Intel 至强 E3 1220 v6能玩什么游戏,可以打游戏吗

2025-06-04 16:31:36

在我们日常玩游戏时,CPU的作用就是对三维场景进行设计,显卡生成每个图像的位置都是由CPU设定好的,也就是游戏建模。不仅如此,CPU还要负责诸如游戏数据处理等工作,重要性并不低于显卡。我们可以简单地总结为游戏里,CPU负责建立好模型后给显卡输出图像。所以,CPU性能强弱是非常影响游戏体验的,作为一款在Q1/2017上市的产品Intel 至强 E3 1220 v6能玩什么游戏,可以打游戏吗

Intel 至强 E3 1220 v6的参数如下,基础参数方面核心线程方面,这是一款4 核4 线程CPU,单核睿频达到3.50 GHz,全核睿频能够达到3.30 GHz,Intel 至强 E3 1220 v6的三级缓存给到了8.00 MB,内存参数方面CPU最大可以插入Memory channels:的内存,内存通道是有[cpu_33]个的,

参数数值
CPU主频3.00 GHz
核心数量4 核
线程数量4 线程
单核睿频3.50 GHz
全核睿频3.30 GHz
核心架构Kaby-Lake
生产工艺14 nm
三级缓存8.00 MB
TDP功耗72W
内存类型DDR4-2400
支持最大内存Memory channels:
ECC不支持
PCIe通道数16
PCIe版本3.0
超线程技术不支持
超频不支持
插槽类型LGA 1151
上市时间Q1/2017

参考上面表格的参数,我们从五个维度对Intel 至强 E3 1220 v6进行了分析,对游戏表现,多任务效率,生产力表现,集成显卡性能,能效数值这五个维度以0分最低,10分最高进行评定。这里面,游戏表现主要是指CPU和显卡同时都满载工作时,也就是俗称的双烤,CPU频率是否足以应对游戏等环境,是否存在计算瓶颈,多任务效率、生产力表现两个维度主要依据Cinebench R23 、R20,Geekbench 5等测试软件中的跑分数据进行分析,多任务效率取决于CPU的多核运算能力,生产力表现指在Photoshop、After Effect等工具进行图像、视频处理时的表现,一般取决于CPU的单核性能,集成显卡表现指在带有集成显卡的CPU,显卡部分运算能力,分数的高低是依据游戏帧数、视频渲染时核显加速时间进行判定,能效维度是在CPU性能的基础上,引入参数表格中的TDP功耗数值,相除后计算每瓦时的运算能力,在笔记本、平板上的CPU需要特别关注。

测试维度数值评价
游戏表现6.9较强
效能数值2.6较弱
生产力表现4.2一般
多任务效率3.7较弱

那么,Intel 至强 E3 1220 v6能玩什么游戏,可以打游戏吗基本上就有结论了,我们挑选了最热的21款游戏进行测试,涵盖了从大型3A单机游戏到简单的网页在线游戏,并且从高到低分为四个等级,分别是极致体验,流畅运行,凑合能玩,不能玩。极致体验是指CPU能在超高清分辨率下运行游戏,而且游戏内的画面设置选项如抗锯齿等均调至最优流畅运行就表示维持当前的分辨率不降低,适当调节游戏画面优化选项,如把抗锯齿等调到中档,从而保证游戏流畅度;凑合能玩等级的意思是要降低分辨率,譬如在1080p下进行游戏,从而减轻CPU的运算量,才能流畅的游戏体验;不能玩意味着即使将分辨率降低到1080p甚至更低,而且所有游戏优化选项都不开启,但是游戏依旧无法流畅运行,我们就认为该CPU不能够支持这款游戏,Intel 至强 E3 1220 v6的游戏体验结果如下:

游戏名称游戏体验
英雄联盟流畅运行
绝境求生不能玩
逆水寒流畅运行
QQ飞车极致体验
原神流畅运行
我的世界流畅运行
梦幻西游极致体验
地下城与勇士极致体验
穿越火线极致体验
魔兽世界流畅运行
三国杀极致体验
炉石传说流畅运行
坦克世界流畅运行
最终幻想14流畅运行
侠盗猎车手5不能玩
逃离塔科夫不能玩
CS:GO流畅运行
DOTA2流畅运行
地铁:逃离不能玩
荒野大镖客2不能玩
生化危机2凑合能玩

以上就是我们对于Intel 至强 E3 1220 v6能玩什么游戏的分析,评测的数据和结论不能套用在特定的平台,这是由于游戏体验不只是有CPU决定的,还和显卡、硬盘、散热息息相关,譬如AMD的R7 8核16线程CPU,但没有独立显卡的情况下,也不能在3A大作上有很好体验,另外,哪怕是一摸一样的CPU,移动平台上,采用多热管多风扇甚至液金散热的游戏币也会比轻薄本好上不少,DIY领域的塔式大机箱游戏空间大,风道充足,游戏方面的体验会比小机箱要强不少,因此实际情况和理论结论还是有出入的。

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