Intel ES QTB1能玩什么游戏,可以打游戏吗

2025-06-04 09:49:41

不管是网络游戏还是单机游戏,CPU通常的作用就是对游戏里的空间场景进行计算,显卡负责贴图,但图像的位置是CPU规定好的,我们一般称之为游戏建模。不仅如此,CPU还要负责诸如游戏数据处理等工作,工作任务也并不比亚于显卡。我们可以简单地总结为游戏里,游戏模型由CPU建立,图像由显卡输出。那么,CPU的表现与游戏体验有密切关联,作为一款在Q2/2020上市的产品Intel ES QTB1能玩什么游戏,可以打游戏吗

Intel ES QTB1的参数如下,基础参数方面Intel ES QTB1的主频为2.50 GHz,核心线程方面,这是一款10 核20 线程CPU,全核睿频能够达到4.10 GHz,Intel ES QTB1的三级缓存给到了20.00 MB,内存参数方面Intel ES QTB1支持的内存类型为DDR4-2933,CPU最大可以插入128 GB的内存,

参数数值
CPU主频2.50 GHz
核心数量10 核
线程数量20 线程
单核睿频4.60 GHz
全核睿频4.10 GHz
核心架构Comet Lake
生产工艺14 nm
二级缓存5.00 MB
三级缓存20.00 MB
TDP功耗65W
内存类型DDR4-2933
支持最大内存128 GB
通道数2
ECC不支持
核心显卡Intel UHD Graphics 630
PCIe通道数16
PCIe版本3.0
超线程技术支持
超频不支持
插槽类型LGA 1200
上市时间Q2/2020

参考上面表格的参数,我们从五个不同的角度测试了Intel ES QTB1的性能,分别对游戏表现,多任务效率,生产力表现,集成显卡性能,能效数值这五个方面进行0到10分的打分。其中,游戏表现主要分析在CPU和显卡同时被高占用如游戏环境时,CPU频率是否被限制,是否存在计算瓶颈,多任务效率、生产力表现两个维度主要依据Cinebench R23 、R20,Geekbench 5等测试软件中的跑分数据进行分析,多任务效率高低考验的是CPU的多核心运算能力,生产力表现指在使用PS、PR等专业软件时CPU的运算、渲染速度如何,以上工作一般由CPU单核心性能决定的,集成显卡表现只针对带有集成显卡CPU的运算能力,分数的高低是依据游戏帧数、视频渲染时核显加速时间进行判定,能效维度则是在性能基础上,将表格中的TDP功耗数据作为分母,相除后计算每瓦时的运算能力,应用在移动平台如笔记本电脑的CPU要重点关注。

测试维度数值评价
游戏表现9.2很强
效能数值10很强
集成显卡4.6一般
生产力表现10很强
多任务效率10很强

那么,Intel ES QTB1能玩什么游戏,可以打游戏吗基本上就有结论了,我们针对21款常见游戏进行分析,涵盖了从大型3A单机游戏到简单的网页在线游戏,并分为四个等级,分别是极致体验,流畅运行,凑合能玩,不能玩。极致体验是指cpu能在2k甚至4k分辨率,而且游戏内的画面设置选项如抗锯齿等均调至最优流畅运行是指在当前分辨率的前提下,然后调低部分游戏画面优化选项,从而获得比较高的流畅性;凑合能玩等级的意思是要降低分辨率,譬如在1080p下进行游戏,从而减轻CPU的运算量,才能流畅的游戏体验;不能玩意味着即使将分辨率降低到1080p甚至更低,而且所有游戏优化选项都不开启,但是游戏依然卡顿,体验极差,我们就认为CPU的性能是不足以支持这款游戏的,Intel ES QTB1的游戏体验结果如下:

游戏名称游戏体验
英雄联盟极致体验
绝境求生极致体验
逆水寒极致体验
QQ飞车极致体验
原神极致体验
我的世界极致体验
梦幻西游极致体验
地下城与勇士极致体验
穿越火线极致体验
魔兽世界极致体验
三国杀极致体验
炉石传说极致体验
坦克世界极致体验
最终幻想14极致体验
侠盗猎车手5极致体验
逃离塔科夫极致体验
CS:GO极致体验
DOTA2极致体验
地铁:逃离极致体验
荒野大镖客2极致体验
生化危机2极致体验

上面就是Intel ES QTB1能玩哪些游戏的分析,评测数据和结论仅供大家参考,因为游戏体验不单单依靠CPU,还与硬盘、散热系统、显卡相关,譬如英特尔的i7CPU,在没有独立显卡帮助下,也很难在大型游戏上有很高的游戏画面帧数,另外,哪怕是一摸一样的CPU,移动平台上,游戏本的散热能力一般会比轻薄本强,DIY领域地塔式标准大机箱,因为有充足的空间设计风道,游戏体验也会比同等的ITX机箱要好不少,因此实际情况和理论结论还是有出入的。

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