在我们日常玩游戏时,CPU的作用就是对游戏里的空间场景进行计算,显卡生成的每一个点都是由CPU规定,我们将这个过程叫做游戏建模。不仅如此,CPU还需要对游戏中的数据进行运算等工作,工作任务也并不比亚于显卡。往简单处说就是游戏中,CPU进行建模后给显卡贴图。那么,CPU处理能力的高低与游戏效果息息相关,作为一款在Q1/2013上市的产品Intel 赛扬 G1620能玩什么游戏,可以打游戏吗
Intel 赛扬 G1620的参数如下,基础参数方面核心线程方面,这是一款2 核2 线程CPU,这款CPU采用的是Ivy Bridge架构,使用了22 nm的工艺,Intel 赛扬 G1620的三级缓存给到了2.00 MB,TDP功耗能达到55W,内存参数方面Intel 赛扬 G1620支持的内存类型为DDR3-1333,内存通道是有[cpu_33]个的,
参数 | 数值 |
---|---|
CPU主频 | 2.70 GHz |
核心数量 | 2 核 |
线程数量 | 2 线程 |
单核睿频 | 2.70 GHz |
全核睿频 | 2.70 GHz |
核心架构 | Ivy Bridge |
生产工艺 | 22 nm |
三级缓存 | 2.00 MB |
TDP功耗 | 55W |
内存类型 | DDR3-1333 |
支持最大内存 | Memory channels: |
ECC | 不支持 |
核心显卡 | Intel HD Graphics |
显卡基本频率 | 0.65 GHz |
显卡加速频率 | 1.05 GHz |
PCIe通道数 | 16 |
PCIe版本 | 2.0 |
超线程技术 | 不支持 |
超频 | 不支持 |
插槽类型 | LGA 1155 |
上市时间 | Q1/2013 |
在上面表格数值的基础上,我们对Intel 赛扬 G1620进行了五维评测,分别由低到高对游戏表现,多任务效率,生产力表现,集成显卡性能,能效数值这五个角度进行0~10分的评定。这里面,游戏表现主要是指CPU和显卡同时都满载工作时,也就是俗称的双烤,CPU频率的高低,是否存在运算瓶颈,多任务效率、生产力表现两个维度我们一般采用Cinebench R23 、R20,Geekbench 5等软件进行测试,而后基于分数进行分析,多任务效率高低考验的是CPU的多核心运算能力,生产力表现指在进行绘图计算、视频渲染时CPU的运算效率,通常由CPU的单核性能决定的,有些CPU是带有集成显卡的,显卡的表现也有一个维度进行评定,这个维度的分数是通过核显玩游戏时的帧数高低、视频渲染时加速时间长短进行判定,能效数值是在上述性能测试的基础上,引入参数表格中的TDP功耗数值,折算成每瓦时的运算能力,应用在移动平台如笔记本电脑的CPU要重点关注。
测试维度 | 数值 | 评价 |
---|---|---|
游戏表现 | 4.4 | 一般 |
效能数值 | 1 | 很弱 |
生产力表现 | 1.3 | 很弱 |
多任务效率 | 1.1 | 很弱 |
那么,Intel 赛扬 G1620能玩什么游戏,可以打游戏吗基本上就有结论了,我们一共测试了21款游戏,涵盖了从大型3A单机游戏到简单的网页在线游戏,并分为四个等级,分别是极致体验,流畅运行,凑合能玩,不能玩。极致体验是指cpu能在2k甚至4k分辨率,而且游戏内的画面优化选项都可以调整到最优,也就是俗称的三极致,流畅运行是指在不降低分辨率的前提下,然后调低部分游戏画面优化选项,从而获得比较高的流畅性;凑合能玩等级的意思是要降低分辨率,譬如在1080p下进行游戏,CPU的游戏建模运算量大大降低了,从而能支持游戏运行;不能玩是指即使将分辨率调制1080p,画面优化选项都不启动,但是游戏仍然存在不跟手,卡顿,声音和画面不同步的情况,我们就会判定这款CPU不能玩这个游戏,Intel 赛扬 G1620的游戏体验结果如下:
游戏名称 | 游戏体验 |
---|---|
英雄联盟 | 不能玩 |
绝境求生 | 不能玩 |
逆水寒 | 不能玩 |
QQ飞车 | 不能玩 |
原神 | 不能玩 |
我的世界 | 不能玩 |
梦幻西游 | 不能玩 |
地下城与勇士 | 不能玩 |
穿越火线 | 不能玩 |
魔兽世界 | 不能玩 |
三国杀 | 不能玩 |
炉石传说 | 不能玩 |
坦克世界 | 不能玩 |
最终幻想14 | 不能玩 |
侠盗猎车手5 | 不能玩 |
逃离塔科夫 | 不能玩 |
CS:GO | 不能玩 |
DOTA2 | 不能玩 |
地铁:逃离 | 不能玩 |
荒野大镖客2 | 不能玩 |
生化危机2 | 不能玩 |
以上就是我们对于Intel 赛扬 G1620能玩什么游戏的分析,评测数据和结论仅供大家参考,毕竟游戏性能不仅仅取决于CPU,还与硬盘读写、散热、显卡性能、内存频率等维度关联譬如AMD的R7 8核16线程CPU,但没有独立显卡的情况下,也不能在3A大作上有很好体验,另外,哪怕是一摸一样的CPU,移动平台笔记本电脑,游戏本的散热能力一般会比轻薄本、全能要强,DIY领域地塔式标准大机箱,因为有充足的空间设计风道,游戏性能也会ITX机箱要强,因此实际情况和理论结论还是有出入的。