每当我们使用电脑玩游戏时,此时CPU的作用就是对三维场景进行设计,显卡生成的每一个点都是由CPU规定,也就是游戏建模。此外,游戏中还有一些数据依然需要CPU进行处理,工作量也并不比显卡少。往简单处说就是游戏中,CPU负责建立好模型后给显卡输出图像。那么,CPU性能也是游戏能否流畅运行的决定因素,作为一款在Q4/2017上市的产品Intel 赛扬 N4000能玩什么游戏,可以打游戏吗
Intel 赛扬 N4000的参数如下,基础参数方面Intel 赛扬 N4000的主频为1.10 GHz,单核睿频达到2.60 GHz,全核睿频能够达到2.60 GHz,这款CPU采用的是Gemini Lake架构,使用了14 nm的工艺,内存参数方面Intel 赛扬 N4000支持的内存类型为DDR4-2400LPDDR4-2400,内存通道是有2个的,
参数 | 数值 |
---|---|
CPU主频 | 1.10 GHz |
核心数量 | 2 核 |
线程数量 | 2 线程 |
单核睿频 | 2.60 GHz |
全核睿频 | 2.60 GHz |
核心架构 | Gemini Lake |
生产工艺 | 14 nm |
三级缓存 | 4.00 MB |
TDP功耗 | 6W |
内存类型 | DDR4-2400LPDDR4-2400 |
支持最大内存 | 8 GB |
通道数 | 2 |
ECC | 不支持 |
核心显卡 | Intel UHD Graphics 600 |
显卡基本频率 | 0.20 GHz |
显卡加速频率 | 0.65 GHz |
PCIe通道数 | 6 |
PCIe版本 | 2.0 |
超线程技术 | 不支持 |
超频 | 不支持 |
插槽类型 | BGA 1090 |
上市时间 | Q4/2017 |
在上面表格数值的基础上,我们对Intel 赛扬 N4000进行了五维评测,对游戏表现,多任务效率,生产力表现,集成显卡性能,能效数值这五个维度以0分最低,10分最高进行评定。其中,游戏表现主要分析在CPU和显卡同时被高占用如游戏环境时,CPU频率的高低,是否存在运算瓶颈,多任务效率、生产力表现这两个维度依赖于Cinebench R23 、R20,Geekbench 5等测试软件的评测结果,多任务效率高低考验的是CPU的多核心运算能力,生产力表现指在使用PS、PR等专业软件时CPU的运算、渲染速度如何,一般取决于CPU的单核性能,集成显卡表现只针对带有集成显卡CPU的运算能力,依据游戏画面帧数高低,视频渲染核显加速时间长短来给这个这个维度评分,能效数值是在上述性能测试的基础上,加入CPU的TDP功耗,相除后计算每瓦时的运算能力,适用移动平台的CPU需要重点关注。
测试维度 | 数值 | 评价 |
---|---|---|
游戏表现 | 3.2 | 较弱 |
效能数值 | 7.6 | 较强 |
集成显卡 | 1.2 | 很弱 |
生产力表现 | 1 | 很弱 |
多任务效率 | 0.9 | 很弱 |
那么,Intel 赛扬 N4000能玩什么游戏,可以打游戏吗基本上就有结论了,我们挑选了最热的21款游戏进行测试,覆盖了对性能要求由低到高的游戏,既有网页网游,也有单机3A大作,并分为四个等级,分别是极致体验,流畅运行,凑合能玩,不能玩。极致体验是指cpu能在2k甚至4k分辨率,并且在游戏纹理,抗锯齿、可是距离等画面优化选项选择最高画质,流畅运行的意思是指保持当前分辨率大小,接着把游戏纹理,阴影等优化选择进行适当取舍,以保证游戏画面帧数;凑合能玩意味着需要降低游戏分辨率,譬如1080p甚至720p,以减轻CPU的运算负载,才能获得比较流畅的游戏体验;不能玩意味着哪怕把分辨率调低,然后游戏里的画面优化通通关闭,但是游戏依然卡顿,体验极差,我们就会判定这款游戏所需的CPU性能,已经超出这款CPU了,Intel 赛扬 N4000的游戏体验结果如下:
游戏名称 | 游戏体验 |
---|---|
英雄联盟 | 不能玩 |
绝境求生 | 不能玩 |
逆水寒 | 不能玩 |
QQ飞车 | 不能玩 |
原神 | 不能玩 |
我的世界 | 不能玩 |
梦幻西游 | 不能玩 |
地下城与勇士 | 不能玩 |
穿越火线 | 不能玩 |
魔兽世界 | 不能玩 |
三国杀 | 不能玩 |
炉石传说 | 不能玩 |
坦克世界 | 不能玩 |
最终幻想14 | 不能玩 |
侠盗猎车手5 | 不能玩 |
逃离塔科夫 | 不能玩 |
CS:GO | 不能玩 |
DOTA2 | 不能玩 |
地铁:逃离 | 不能玩 |
荒野大镖客2 | 不能玩 |
生化危机2 | 不能玩 |
上面就是Intel 赛扬 N4000能玩哪些游戏的分析,评测的数据和结论不代表特定机性,因为游戏体验不单单依靠CPU,还和显卡、硬盘、散热息息相关,譬如CPU即使核心数足够多,运算能力足够强,但没有高性能显卡,也很难在大型游戏上有很高的游戏画面帧数,另外,哪怕是相同的CPU,移动平台上,采用多热管多风扇甚至液金散热的游戏币也会比轻薄本好上不少,DIY领域ATX机箱因为空间大能容纳更好的水冷散热,游戏性能也会ITX机箱要强,所以还是需要结合实际情况进行分析。