我们在玩游戏时,CPU在3D游戏中所起的作用就是凭借计算能力对游戏场景进行设计,设定好显卡生成每一个图像的布局即是常说的游戏建模。另外,CPU还需要对游戏中的数据进行运算等工作,工作任务也并不比亚于显卡。往简单处说就是游戏中,CPU计算游戏模型后交由显卡生成图像。那么,CPU性能强弱是非常影响游戏体验的,作为一款在Q2/2014上市的产品Intel 酷睿 i5 4590T能玩什么游戏,可以打游戏吗
Intel 酷睿 i5 4590T的参数如下,基础参数方面Intel 酷睿 i5 4590T的主频为2.00 GHz,核心线程方面,这是一款4 核4 线程CPU,这款CPU采用的是Haswell Refresh架构,使用了22 nm的工艺,Intel 酷睿 i5 4590T的三级缓存给到了6.00 MB,内存参数方面Intel 酷睿 i5 4590T支持的内存类型为DDR3-1600,内存通道是有[cpu_33]个的,
参数 | 数值 |
---|---|
CPU主频 | 2.00 GHz |
核心数量 | 4 核 |
线程数量 | 4 线程 |
单核睿频 | 3.00 GHz |
全核睿频 | 2.50 GHz |
核心架构 | Haswell Refresh |
生产工艺 | 22 nm |
三级缓存 | 6.00 MB |
TDP功耗 | 35W |
内存类型 | DDR3-1600 |
支持最大内存 | Memory channels: |
ECC | 不支持 |
核心显卡 | Intel HD Graphics 4600 |
显卡基本频率 | 0.35 GHz |
显卡加速频率 | 1.10 GHz |
PCIe通道数 | 16 |
PCIe版本 | 3.0 |
超线程技术 | 不支持 |
超频 | 不支持 |
插槽类型 | LGA 1150 |
上市时间 | Q2/2014 |
参考上面表格的参数,我们从五个维度对Intel 酷睿 i5 4590T进行了分析,对游戏表现,多任务效率,生产力表现,集成显卡性能,能效数值这五个维度以0分最低,10分最高进行评定。这里面,游戏表现主要分析在CPU和显卡同时被高占用如游戏环境时,CPU频率是否被限制,是否存在计算瓶颈,多任务效率、生产力表现两个维度我们一般采用Cinebench R23 、R20,Geekbench 5等软件进行测试,而后基于分数进行分析,多任务效率高低考验的是CPU的多核心运算能力,生产力表现指在进行绘图计算、视频渲染时CPU的运算效率,这些场景一般参考测试软件中的单核心测试成绩,集成显卡表现指在带有集成显卡的CPU,显卡部分运算能力,分数的高低是依据游戏帧数、视频渲染时核显加速时间进行判定,能效维度是在CPU性能的基础上,加入CPU的TDP功耗,折算成每瓦时的运算能力,适用移动平台的CPU需要重点关注。
测试维度 | 数值 | 评价 |
---|---|---|
游戏表现 | 5.4 | 一般 |
效能数值 | 3.4 | 较弱 |
生产力表现 | 2.7 | 较弱 |
多任务效率 | 2.3 | 较弱 |
那么,Intel 酷睿 i5 4590T能玩什么游戏,可以打游戏吗基本上就有结论了,我们挑选了最热的21款游戏进行测试,涵盖了从大型3A单机游戏到简单的网页在线游戏,并分为四个等级,分别是极致体验,流畅运行,凑合能玩,不能玩。极致体验是指cpu能在2k甚至4k分辨率,而且游戏内的画面设置选项如抗锯齿等均调至最优流畅运行是指在当前分辨率的前提下,适当调节游戏画面优化选项,如把抗锯齿等调到中档,从而保证游戏流畅度;凑合能玩意味着需要降低游戏分辨率,譬如1080p甚至720p,以减轻CPU的运算负载,才能获得比较流畅的游戏体验;不能玩意味着即使将分辨率降低到1080p甚至更低,然后游戏里的画面优化通通关闭,但是游戏依旧无法流畅运行,我们就认为CPU的性能是不足以支持这款游戏的,Intel 酷睿 i5 4590T的游戏体验结果如下:
游戏名称 | 游戏体验 |
---|---|
英雄联盟 | 凑合能玩 |
绝境求生 | 不能玩 |
逆水寒 | 凑合能玩 |
QQ飞车 | 凑合能玩 |
原神 | 凑合能玩 |
我的世界 | 凑合能玩 |
梦幻西游 | 凑合能玩 |
地下城与勇士 | 凑合能玩 |
穿越火线 | 凑合能玩 |
魔兽世界 | 凑合能玩 |
三国杀 | 流畅运行 |
炉石传说 | 凑合能玩 |
坦克世界 | 凑合能玩 |
最终幻想14 | 凑合能玩 |
侠盗猎车手5 | 不能玩 |
逃离塔科夫 | 不能玩 |
CS:GO | 凑合能玩 |
DOTA2 | 凑合能玩 |
地铁:逃离 | 不能玩 |
荒野大镖客2 | 不能玩 |
生化危机2 | 不能玩 |
我们已经清晰了解Intel 酷睿 i5 4590T的性能,以及能玩什么游戏评测数据和结论仅供大家参考,这是由于游戏体验不只是有CPU决定的,还与硬盘读写、散热、显卡性能、内存频率等维度关联譬如AMD的R7 8核16线程CPU,但没有独立显卡的情况下,也很难在大型游戏上有很高的游戏画面帧数,此外,即使是相同的CPU,移动平台笔记本电脑,游戏本的散热能力一般会比轻薄本、全能要强,DIY领域ATX机箱因为空间大能容纳更好的水冷散热,游戏体验也会比同等的ITX机箱要好不少,所以还是要结合具体产品进行分析。