每当我们使用电脑玩游戏时,此时CPU的作用就是凭借计算能力对游戏场景进行设计,显卡负责贴图,但图像的位置是CPU规定好的,即是常说的游戏建模。另外,游戏中还有一些数据依然需要CPU进行处理,负担丝毫不亚于显卡。我们简单地认为游戏中,CPU计算游戏模型后交由显卡生成图像。那么,作为一款在Q4/2017上市的产品Intel 奔腾 Silver J5005能玩什么游戏,可以打游戏吗
Intel 奔腾 Silver J5005的参数如下,基础参数方面Intel 奔腾 Silver J5005的主频为1.50 GHz,核心线程方面,这是一款4 核4 线程CPU,单核睿频达到2.80 GHz,这款CPU采用的是Gemini Lake架构,使用了14 nm的工艺,内存参数方面Intel 奔腾 Silver J5005支持的内存类型为DDR4-2400LPDDR4-2400,ECC即是内存纠错技术,这款CPU是不支持的,
参数 | 数值 |
---|---|
CPU主频 | 1.50 GHz |
核心数量 | 4 核 |
线程数量 | 4 线程 |
单核睿频 | 2.80 GHz |
全核睿频 | 2.70 GHz |
核心架构 | Gemini Lake |
生产工艺 | 14 nm |
三级缓存 | 4.00 MB |
TDP功耗 | 10W |
内存类型 | DDR4-2400LPDDR4-2400 |
支持最大内存 | Memory channels: |
ECC | 不支持 |
核心显卡 | Intel UHD Graphics 605 |
显卡基本频率 | 0.25 GHz |
显卡加速频率 | 0.80 GHz |
PCIe通道数 | 6 |
PCIe版本 | 2.0 |
超线程技术 | 不支持 |
超频 | 不支持 |
插槽类型 | BGA 1090 |
上市时间 | Q4/2017 |
参考上面表格的参数,我们对Intel 奔腾 Silver J5005进行了五维评测,分别对游戏表现,多任务效率,生产力表现,集成显卡性能,能效数值这五个方面进行0到10分的打分。这里面,游戏表现是指在游戏环境中,当CPU和显卡同时被高占用,CPU频率是否足够高以应付游戏运算,有没有出现瓶颈,多任务效率、生产力表现两个维度我们一般采用Cinebench R23 、R20,Geekbench 5等软件进行测试,而后基于分数进行分析,多核心运算能力强弱能直接影响CPU的多任务效率,生产力表现指在进行绘图计算、视频渲染时CPU的运算效率,以上工作一般由CPU单核心性能决定的,针对带有集成显卡的CPU,也额外设定了一个维度进行分析,分数的高低是依据游戏帧数、视频渲染时核显加速时间进行判定,能效数值是在上述性能测试的基础上,引入参数表格中的TDP功耗数值,相除后计算每瓦时的运算能力,在笔记本、平板上的CPU需要特别关注。
测试维度 | 数值 | 评价 |
---|---|---|
游戏表现 | 3.8 | 较弱 |
效能数值 | 10 | 很强 |
集成显卡 | 2.3 | 较弱 |
生产力表现 | 2.2 | 较弱 |
多任务效率 | 1.9 | 很弱 |
那么,Intel 奔腾 Silver J5005能玩什么游戏,可以打游戏吗基本上就有结论了,我们针对21款常见游戏进行分析,汇集了从简单的网页在线网游到亟需性能的3A单机游戏,并且从高到低分为四个等级,分别是极致体验,流畅运行,凑合能玩,不能玩。极致体验是指游戏能在大于等于2k分辨率下运行,并且游戏里的画面优化选项如纹理、阴影、抗锯齿都调整到最高,流畅运行的意思是指保持当前分辨率大小,适当调整画面优选选择从而保证游戏画面流畅度;凑合能玩是指将游戏分辨率降低到1080p甚至以下,以减轻CPU的运算负载,才能获得比较流畅的游戏体验;不能玩意味着哪怕把分辨率调低,画面优化选项都不启动,但是游戏依然卡顿,体验极差,我们就会判定这款CPU不能玩这个游戏,Intel 奔腾 Silver J5005的游戏体验结果如下:
游戏名称 | 游戏体验 |
---|---|
英雄联盟 | 不能玩 |
绝境求生 | 不能玩 |
逆水寒 | 不能玩 |
QQ飞车 | 凑合能玩 |
原神 | 不能玩 |
我的世界 | 凑合能玩 |
梦幻西游 | 凑合能玩 |
地下城与勇士 | 凑合能玩 |
穿越火线 | 凑合能玩 |
魔兽世界 | 不能玩 |
三国杀 | 凑合能玩 |
炉石传说 | 不能玩 |
坦克世界 | 不能玩 |
最终幻想14 | 不能玩 |
侠盗猎车手5 | 不能玩 |
逃离塔科夫 | 不能玩 |
CS:GO | 凑合能玩 |
DOTA2 | 不能玩 |
地铁:逃离 | 不能玩 |
荒野大镖客2 | 不能玩 |
生化危机2 | 不能玩 |
Intel 奔腾 Silver J5005能玩什么游戏相信大家已经清楚了,评测的数据和结论不能套用在特定的平台,这是由于游戏体验不只是有CPU决定的,还与硬盘、散热系统、显卡相关,譬如AMD的R7 8核16线程CPU,但没有独立显卡的情况下,也难以在大型游戏上获得极致体验,此外,即使是相同的CPU,移动平台上,采用多热管多风扇甚至液金散热的游戏币也会比轻薄本好上不少,DIY领域的ATX机箱能很好地容纳240冷排等水冷散热,游戏体验也会比同等的ITX机箱要好不少,所以还是需要结合实际情况进行分析。