我们在玩游戏时,CPU在3D游戏中所起的作用就是凭借计算能力对游戏场景进行设计,显卡生成每个图像的位置都是由CPU设定好的,也就是游戏建模。另外,CPU还需要对游戏中的数据进行运算等工作,工作量也并不比显卡少。往简单处说就是游戏中,CPU计算游戏模型后交由显卡生成图像。所以,CPU的表现与游戏体验有密切关联,作为一款在Q1/2021上市的产品Intel 赛扬 J6412能玩什么游戏,可以打游戏吗
Intel 赛扬 J6412的参数如下,基础参数方面Intel 赛扬 J6412的主频为2.00 GHz,核心线程方面,这是一款4 核4 线程CPU,全核睿频能够达到2.40 GHz,Intel 赛扬 J6412的三级缓存给到了[cpu_29],内存参数方面CPU最大可以插入32 GB的内存,内存通道是有2个的,
参数 | 数值 |
---|---|
CPU主频 | 2.00 GHz |
核心数量 | 4 核 |
线程数量 | 4 线程 |
单核睿频 | 2.60 GHz |
全核睿频 | 2.40 GHz |
核心架构 | Elkhart Lake |
生产工艺 | 10 nm |
二级缓存 | 1.50 MB |
TDP功耗 | 10W |
内存类型 | DDR4-3200/LPDDR4X-3733 |
支持最大内存 | 32 GB |
通道数 | 2 |
ECC | 不支持 |
核心显卡 | Intel UHD Graphics 16 EUs |
显卡基本频率 | 0.35 GHz |
显卡加速频率 | 0.80 GHz |
PCIe通道数 | 8 |
PCIe版本 | 3.0 |
超线程技术 | 不支持 |
超频 | 不支持 |
插槽类型 | BGA 1493 |
上市时间 | Q1/2021 |
在上面表格数值的基础上,我们结合使用场景进行了五个方面的详细评测,对游戏表现,多任务效率,生产力表现,集成显卡性能,能效数值这五个维度以0分最低,10分最高进行评定。这里面,游戏表现是指在游戏环境中,当CPU和显卡同时被高占用,CPU频率的高低,是否存在运算瓶颈,而Cinebench R23 、R20,Geekbench 5等测试软件的结果分数可以帮助我们分析多任务效率、生产力表现两个维度,多核心运算能力强弱能直接影响CPU的多任务效率,生产力表现指在使用PS、PR等专业软件时CPU的运算、渲染速度如何,通常由CPU的单核性能决定的,集成显卡表现只针对带有集成显卡CPU的运算能力,这个维度的分数是通过核显玩游戏时的帧数高低、视频渲染时加速时间长短进行判定,能效数值是在上述性能测试的基础上,加入CPU的TDP功耗,相除后计算每瓦时的运算能力,适用移动平台的CPU需要重点关注。
测试维度 | 数值 | 评价 |
---|---|---|
游戏表现 | 5.3 | 一般 |
效能数值 | 10 | 很强 |
集成显卡 | 2.1 | 较弱 |
生产力表现 | 2.5 | 较弱 |
多任务效率 | 2.2 | 较弱 |
那么,Intel 赛扬 J6412能玩什么游戏,可以打游戏吗基本上就有结论了,我们总共分析了21款游戏,覆盖了对性能要求由低到高的游戏,既有网页网游,也有单机3A大作,并分为四个等级,分别是极致体验,流畅运行,凑合能玩,不能玩。极致体验是指超高分辨率也不会影响游戏体验,并且在游戏纹理,抗锯齿、可是距离等画面优化选项选择最高画质,流畅运行是指在当前分辨率的前提下,适当调整画面优选选择从而保证游戏画面流畅度;凑合能玩等级是指需要适当降低分辨率,如从2k降低到1080p,从而减轻CPU的运算量,才能流畅的游戏体验;不能玩意味着哪怕把分辨率调低,然后游戏里的画面优化通通关闭,但是游戏依旧无法流畅运行,我们就会判定这款CPU不能玩这个游戏,Intel 赛扬 J6412的游戏体验结果如下:
游戏名称 | 游戏体验 |
---|---|
英雄联盟 | 不能玩 |
绝境求生 | 不能玩 |
逆水寒 | 凑合能玩 |
QQ飞车 | 凑合能玩 |
原神 | 不能玩 |
我的世界 | 凑合能玩 |
梦幻西游 | 凑合能玩 |
地下城与勇士 | 凑合能玩 |
穿越火线 | 凑合能玩 |
魔兽世界 | 凑合能玩 |
三国杀 | 流畅运行 |
炉石传说 | 不能玩 |
坦克世界 | 凑合能玩 |
最终幻想14 | 不能玩 |
侠盗猎车手5 | 不能玩 |
逃离塔科夫 | 不能玩 |
CS:GO | 凑合能玩 |
DOTA2 | 不能玩 |
地铁:逃离 | 不能玩 |
荒野大镖客2 | 不能玩 |
生化危机2 | 不能玩 |
以上就是我们对于Intel 赛扬 J6412能玩什么游戏的分析,评测数据和结论仅供大家参考,毕竟游戏性能不仅仅取决于CPU,还与硬盘读写、散热、显卡性能、内存频率等维度关联譬如CPU即使核心数足够多,运算能力足够强,但没有高性能显卡,也很难畅玩3A单机大作,此外,即使是相同的CPU,移动平台上,游戏本的散热能力一般会比轻薄本强,DIY领域地塔式标准大机箱,因为有充足的空间设计风道,游戏方面的体验会比小机箱要强不少,因此具体的产品还需要特定分析。