Intel ES QTB1能玩什么游戏,可以打游戏吗

2025-07-15 00:17:01

我们在玩游戏时,CPU在3D游戏中所起的作用就是凭借计算能力对游戏场景进行设计,设定好显卡生成每一个图像的布局也就是游戏建模。此外,CPU还要负责诸如游戏数据处理等工作,工作任务也并不比亚于显卡。往简单处说就是游戏中,CPU负责建立好模型后给显卡输出图像。因此,CPU性能强弱是非常影响游戏体验的,作为一款在Q2/2020上市的产品Intel ES QTB1能玩什么游戏,可以打游戏吗

Intel ES QTB1的参数如下,基础参数方面Intel ES QTB1的主频为2.50 GHz,单核睿频达到4.60 GHz,全核睿频能够达到4.10 GHz,Intel ES QTB1的三级缓存给到了20.00 MB,内存参数方面CPU最大可以插入128 GB的内存,内存通道是有2个的,

参数数值
CPU主频2.50 GHz
核心数量10 核
线程数量20 线程
单核睿频4.60 GHz
全核睿频4.10 GHz
核心架构Comet Lake
生产工艺14 nm
二级缓存5.00 MB
三级缓存20.00 MB
TDP功耗65W
内存类型DDR4-2933
支持最大内存128 GB
通道数2
ECC不支持
核心显卡Intel UHD Graphics 630
PCIe通道数16
PCIe版本3.0
超线程技术支持
超频不支持
插槽类型LGA 1200
上市时间Q2/2020

基于上述参数,我们从五个不同的角度测试了Intel ES QTB1的性能,分别由低到高对游戏表现,多任务效率,生产力表现,集成显卡性能,能效数值这五个角度进行0~10分的评定。其中,游戏表现是分析CPU和GPU同时需要高负载工作时,CPU频率是否被限制,是否存在计算瓶颈,多任务效率、生产力表现两个维度主要依据Cinebench R23 、R20,Geekbench 5等测试软件中的跑分数据进行分析,多任务效率取决于CPU的多核运算能力,生产力表现指在使用PS、PR等专业软件时CPU的运算、渲染速度如何,通常由CPU的单核性能决定的,集成显卡表现指在带有集成显卡的CPU,显卡部分运算能力,这个维度的分数是通过核显玩游戏时的帧数高低、视频渲染时加速时间长短进行判定,能效维度则是在性能基础上,引入参数表格中的TDP功耗数值,折算成每瓦时的运算能力,应用在移动平台如笔记本电脑的CPU要重点关注。

测试维度数值评价
游戏表现9.2很强
效能数值10很强
集成显卡4.6一般
生产力表现10很强
多任务效率10很强

那么,Intel ES QTB1能玩什么游戏,可以打游戏吗基本上就有结论了,我们总共分析了21款游戏,覆盖了从轻量级别的网页到重量级别的3A单机大作,并分为四个等级,分别是极致体验,流畅运行,凑合能玩,不能玩。极致体验是指游戏能在大于等于2k分辨率下运行,而且游戏内的画面设置选项如抗锯齿等均调至最优流畅运行就表示维持当前的分辨率不降低,适当调整画面优选选择从而保证游戏画面流畅度;凑合能玩意味着需要降低游戏分辨率,譬如1080p甚至720p,以减轻CPU的运算负载,才能获得比较流畅的游戏体验;不能玩是指即使将分辨率调制1080p,然后游戏里的画面优化通通关闭,但是游戏依然卡顿,体验极差,我们就认为该CPU不能够支持这款游戏,Intel ES QTB1的游戏体验结果如下:

游戏名称游戏体验
英雄联盟极致体验
绝境求生极致体验
逆水寒极致体验
QQ飞车极致体验
原神极致体验
我的世界极致体验
梦幻西游极致体验
地下城与勇士极致体验
穿越火线极致体验
魔兽世界极致体验
三国杀极致体验
炉石传说极致体验
坦克世界极致体验
最终幻想14极致体验
侠盗猎车手5极致体验
逃离塔科夫极致体验
CS:GO极致体验
DOTA2极致体验
地铁:逃离极致体验
荒野大镖客2极致体验
生化危机2极致体验

Intel ES QTB1能玩什么游戏相信大家已经清楚了,评测数据和结论仅供大家参考,毕竟游戏性能不仅仅取决于CPU,还和显卡、硬盘、散热息息相关,譬如AMD的R7 8核16线程CPU,但没有独立显卡的情况下,也很难在大型游戏上有很高的游戏画面帧数,另外,哪怕是一摸一样的CPU,移动平台上,采用多热管多风扇甚至液金散热的游戏币也会比轻薄本好上不少,DIY领域地塔式标准大机箱,因为有充足的空间设计风道,游戏体验也会比同等的ITX机箱要好不少,所以还是要结合具体产品进行分析。

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