不管是网络游戏还是单机游戏,CPU通常的作用就是凭借计算能力对游戏场景进行设计,显卡负责贴图,但图像的位置是CPU规定好的,我们将这个过程叫做游戏建模。另外,CPU还需要对游戏中的数据进行运算等工作,工作任务也并不比亚于显卡。一句话来概括就是游戏中,CPU负责建立好模型后给显卡输出图像。所以,CPU性能强弱是非常影响游戏体验的,作为一款在Q4/2015上市的产品Intel 酷睿 i5 6440EQ能玩什么游戏,可以打游戏吗
Intel 酷睿 i5 6440EQ的参数如下,基础参数方面Intel 酷睿 i5 6440EQ的主频为2.70 GHz,核心线程方面,这是一款4 核4 线程CPU,这款CPU采用的是Skylake-M架构,使用了14 nm的工艺,TDP功耗能达到45W,内存参数方面Intel 酷睿 i5 6440EQ支持的内存类型为DDR4-2133 SO-DIMM,CPU最大可以插入Memory channels:的内存,
参数 | 数值 |
---|---|
CPU主频 | 2.70 GHz |
核心数量 | 4 核 |
线程数量 | 4 线程 |
单核睿频 | 3.40 GHz |
全核睿频 | 3.00 GHz |
核心架构 | Skylake-M |
生产工艺 | 14 nm |
三级缓存 | 6.00 MB |
TDP功耗 | 45W |
内存类型 | DDR4-2133 SO-DIMM |
支持最大内存 | Memory channels: |
ECC | 不支持 |
核心显卡 | Intel HD Graphics 530 |
显卡基本频率 | 0.35 GHz |
显卡加速频率 | 1.00 GHz |
PCIe通道数 | 16 |
PCIe版本 | 3.0 |
超线程技术 | 不支持 |
超频 | 不支持 |
插槽类型 | BGA 1440 |
上市时间 | Q4/2015 |
参考上面表格的参数,我们从五个不同的角度测试了Intel 酷睿 i5 6440EQ的性能,分别由低到高对游戏表现,多任务效率,生产力表现,集成显卡性能,能效数值这五个角度进行0~10分的评定。这里面,游戏表现主要分析在CPU和显卡同时被高占用如游戏环境时,CPU频率是否足以应对游戏等环境,是否存在计算瓶颈,多任务效率、生产力表现这两个维度依赖于Cinebench R23 、R20,Geekbench 5等测试软件的评测结果,多核心运算能力强弱能直接影响CPU的多任务效率,生产力表现指在Photoshop、After Effect等工具进行图像、视频处理时的表现,以上工作一般由CPU单核心性能决定的,有些CPU是带有集成显卡的,显卡的表现也有一个维度进行评定,依据游戏画面帧数高低,视频渲染核显加速时间长短来给这个这个维度评分,能效维度则是在性能基础上,加入CPU的TDP功耗,折算成每瓦时的运算能力,应用在移动平台如笔记本电脑的CPU要重点关注。
测试维度 | 数值 | 评价 |
---|---|---|
游戏表现 | 6.5 | 较强 |
效能数值 | 3.9 | 较弱 |
生产力表现 | 4 | 较弱 |
多任务效率 | 3.4 | 较弱 |
那么,Intel 酷睿 i5 6440EQ能玩什么游戏,可以打游戏吗基本上就有结论了,我们挑选了最热的21款游戏进行测试,汇集了从简单的网页在线网游到亟需性能的3A单机游戏,并分为四个等级,分别是极致体验,流畅运行,凑合能玩,不能玩。极致体验是指CPU能在超高清分辨率下运行游戏,而且游戏内的画面优化选项都可以调整到最优,也就是俗称的三极致,流畅运行就表示维持当前的分辨率不降低,然后调低部分游戏画面优化选项,从而获得比较高的流畅性;凑合能玩等级是指需要适当降低分辨率,如从2k降低到1080p,从而减轻CPU的运算量,才能流畅的游戏体验;不能玩意味着哪怕把分辨率调低,画面优化选项都不启动,但是游戏依然卡顿,体验极差,我们就认为该CPU不能够支持这款游戏,Intel 酷睿 i5 6440EQ的游戏体验结果如下:
游戏名称 | 游戏体验 |
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英雄联盟 | 流畅运行 |
绝境求生 | 不能玩 |
逆水寒 | 凑合能玩 |
QQ飞车 | 极致体验 |
原神 | 流畅运行 |
我的世界 | 凑合能玩 |
梦幻西游 | 极致体验 |
地下城与勇士 | 极致体验 |
穿越火线 | 极致体验 |
魔兽世界 | 凑合能玩 |
三国杀 | 极致体验 |
炉石传说 | 流畅运行 |
坦克世界 | 凑合能玩 |
最终幻想14 | 流畅运行 |
侠盗猎车手5 | 不能玩 |
逃离塔科夫 | 不能玩 |
CS:GO | 流畅运行 |
DOTA2 | 流畅运行 |
地铁:逃离 | 不能玩 |
荒野大镖客2 | 不能玩 |
生化危机2 | 凑合能玩 |
上面就是Intel 酷睿 i5 6440EQ能玩哪些游戏的分析,评测的数据和结论不代表特定机性,这是由于游戏体验不只是有CPU决定的,还与硬盘读写、散热、显卡性能、内存频率等维度关联譬如英特尔的i9CPU,在没有RTX高性能显卡的加持下,也很难畅玩3A单机大作,另外,哪怕是一摸一样的CPU,移动平台上,采用多热管多风扇甚至液金散热的游戏币也会比轻薄本好上不少,DIY领域地塔式标准大机箱,因为有充足的空间设计风道,游戏方面的体验会比小机箱要强不少,因此具体的产品还需要特定分析。