Intel 奔腾 G2010能玩什么游戏,可以打游戏吗

2025-02-05 15:02:06

每当我们使用电脑玩游戏时,此时CPU的作用就是计算游戏中的三维场景,显卡生成每个图像的位置都是由CPU设定好的,也就是游戏建模。此外,CPU还要负责诸如游戏数据处理等工作,工作任务也并不比亚于显卡。一句话来概括就是游戏中,游戏模型由CPU建立,图像由显卡输出。那么,CPU的表现与游戏体验有密切关联,作为一款在Q1/2013上市的产品Intel 奔腾 G2010能玩什么游戏,可以打游戏吗

Intel 奔腾 G2010的参数如下,基础参数方面Intel 奔腾 G2010的主频为2.80 GHz,全核睿频能够达到2.80 GHz,Intel 奔腾 G2010的三级缓存给到了3.00 MB,TDP功耗能达到55W,内存参数方面CPU最大可以插入Memory channels:的内存,ECC即是内存纠错技术,这款CPU是不支持的,

参数数值
CPU主频2.80 GHz
核心数量2 核
线程数量2 线程
单核睿频2.80 GHz
全核睿频2.80 GHz
核心架构Ivy Bridge
生产工艺22 nm
三级缓存3.00 MB
TDP功耗55W
内存类型DDR3-1333
支持最大内存Memory channels:
ECC不支持
核心显卡Intel HD Graphics
显卡基本频率0.65 GHz
显卡加速频率1.05 GHz
PCIe通道数16
PCIe版本2.0
超线程技术不支持
超频不支持
插槽类型LGA 1155
上市时间Q1/2013

参考上面表格的参数,我们对Intel 奔腾 G2010进行了五维评测,分别由低到高对游戏表现,多任务效率,生产力表现,集成显卡性能,能效数值这五个角度进行0~10分的评定。这里面,游戏表现主要分析在CPU和显卡同时被高占用如游戏环境时,CPU频率的高低,是否存在运算瓶颈,多任务效率、生产力表现两个维度我们一般采用Cinebench R23 、R20,Geekbench 5等软件进行测试,而后基于分数进行分析,多任务效率是由CPU的多核性能决定的,生产力表现指在Adobe等生产力工具进行运算、渲染的能力如何,一般取决于CPU的单核性能,针对带有集成显卡的CPU,也额外设定了一个维度进行分析,分数的高低是依据游戏帧数、视频渲染时核显加速时间进行判定,能效数值是在上述性能测试的基础上,加入CPU的TDP功耗,相除后计算每瓦时的运算能力,应用在移动平台如笔记本电脑的CPU要重点关注。

测试维度数值评价
游戏表现4.4一般
效能数值1.1很弱
生产力表现1.4很弱
多任务效率1.2很弱

那么,Intel 奔腾 G2010能玩什么游戏,可以打游戏吗基本上就有结论了,我们一共测试了21款游戏,涵盖了从大型3A单机游戏到简单的网页在线游戏,并分为四个等级,分别是极致体验,流畅运行,凑合能玩,不能玩。极致体验是指超高分辨率也不会影响游戏体验,而且游戏内的画面设置选项如抗锯齿等均调至最优流畅运行就表示维持当前的分辨率不降低,然后调低部分游戏画面优化选项,从而获得比较高的流畅性;凑合能玩等级是指需要适当降低分辨率,如从2k降低到1080p,CPU的游戏建模运算量大大降低了,从而能支持游戏运行;不能玩是指即使将分辨率调制1080p,而且所有游戏优化选项都不开启,但是游戏依旧无法流畅运行,我们就会判定这款CPU不能玩这个游戏,Intel 奔腾 G2010的游戏体验结果如下:

游戏名称游戏体验
英雄联盟不能玩
绝境求生不能玩
逆水寒不能玩
QQ飞车不能玩
原神不能玩
我的世界不能玩
梦幻西游不能玩
地下城与勇士不能玩
穿越火线不能玩
魔兽世界不能玩
三国杀不能玩
炉石传说不能玩
坦克世界不能玩
最终幻想14不能玩
侠盗猎车手5不能玩
逃离塔科夫不能玩
CS:GO不能玩
DOTA2不能玩
地铁:逃离不能玩
荒野大镖客2不能玩
生化危机2不能玩

以上就是我们对于Intel 奔腾 G2010能玩什么游戏的分析,评测的数据和结论不能套用在特定的平台,这是由于游戏体验不只是有CPU决定的,还与硬盘、散热系统、显卡相关,譬如AMD的R7 8核16线程CPU,但没有独立显卡的情况下,也难以在大型游戏上获得极致体验,另外,哪怕是一摸一样的CPU,移动平台笔记本电脑,游戏本的散热能力一般会比轻薄本、全能要强,DIY领域的塔式大机箱游戏空间大,风道充足,游戏画面帧数也要比小主机要高出许多,所以还是需要结合实际情况进行分析。

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