不管是网络游戏还是单机游戏,CPU通常的作用就是计算游戏中的三维场景,设定好显卡生成每一个图像的布局我们一般称之为游戏建模。不仅如此,一些如游戏数据处理工作还是交由CPU负责,负担丝毫不亚于显卡。我们简单地认为游戏中,游戏模型由CPU建立,图像由显卡输出。那么,CPU性能强弱是非常影响游戏体验的,作为一款在Q2/2020上市的产品Intel 酷睿 i5 10600能玩什么游戏,可以打游戏吗
Intel 酷睿 i5 10600的参数如下,基础参数方面Intel 酷睿 i5 10600的主频为3.30 GHz,核心线程方面,这是一款6 核12 线程CPU,单核睿频达到4.80 GHz,这款CPU采用的是Comet Lake架构,使用了14 nm的工艺,内存参数方面Intel 酷睿 i5 10600支持的内存类型为DDR4-2933,CPU最大可以插入128 GB的内存,
参数 | 数值 |
---|---|
CPU主频 | 3.30 GHz |
核心数量 | 6 核 |
线程数量 | 12 线程 |
单核睿频 | 4.80 GHz |
全核睿频 | 4.40 GHz |
核心架构 | Comet Lake |
生产工艺 | 14 nm |
三级缓存 | 12.00 MB |
TDP功耗 | 65W |
内存类型 | DDR4-2933 |
支持最大内存 | 128 GB |
通道数 | 2 |
ECC | 不支持 |
核心显卡 | Intel UHD Graphics 630 |
显卡基本频率 | 0.35 GHz |
显卡加速频率 | 1.20 GHz |
PCIe通道数 | 16 |
PCIe版本 | 3.0 |
超线程技术 | 支持 |
超频 | 不支持 |
插槽类型 | LGA 1200 |
上市时间 | Q2/2020 |
基于上述参数,我们对Intel 酷睿 i5 10600进行了五维评测,分别对游戏表现,多任务效率,生产力表现,集成显卡性能,能效数值这五个方面进行0到10分的打分。其中,游戏表现主要是指CPU和显卡同时都满载工作时,也就是俗称的双烤,CPU频率是否足够高以应付游戏运算,有没有出现瓶颈,多任务效率、生产力表现这两个维度依赖于Cinebench R23 、R20,Geekbench 5等测试软件的评测结果,多任务效率高低考验的是CPU的多核心运算能力,生产力表现指在使用PS、PR等专业软件时CPU的运算、渲染速度如何,通常由CPU的单核性能决定的,针对带有集成显卡的CPU,也额外设定了一个维度进行分析,依据游戏画面帧数高低,视频渲染核显加速时间长短来给这个这个维度评分,能效维度是在CPU性能的基础上,引入参数表格中的TDP功耗数值,相除后计算每瓦时的运算能力,应用在移动平台如笔记本电脑的CPU要重点关注。
测试维度 | 数值 | 评价 |
---|---|---|
游戏表现 | 10 | 很强 |
效能数值 | 8 | 较强 |
生产力表现 | 10 | 很强 |
多任务效率 | 10 | 很强 |
那么,Intel 酷睿 i5 10600能玩什么游戏,可以打游戏吗基本上就有结论了,我们总共分析了21款游戏,涵盖了从大型3A单机游戏到简单的网页在线游戏,并分为四个等级,分别是极致体验,流畅运行,凑合能玩,不能玩。极致体验是指CPU能在超高清分辨率下运行游戏,并且游戏里的画面优化选项如纹理、阴影、抗锯齿都调整到最高,流畅运行是指在不降低分辨率的前提下,然后调低部分游戏画面优化选项,从而获得比较高的流畅性;凑合能玩是指将游戏分辨率降低到1080p甚至以下,以减轻CPU的运算负载,才能获得比较流畅的游戏体验;不能玩意味着哪怕把分辨率调低,然后游戏里的画面优化通通关闭,但游戏帧数依旧低于30帧,我们就会判定这款游戏所需的CPU性能,已经超出这款CPU了,Intel 酷睿 i5 10600的游戏体验结果如下:
游戏名称 | 游戏体验 |
---|---|
英雄联盟 | 极致体验 |
绝境求生 | 极致体验 |
逆水寒 | 极致体验 |
QQ飞车 | 极致体验 |
原神 | 极致体验 |
我的世界 | 极致体验 |
梦幻西游 | 极致体验 |
地下城与勇士 | 极致体验 |
穿越火线 | 极致体验 |
魔兽世界 | 极致体验 |
三国杀 | 极致体验 |
炉石传说 | 极致体验 |
坦克世界 | 极致体验 |
最终幻想14 | 极致体验 |
侠盗猎车手5 | 极致体验 |
逃离塔科夫 | 极致体验 |
CS:GO | 极致体验 |
DOTA2 | 极致体验 |
地铁:逃离 | 极致体验 |
荒野大镖客2 | 极致体验 |
生化危机2 | 极致体验 |
以上就是我们对于Intel 酷睿 i5 10600能玩什么游戏的分析,评测数据和结论仅供大家参考,因为游戏体验不单单依靠CPU,还与硬盘、散热系统、显卡相关,譬如AMD的R7 8核16线程CPU,但没有独立显卡的情况下,也很难在大型游戏上有很高的游戏画面帧数,此外,即使是相同的CPU,移动平台上,游戏本的散热能力一般会比轻薄本强,DIY领域地塔式标准大机箱,因为有充足的空间设计风道,游戏画面帧数也要比小主机要高出许多,所以还是要结合具体产品进行分析。