在我们日常玩游戏时,CPU的作用就是计算游戏中的三维场景,设定好显卡生成每一个图像的布局我们将这个过程叫做游戏建模。此外,游戏中还有一些数据依然需要CPU进行处理,工作量也并不比显卡少。往简单处说就是游戏中,CPU负责建立好模型后给显卡输出图像。因此,CPU处理能力的高低与游戏效果息息相关,作为一款在Q2/2019上市的产品Intel 酷睿 i9 9900能玩什么游戏,可以打游戏吗
Intel 酷睿 i9 9900的参数如下,基础参数方面Intel 酷睿 i9 9900的主频为3.10 GHz,核心线程方面,这是一款8 核16 线程CPU,单核睿频达到5.00 GHz,TDP功耗能达到65W,内存参数方面Intel 酷睿 i9 9900支持的内存类型为DDR4-2666,CPU最大可以插入128 GB的内存,
参数 | 数值 |
---|---|
CPU主频 | 3.10 GHz |
核心数量 | 8 核 |
线程数量 | 16 线程 |
单核睿频 | 5.00 GHz |
全核睿频 | 4.00 GHz |
核心架构 | Coffee Lake Refresh |
生产工艺 | 14 nm |
三级缓存 | 16.00 MB |
TDP功耗 | 65W |
内存类型 | DDR4-2666 |
支持最大内存 | 128 GB |
通道数 | 2 |
ECC | 不支持 |
核心显卡 | Intel UHD Graphics 630 |
显卡基本频率 | 0.35 GHz |
显卡加速频率 | 1.20 GHz |
PCIe通道数 | 16 |
PCIe版本 | 3.0 |
超线程技术 | 支持 |
超频 | 不支持 |
插槽类型 | LGA 1151 |
上市时间 | Q2/2019 |
基于上述参数,我们从五个不同的角度测试了Intel 酷睿 i9 9900的性能,分别由低到高对游戏表现,多任务效率,生产力表现,集成显卡性能,能效数值这五个角度进行0~10分的评定。这里面,游戏表现主要分析在CPU和显卡同时被高占用如游戏环境时,CPU频率是否足够高以应付游戏运算,有没有出现瓶颈,多任务效率、生产力表现两个维度我们一般采用Cinebench R23 、R20,Geekbench 5等软件进行测试,而后基于分数进行分析,多任务效率高低考验的是CPU的多核心运算能力,生产力表现指在进行绘图计算、视频渲染时CPU的运算效率,一般取决于CPU的单核性能,有些CPU是带有集成显卡的,显卡的表现也有一个维度进行评定,依据游戏画面帧数高低,视频渲染核显加速时间长短来给这个这个维度评分,能效维度则是在性能基础上,加入CPU的TDP功耗,折算成每瓦时的运算能力,在笔记本、平板上的CPU需要特别关注。
测试维度 | 数值 | 评价 |
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游戏表现 | 10 | 很强 |
效能数值 | 9.9 | 很强 |
集成显卡 | 4.6 | 一般 |
生产力表现 | 10 | 很强 |
多任务效率 | 10 | 很强 |
那么,Intel 酷睿 i9 9900能玩什么游戏,可以打游戏吗基本上就有结论了,我们挑选了最热的21款游戏进行测试,汇集了从简单的网页在线网游到亟需性能的3A单机游戏,并划分为四个级别,由高到低分别是不能玩,凑合能玩,流畅运行,极致体验。极致体验是指游戏能在大于等于2k分辨率下运行,并且游戏里的画面优化选项如纹理、阴影、抗锯齿都调整到最高,流畅运行就表示维持当前的分辨率不降低,接着把游戏纹理,阴影等优化选择进行适当取舍,以保证游戏画面帧数;凑合能玩等级的意思是要降低分辨率,譬如在1080p下进行游戏,CPU的游戏建模运算量大大降低了,从而能支持游戏运行;不能玩意味着即使将分辨率降低到1080p甚至更低,并且全部游戏优化选项都关闭,但是游戏仍然存在不跟手,卡顿,声音和画面不同步的情况,我们就认为CPU的性能是不足以支持这款游戏的,Intel 酷睿 i9 9900的游戏体验结果如下:
游戏名称 | 游戏体验 |
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英雄联盟 | 极致体验 |
绝境求生 | 极致体验 |
逆水寒 | 极致体验 |
QQ飞车 | 极致体验 |
原神 | 极致体验 |
我的世界 | 极致体验 |
梦幻西游 | 极致体验 |
地下城与勇士 | 极致体验 |
穿越火线 | 极致体验 |
魔兽世界 | 极致体验 |
三国杀 | 极致体验 |
炉石传说 | 极致体验 |
坦克世界 | 极致体验 |
最终幻想14 | 极致体验 |
侠盗猎车手5 | 极致体验 |
逃离塔科夫 | 极致体验 |
CS:GO | 极致体验 |
DOTA2 | 极致体验 |
地铁:逃离 | 极致体验 |
荒野大镖客2 | 极致体验 |
生化危机2 | 极致体验 |
我们已经清晰了解Intel 酷睿 i9 9900的性能,以及能玩什么游戏评测的数据和结论不代表特定机性,因为游戏体验不单单依靠CPU,还与硬盘、散热系统、显卡相关,譬如AMD的R7 8核16线程CPU,但没有独立显卡的情况下,也很难在大型游戏上有很高的游戏画面帧数,此外,即使是相同的CPU,移动平台笔记本电脑,游戏本的散热能力一般会比轻薄本、全能要强,DIY领域地塔式标准大机箱,因为有充足的空间设计风道,游戏体验也会比同等的ITX机箱要好不少,所以还是需要结合实际情况进行分析。