在我们日常玩游戏时,CPU的作用就是计算游戏中的三维场景,显卡生成每个图像的位置都是由CPU设定好的,我们将这个过程叫做游戏建模。不仅如此,CPU还要负责诸如游戏数据处理等工作,工作量也并不比显卡少。我们可以简单地总结为游戏里,CPU负责建立好模型后给显卡输出图像。因此,CPU处理能力的高低与游戏效果息息相关,作为一款在Q1/2015上市的产品Intel 奔腾 3825U能玩什么游戏,可以打游戏吗
Intel 奔腾 3825U的参数如下,基础参数方面核心线程方面,这是一款2 核4 线程CPU,单核睿频达到1.90 GHz,这款CPU采用的是Broadwell架构,使用了14 nm的工艺,TDP功耗能达到15W,内存参数方面Intel 奔腾 3825U支持的内存类型为DDR3-1600,内存通道是有[cpu_33]个的,
参数 | 数值 |
---|---|
CPU主频 | 1.90 GHz |
核心数量 | 2 核 |
线程数量 | 4 线程 |
单核睿频 | 1.90 GHz |
全核睿频 | 1.90 GHz |
核心架构 | Broadwell |
生产工艺 | 14 nm |
三级缓存 | 2.00 MB |
TDP功耗 | 15W |
内存类型 | DDR3-1600 |
支持最大内存 | Memory channels: |
ECC | 不支持 |
核心显卡 | Intel HD Graphics |
显卡基本频率 | 0.30 GHz |
显卡加速频率 | 0.85 GHz |
PCIe通道数 | 12 |
PCIe版本 | 2.0 |
超线程技术 | 支持 |
超频 | 不支持 |
插槽类型 | BGA 1168 |
上市时间 | Q1/2015 |
参考上面表格的参数,我们从五个不同的角度测试了Intel 奔腾 3825U的性能,分别由低到高对游戏表现,多任务效率,生产力表现,集成显卡性能,能效数值这五个角度进行0~10分的评定。其中,游戏表现是指在游戏环境中,当CPU和显卡同时被高占用,CPU频率是否足以应对游戏等环境,是否存在计算瓶颈,多任务效率、生产力表现两个维度我们一般采用Cinebench R23 、R20,Geekbench 5等软件进行测试,而后基于分数进行分析,多核心运算能力强弱能直接影响CPU的多任务效率,生产力表现指在进行绘图计算、视频渲染时CPU的运算效率,这些场景一般参考测试软件中的单核心测试成绩,集成显卡表现指在带有集成显卡的CPU,显卡部分运算能力,依据游戏画面帧数高低,视频渲染核显加速时间长短来给这个这个维度评分,能效数值是在上述性能测试的基础上,加入CPU的TDP功耗,折算成每瓦时的运算能力,在移动平台上使用的CPU需要特别关注。
测试维度 | 数值 | 评价 |
---|---|---|
游戏表现 | 3.5 | 较弱 |
效能数值 | 3.2 | 较弱 |
生产力表现 | 1.1 | 很弱 |
多任务效率 | 0.9 | 很弱 |
那么,Intel 奔腾 3825U能玩什么游戏,可以打游戏吗基本上就有结论了,我们针对21款常见游戏进行分析,涵盖了从大型3A单机游戏到简单的网页在线游戏,并分为四个等级,分别是极致体验,流畅运行,凑合能玩,不能玩。极致体验是指游戏能在大于等于2k分辨率下运行,而且游戏内的画面优化选项都可以调整到最优,也就是俗称的三极致,流畅运行就表示维持当前的分辨率不降低,然后调低部分游戏画面优化选项,从而获得比较高的流畅性;凑合能玩等级是指需要适当降低分辨率,如从2k降低到1080p,CPU不需要进行大量的游戏建模运算,从而保证了游戏的可玩性;不能玩的意思是即使将分辨率下调至1080p,画面优化选项都不启动,但游戏帧数依旧低于30帧,我们就认为该CPU不能够支持这款游戏,Intel 奔腾 3825U的游戏体验结果如下:
游戏名称 | 游戏体验 |
---|---|
英雄联盟 | 不能玩 |
绝境求生 | 不能玩 |
逆水寒 | 不能玩 |
QQ飞车 | 不能玩 |
原神 | 不能玩 |
我的世界 | 不能玩 |
梦幻西游 | 不能玩 |
地下城与勇士 | 不能玩 |
穿越火线 | 不能玩 |
魔兽世界 | 不能玩 |
三国杀 | 不能玩 |
炉石传说 | 不能玩 |
坦克世界 | 不能玩 |
最终幻想14 | 不能玩 |
侠盗猎车手5 | 不能玩 |
逃离塔科夫 | 不能玩 |
CS:GO | 不能玩 |
DOTA2 | 不能玩 |
地铁:逃离 | 不能玩 |
荒野大镖客2 | 不能玩 |
生化危机2 | 不能玩 |
以上就是我们对于Intel 奔腾 3825U能玩什么游戏的分析,评测的数据和结论不代表特定机性,因为游戏体验不单单依靠CPU,还与硬盘、散热系统、显卡相关,譬如英特尔的i9CPU,在没有RTX高性能显卡的加持下,也很难畅玩3A单机大作,还有,即使是同一款CPU,移动平台上,游戏本的散热能力一般会比轻薄本强,DIY领域ATX机箱因为空间大能容纳更好的水冷散热,游戏画面帧数也要比小主机要高出许多,所以还是需要结合实际情况进行分析。