3能玩什么游戏,可以打游戏吗
Intel 至强 E5 2660 v3的参数如下,基础参数方面Intel 至强 E5 2660 v3的主频为2.60 GHz,单核睿频达到3.30 GHz,全核睿频能够达到3.00 GHz,Intel 至强 E5 2660 v3的三级缓存给到了25.00 MB,内存参数方面内存通道是有[cpu_33]个的,ECC即是内存纠错技术,这款CPU是不支持的,
参数 | 数值 |
---|---|
CPU主频 | 2.60 GHz |
核心数量 | 10 核 |
线程数量 | 20 线程 |
单核睿频 | 3.30 GHz |
全核睿频 | 3.00 GHz |
核心架构 | Haswell E |
生产工艺 | 22 nm |
三级缓存 | 25.00 MB |
TDP功耗 | 105W |
内存类型 | DDR4-2133 |
支持最大内存 | Memory channels: |
ECC | 不支持 |
PCIe通道数 | 40 |
PCIe版本 | 3.0 |
超线程技术 | 支持 |
超频 | 不支持 |
插槽类型 | LGA 2011-3 |
上市时间 | Q3/2014 |
参考上面表格的参数,我们对Intel 至强 E5 2660 v3进行了五维评测,分别由低到高对游戏表现,多任务效率,生产力表现,集成显卡性能,能效数值这五个角度进行0~10分的评定。这里面,游戏表现主要是指CPU和显卡同时都满载工作时,也就是俗称的双烤,CPU频率的高低,是否存在运算瓶颈,多任务效率、生产力表现两个维度我们一般采用Cinebench R23 、R20,Geekbench 5等软件进行测试,而后基于分数进行分析,多任务效率是由CPU的多核性能决定的,生产力表现指在Adobe等生产力工具进行运算、渲染的能力如何,这些场景一般参考测试软件中的单核心测试成绩,有些CPU是带有集成显卡的,显卡的表现也有一个维度进行评定,这个维度的分数是通过核显玩游戏时的帧数高低、视频渲染时加速时间长短进行判定,能效数值是在上述性能测试的基础上,加入CPU的TDP功耗,相除后计算每瓦时的运算能力,在笔记本、平板上的CPU需要特别关注。
测试维度 | 数值 | 评价 |
---|---|---|
游戏表现 | 5.9 | 一般 |
效能数值 | 5 | 一般 |
生产力表现 | 10 | 很强 |
多任务效率 | 10 | 很强 |
那么,Intel 至强 E5 2660 v3能玩什么游戏,可以打游戏吗基本上就有结论了,我们针对21款常见游戏进行分析,覆盖了对性能要求由低到高的游戏,既有网页网游,也有单机3A大作,并且从高到低分为四个等级,分别是极致体验,流畅运行,凑合能玩,不能玩。极致体验是指cpu能在2k甚至4k分辨率,而且游戏内的画面设置选项如抗锯齿等均调至最优流畅运行是指在不降低分辨率的前提下,接着把游戏纹理,阴影等优化选择进行适当取舍,以保证游戏画面帧数;凑合能玩等级的意思是要降低分辨率,譬如在1080p下进行游戏,以减轻CPU的运算负载,才能获得比较流畅的游戏体验;不能玩的意思是即使将分辨率下调至1080p,然后游戏里的画面优化通通关闭,但是游戏依旧无法流畅运行,我们就认为CPU的性能是不足以支持这款游戏的,Intel 至强 E5 2660 v3的游戏体验结果如下:
游戏名称 | 游戏体验 |
---|---|
英雄联盟 | 极致体验 |
绝境求生 | 极致体验 |
逆水寒 | 极致体验 |
QQ飞车 | 极致体验 |
原神 | 极致体验 |
我的世界 | 极致体验 |
梦幻西游 | 极致体验 |
地下城与勇士 | 极致体验 |
穿越火线 | 极致体验 |
魔兽世界 | 极致体验 |
三国杀 | 极致体验 |
炉石传说 | 极致体验 |
坦克世界 | 极致体验 |
最终幻想14 | 极致体验 |
侠盗猎车手5 | 极致体验 |
逃离塔科夫 | 极致体验 |
CS:GO | 极致体验 |
DOTA2 | 极致体验 |
地铁:逃离 | 极致体验 |
荒野大镖客2 | 极致体验 |
生化危机2 | 极致体验 |
上面就是Intel 至强 E5 2660 v3能玩哪些游戏的分析,评测数据和结论仅供大家参考,毕竟游戏性能不仅仅取决于CPU,还与硬盘读写、散热、显卡性能、内存频率等维度关联譬如CPU即使核心数足够多,运算能力足够强,但没有高性能显卡,也很难在大型游戏上有很高的游戏画面帧数,此外,即使是相同的CPU,移动平台笔记本电脑,游戏本的散热能力一般会比轻薄本、全能要强,DIY领域ATX机箱因为空间大能容纳更好的水冷散热,游戏性能也会ITX机箱要强,所以还是要结合具体产品进行分析。