我们在玩游戏时,CPU在3D游戏中所起的作用就是对三维场景进行设计,显卡生成的每一个点都是由CPU规定,我们一般称之为游戏建模。此外,CPU还需要对游戏中的数据进行运算等工作,工作任务也并不比亚于显卡。往简单处说就是游戏中,CPU负责建立好模型后给显卡输出图像。那么,作为一款在Q4/2017上市的产品Intel 赛扬 N4000能玩什么游戏,可以打游戏吗
Intel 赛扬 N4000的参数如下,基础参数方面Intel 赛扬 N4000的主频为1.10 GHz,核心线程方面,这是一款2 核2 线程CPU,全核睿频能够达到2.60 GHz,这款CPU采用的是Gemini Lake架构,使用了14 nm的工艺,内存参数方面CPU最大可以插入8 GB的内存,内存通道是有2个的,
参数 | 数值 |
---|---|
CPU主频 | 1.10 GHz |
核心数量 | 2 核 |
线程数量 | 2 线程 |
单核睿频 | 2.60 GHz |
全核睿频 | 2.60 GHz |
核心架构 | Gemini Lake |
生产工艺 | 14 nm |
三级缓存 | 4.00 MB |
TDP功耗 | 6W |
内存类型 | DDR4-2400LPDDR4-2400 |
支持最大内存 | 8 GB |
通道数 | 2 |
ECC | 不支持 |
核心显卡 | Intel UHD Graphics 600 |
显卡基本频率 | 0.20 GHz |
显卡加速频率 | 0.65 GHz |
PCIe通道数 | 6 |
PCIe版本 | 2.0 |
超线程技术 | 不支持 |
超频 | 不支持 |
插槽类型 | BGA 1090 |
上市时间 | Q4/2017 |
参考上面表格的参数,我们结合使用场景进行了五个方面的详细评测,分别由低到高对游戏表现,多任务效率,生产力表现,集成显卡性能,能效数值这五个角度进行0~10分的评定。这里面,游戏表现是指在游戏环境中,当CPU和显卡同时被高占用,CPU频率是否足够高以应付游戏运算,有没有出现瓶颈,多任务效率、生产力表现两个维度我们一般采用Cinebench R23 、R20,Geekbench 5等软件进行测试,而后基于分数进行分析,多核心运算能力强弱能直接影响CPU的多任务效率,生产力表现指在Photoshop、After Effect等工具进行图像、视频处理时的表现,一般取决于CPU的单核性能,集成显卡表现指在带有集成显卡的CPU,显卡部分运算能力,分数的高低是依据游戏帧数、视频渲染时核显加速时间进行判定,能效数值是在上述性能测试的基础上,引入参数表格中的TDP功耗数值,折算成每瓦时的运算能力,适用移动平台的CPU需要重点关注。
测试维度 | 数值 | 评价 |
---|---|---|
游戏表现 | 3.2 | 较弱 |
效能数值 | 7.6 | 较强 |
集成显卡 | 1.2 | 很弱 |
生产力表现 | 1 | 很弱 |
多任务效率 | 0.9 | 很弱 |
那么,Intel 赛扬 N4000能玩什么游戏,可以打游戏吗基本上就有结论了,我们一共测试了21款游戏,涵盖了从大型3A单机游戏到简单的网页在线游戏,并分为四个等级,分别是极致体验,流畅运行,凑合能玩,不能玩。极致体验是指CPU能在超高清分辨率下运行游戏,并且在游戏纹理,抗锯齿、可是距离等画面优化选项选择最高画质,流畅运行是指在不降低分辨率的前提下,接着把游戏纹理,阴影等优化选择进行适当取舍,以保证游戏画面帧数;凑合能玩等级的意思是要降低分辨率,譬如在1080p下进行游戏,从而减轻CPU的运算量,才能流畅的游戏体验;不能玩意味着即使将分辨率降低到1080p甚至更低,画面优化选项都不启动,但是游戏依旧无法流畅运行,我们就认为该CPU不能够支持这款游戏,Intel 赛扬 N4000的游戏体验结果如下:
游戏名称 | 游戏体验 |
---|---|
英雄联盟 | 不能玩 |
绝境求生 | 不能玩 |
逆水寒 | 不能玩 |
QQ飞车 | 不能玩 |
原神 | 不能玩 |
我的世界 | 不能玩 |
梦幻西游 | 不能玩 |
地下城与勇士 | 不能玩 |
穿越火线 | 不能玩 |
魔兽世界 | 不能玩 |
三国杀 | 不能玩 |
炉石传说 | 不能玩 |
坦克世界 | 不能玩 |
最终幻想14 | 不能玩 |
侠盗猎车手5 | 不能玩 |
逃离塔科夫 | 不能玩 |
CS:GO | 不能玩 |
DOTA2 | 不能玩 |
地铁:逃离 | 不能玩 |
荒野大镖客2 | 不能玩 |
生化危机2 | 不能玩 |
我们已经清晰了解Intel 赛扬 N4000的性能,以及能玩什么游戏评测的数据和结论不代表特定机性,毕竟游戏性能不仅仅取决于CPU,还和显卡、硬盘、散热息息相关,譬如英特尔的i7CPU,在没有独立显卡帮助下,也很难畅玩3A单机大作,另外,哪怕是一摸一样的CPU,移动平台上,采用多热管多风扇甚至液金散热的游戏币也会比轻薄本好上不少,DIY领域ATX机箱因为空间大能容纳更好的水冷散热,游戏方面的体验会比小机箱要强不少,因此实际情况和理论结论还是有出入的。