我们在玩游戏时,CPU在3D游戏中所起的作用就是对三维场景进行设计,显卡生成的每一个点都是由CPU规定,也就是游戏建模。另外,CPU还要负责诸如游戏数据处理等工作,工作任务也并不比亚于显卡。一句话来概括就是游戏中,游戏模型由CPU建立,图像由显卡输出。那么,CPU性能也是游戏能否流畅运行的决定因素,作为一款在Q2/2020上市的产品Intel 酷睿 i5 8260U能玩什么游戏,可以打游戏吗
Intel 酷睿 i5 8260U的参数如下,基础参数方面单核睿频达到3.90 GHz,全核睿频能够达到2.60 GHz,Intel 酷睿 i5 8260U的三级缓存给到了6.00 MB,TDP功耗能达到15W,内存参数方面CPU最大可以插入Memory channels:的内存,ECC即是内存纠错技术,这款CPU是不支持的,
参数 | 数值 |
---|---|
CPU主频 | 1.60 GHz |
核心数量 | 4 核 |
线程数量 | 8 线程 |
单核睿频 | 3.90 GHz |
全核睿频 | 2.60 GHz |
核心架构 | Kaby Lake Refresh |
生产工艺 | 14 nm |
三级缓存 | 6.00 MB |
TDP功耗 | 15W |
内存类型 | DDR4-2400 SO-DIMM |
支持最大内存 | Memory channels: |
ECC | 不支持 |
核心显卡 | Intel UHD Graphics 620 |
显卡基本频率 | 0.30 GHz |
显卡加速频率 | 1.10 GHz |
PCIe通道数 | 12 |
PCIe版本 | 3.0 |
超线程技术 | 支持 |
超频 | 不支持 |
插槽类型 | BGA 1356 |
上市时间 | Q2/2020 |
在上面表格数值的基础上,我们对Intel 酷睿 i5 8260U进行了五维评测,分别由低到高对游戏表现,多任务效率,生产力表现,集成显卡性能,能效数值这五个角度进行0~10分的评定。这里面,游戏表现是指在游戏环境中,当CPU和显卡同时被高占用,CPU频率是否足以应对游戏等环境,是否存在计算瓶颈,而Cinebench R23 、R20,Geekbench 5等测试软件的结果分数可以帮助我们分析多任务效率、生产力表现两个维度,多核心运算能力强弱能直接影响CPU的多任务效率,生产力表现指在Adobe等生产力工具进行运算、渲染的能力如何,这些场景一般参考测试软件中的单核心测试成绩,针对带有集成显卡的CPU,也额外设定了一个维度进行分析,分数的高低是依据游戏帧数、视频渲染时核显加速时间进行判定,能效数值是在上述性能测试的基础上,加入CPU的TDP功耗,相除后计算每瓦时的运算能力,在笔记本、平板上的CPU需要特别关注。
测试维度 | 数值 | 评价 |
---|---|---|
游戏表现 | 7.9 | 较强 |
效能数值 | 10 | 很强 |
集成显卡 | 4.2 | 一般 |
生产力表现 | 4.1 | 一般 |
多任务效率 | 3.6 | 较弱 |
那么,Intel 酷睿 i5 8260U能玩什么游戏,可以打游戏吗基本上就有结论了,我们一共测试了21款游戏,汇集了从简单的网页在线网游到亟需性能的3A单机游戏,并分为四个等级,分别是极致体验,流畅运行,凑合能玩,不能玩。极致体验是指cpu能在2k甚至4k分辨率,而且游戏内的画面设置选项如抗锯齿等均调至最优流畅运行是指在不降低分辨率的前提下,接着把游戏纹理,阴影等优化选择进行适当取舍,以保证游戏画面帧数;凑合能玩等级的意思是要降低分辨率,譬如在1080p下进行游戏,CPU的游戏建模运算量大大降低了,从而能支持游戏运行;不能玩的意思是即使将分辨率下调至1080p,画面优化选项都不启动,但是游戏仍然存在不跟手,卡顿,声音和画面不同步的情况,我们就认为该CPU不能够支持这款游戏,Intel 酷睿 i5 8260U的游戏体验结果如下:
游戏名称 | 游戏体验 |
---|---|
英雄联盟 | 流畅运行 |
绝境求生 | 不能玩 |
逆水寒 | 凑合能玩 |
QQ飞车 | 极致体验 |
原神 | 流畅运行 |
我的世界 | 凑合能玩 |
梦幻西游 | 极致体验 |
地下城与勇士 | 极致体验 |
穿越火线 | 极致体验 |
魔兽世界 | 凑合能玩 |
三国杀 | 极致体验 |
炉石传说 | 流畅运行 |
坦克世界 | 凑合能玩 |
最终幻想14 | 流畅运行 |
侠盗猎车手5 | 不能玩 |
逃离塔科夫 | 不能玩 |
CS:GO | 流畅运行 |
DOTA2 | 流畅运行 |
地铁:逃离 | 不能玩 |
荒野大镖客2 | 不能玩 |
生化危机2 | 凑合能玩 |
我们已经清晰了解Intel 酷睿 i5 8260U的性能,以及能玩什么游戏评测的数据和结论不能套用在特定的平台,这是由于游戏体验不只是有CPU决定的,还和显卡、硬盘、散热息息相关,譬如AMD的R7 8核16线程CPU,但没有独立显卡的情况下,也很难在大型游戏上有很高的游戏画面帧数,此外,即使是相同的CPU,移动平台笔记本电脑,游戏本的散热能力一般会比轻薄本、全能要强,DIY领域的ATX机箱能很好地容纳240冷排等水冷散热,游戏性能也会ITX机箱要强,所以还是需要结合实际情况进行分析。