Intel ES QTB1能玩什么游戏,可以打游戏吗

2024-05-02 11:36:49

在我们日常玩游戏时,CPU的作用就是计算游戏中的三维场景,显卡生成的每一个点都是由CPU规定,即是常说的游戏建模。还有,一些如游戏数据处理工作还是交由CPU负责,负担丝毫不亚于显卡。往简单处说就是游戏中,CPU计算游戏模型后交由显卡生成图像。所以,CPU性能也是游戏能否流畅运行的决定因素,作为一款在Q2/2020上市的产品Intel ES QTB1能玩什么游戏,可以打游戏吗

Intel ES QTB1的参数如下,基础参数方面单核睿频达到4.60 GHz,全核睿频能够达到4.10 GHz,Intel ES QTB1的三级缓存给到了20.00 MB,TDP功耗能达到65W,内存参数方面Intel ES QTB1支持的内存类型为DDR4-2933,CPU最大可以插入128 GB的内存,

参数数值
CPU主频2.50 GHz
核心数量10 核
线程数量20 线程
单核睿频4.60 GHz
全核睿频4.10 GHz
核心架构Comet Lake
生产工艺14 nm
二级缓存5.00 MB
三级缓存20.00 MB
TDP功耗65W
内存类型DDR4-2933
支持最大内存128 GB
通道数2
ECC不支持
核心显卡Intel UHD Graphics 630
PCIe通道数16
PCIe版本3.0
超线程技术支持
超频不支持
插槽类型LGA 1200
上市时间Q2/2020

参考上面表格的参数,我们从五个维度对Intel ES QTB1进行了分析,分别对游戏表现,多任务效率,生产力表现,集成显卡性能,能效数值这五个方面进行0到10分的打分。这里面,游戏表现是分析CPU和GPU同时需要高负载工作时,CPU频率是否被限制,是否存在计算瓶颈,多任务效率、生产力表现两个维度主要依据Cinebench R23 、R20,Geekbench 5等测试软件中的跑分数据进行分析,多任务效率是由CPU的多核性能决定的,生产力表现指在使用PS、PR等专业软件时CPU的运算、渲染速度如何,以上工作一般由CPU单核心性能决定的,针对带有集成显卡的CPU,也额外设定了一个维度进行分析,分数的高低是依据游戏帧数、视频渲染时核显加速时间进行判定,能效维度是在CPU性能的基础上,将表格中的TDP功耗数据作为分母,相除后计算每瓦时的运算能力,应用在移动平台如笔记本电脑的CPU要重点关注。

测试维度数值评价
游戏表现9.2很强
效能数值10很强
集成显卡4.6一般
生产力表现10很强
多任务效率10很强

那么,Intel ES QTB1能玩什么游戏,可以打游戏吗基本上就有结论了,我们挑选了最热的21款游戏进行测试,汇集了从简单的网页在线网游到亟需性能的3A单机游戏,并划分为四个级别,由高到低分别是不能玩,凑合能玩,流畅运行,极致体验。极致体验是指游戏能在大于等于2k分辨率下运行,而且游戏内的画面设置选项如抗锯齿等均调至最优流畅运行是指在当前分辨率的前提下,适当调整画面优选选择从而保证游戏画面流畅度;凑合能玩等级是指需要适当降低分辨率,如从2k降低到1080p,以减轻CPU的运算负载,才能获得比较流畅的游戏体验;不能玩意味着即使将分辨率降低到1080p甚至更低,画面优化选项都不启动,但是游戏依旧无法流畅运行,我们就会判定这款CPU不能玩这个游戏,Intel ES QTB1的游戏体验结果如下:

游戏名称游戏体验
英雄联盟极致体验
绝境求生极致体验
逆水寒极致体验
QQ飞车极致体验
原神极致体验
我的世界极致体验
梦幻西游极致体验
地下城与勇士极致体验
穿越火线极致体验
魔兽世界极致体验
三国杀极致体验
炉石传说极致体验
坦克世界极致体验
最终幻想14极致体验
侠盗猎车手5极致体验
逃离塔科夫极致体验
CS:GO极致体验
DOTA2极致体验
地铁:逃离极致体验
荒野大镖客2极致体验
生化危机2极致体验

我们已经清晰了解Intel ES QTB1的性能,以及能玩什么游戏评测的数据和结论不能套用在特定的平台,这是由于游戏体验不只是有CPU决定的,还与硬盘读写、散热、显卡性能、内存频率等维度关联譬如AMD的R7 8核16线程CPU,但没有独立显卡的情况下,也很难在大型游戏上有很高的游戏画面帧数,此外,即使是相同的CPU,移动平台上,游戏本的散热能力一般会比轻薄本强,DIY领域ATX机箱因为空间大能容纳更好的水冷散热,游戏画面帧数也要比小主机要高出许多,因此实际情况和理论结论还是有出入的。

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