Intel 赛扬 J6412能玩什么游戏,可以打游戏吗

2025-07-17 19:54:58

在我们日常玩游戏时,CPU的作用就是对三维场景进行设计,显卡生成的每一个点都是由CPU规定,我们将这个过程叫做游戏建模。还有,CPU还需要对游戏中的数据进行运算等工作,工作量也并不比显卡少。往简单处说就是游戏中,CPU进行建模后给显卡贴图。所以,作为一款在Q1/2021上市的产品Intel 赛扬 J6412能玩什么游戏,可以打游戏吗

Intel 赛扬 J6412的参数如下,基础参数方面Intel 赛扬 J6412的主频为2.00 GHz,这款CPU采用的是Elkhart Lake架构,使用了10 nm的工艺,Intel 赛扬 J6412的三级缓存给到了[cpu_29],TDP功耗能达到10W,内存参数方面CPU最大可以插入32 GB的内存,内存通道是有2个的,

参数数值
CPU主频2.00 GHz
核心数量4 核
线程数量4 线程
单核睿频2.60 GHz
全核睿频2.40 GHz
核心架构Elkhart Lake
生产工艺10 nm
二级缓存1.50 MB
TDP功耗10W
内存类型DDR4-3200/LPDDR4X-3733
支持最大内存32 GB
通道数2
ECC不支持
核心显卡Intel UHD Graphics 16 EUs
显卡基本频率0.35 GHz
显卡加速频率0.80 GHz
PCIe通道数8
PCIe版本3.0
超线程技术不支持
超频不支持
插槽类型BGA 1493
上市时间Q1/2021

参考上面表格的参数,我们从五个不同的角度测试了Intel 赛扬 J6412的性能,分别由低到高对游戏表现,多任务效率,生产力表现,集成显卡性能,能效数值这五个角度进行0~10分的评定。这里面,游戏表现是分析CPU和GPU同时需要高负载工作时,CPU频率是否足够高以应付游戏运算,有没有出现瓶颈,多任务效率、生产力表现两个维度我们一般采用Cinebench R23 、R20,Geekbench 5等软件进行测试,而后基于分数进行分析,多核心运算能力强弱能直接影响CPU的多任务效率,生产力表现指在进行绘图计算、视频渲染时CPU的运算效率,通常由CPU的单核性能决定的,针对带有集成显卡的CPU,也额外设定了一个维度进行分析,这个维度的分数是通过核显玩游戏时的帧数高低、视频渲染时加速时间长短进行判定,能效维度是在CPU性能的基础上,引入参数表格中的TDP功耗数值,折算成每瓦时的运算能力,在移动平台上使用的CPU需要特别关注。

测试维度数值评价
游戏表现5.3一般
效能数值10很强
集成显卡2.1较弱
生产力表现2.5较弱
多任务效率2.2较弱

那么,Intel 赛扬 J6412能玩什么游戏,可以打游戏吗基本上就有结论了,我们一共测试了21款游戏,涵盖了从大型3A单机游戏到简单的网页在线游戏,并分为四个等级,分别是极致体验,流畅运行,凑合能玩,不能玩。极致体验是指cpu能在2k甚至4k分辨率,而且游戏内的画面设置选项如抗锯齿等均调至最优流畅运行是指在当前分辨率的前提下,接着把游戏纹理,阴影等优化选择进行适当取舍,以保证游戏画面帧数;凑合能玩等级是指需要适当降低分辨率,如从2k降低到1080p,从而减轻CPU的运算量,才能流畅的游戏体验;不能玩是指即使将分辨率调制1080p,并且全部游戏优化选项都关闭,但是游戏依然卡顿,体验极差,我们就认为CPU的性能是不足以支持这款游戏的,Intel 赛扬 J6412的游戏体验结果如下:

游戏名称游戏体验
英雄联盟不能玩
绝境求生不能玩
逆水寒凑合能玩
QQ飞车凑合能玩
原神不能玩
我的世界凑合能玩
梦幻西游凑合能玩
地下城与勇士凑合能玩
穿越火线凑合能玩
魔兽世界凑合能玩
三国杀流畅运行
炉石传说不能玩
坦克世界凑合能玩
最终幻想14不能玩
侠盗猎车手5不能玩
逃离塔科夫不能玩
CS:GO凑合能玩
DOTA2不能玩
地铁:逃离不能玩
荒野大镖客2不能玩
生化危机2不能玩

Intel 赛扬 J6412能玩什么游戏相信大家已经清楚了,评测数据和结论仅供大家参考,因为游戏体验不单单依靠CPU,还和显卡、硬盘、散热息息相关,譬如CPU即使核心数足够多,运算能力足够强,但没有高性能显卡,也很难畅玩3A单机大作,还有,即使是同一款CPU,移动平台笔记本电脑,游戏本的散热能力一般会比轻薄本、全能要强,DIY领域ATX机箱因为空间大能容纳更好的水冷散热,游戏画面帧数也要比小主机要高出许多,所以还是需要结合实际情况进行分析。

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