不管是网络游戏还是单机游戏,CPU通常的作用就是对三维场景进行设计,设定好显卡生成每一个图像的布局我们将这个过程叫做游戏建模。还有,CPU还要负责诸如游戏数据处理等工作,工作任务也并不比亚于显卡。一句话来概括就是游戏中,游戏模型由CPU建立,图像由显卡输出。因此,CPU性能强弱是非常影响游戏体验的,作为一款在Q2/2019上市的产品Intel 酷睿 i5 9300H能玩什么游戏,可以打游戏吗
Intel 酷睿 i5 9300H的参数如下,基础参数方面Intel 酷睿 i5 9300H的主频为2.40 GHz,核心线程方面,这是一款4 核8 线程CPU,单核睿频达到4.10 GHz,全核睿频能够达到3.40 GHz,内存参数方面Intel 酷睿 i5 9300H支持的内存类型为DDR4-2666LPDDR3-2133,ECC即是内存纠错技术,这款CPU是不支持的,
参数 | 数值 |
---|---|
CPU主频 | 2.40 GHz |
核心数量 | 4 核 |
线程数量 | 8 线程 |
单核睿频 | 4.10 GHz |
全核睿频 | 3.40 GHz |
核心架构 | Coffee Lake |
生产工艺 | 14 nm |
三级缓存 | 8.00 MB |
TDP功耗 | 45W |
内存类型 | DDR4-2666LPDDR3-2133 |
支持最大内存 | 128 GB |
通道数 | 2 |
ECC | 不支持 |
核心显卡 | Intel UHD Graphics 630 |
显卡基本频率 | 0.35 GHz |
显卡加速频率 | 1.05 GHz |
PCIe通道数 | 16 |
PCIe版本 | 3.0 |
超线程技术 | 支持 |
超频 | 不支持 |
插槽类型 | BGA 1440 |
上市时间 | Q2/2019 |
在上面表格数值的基础上,我们对Intel 酷睿 i5 9300H进行了五维评测,对游戏表现,多任务效率,生产力表现,集成显卡性能,能效数值这五个维度以0分最低,10分最高进行评定。这里面,游戏表现是分析CPU和GPU同时需要高负载工作时,CPU频率是否足够高以应付游戏运算,有没有出现瓶颈,多任务效率、生产力表现两个维度主要依据Cinebench R23 、R20,Geekbench 5等测试软件中的跑分数据进行分析,多任务效率是由CPU的多核性能决定的,生产力表现指在使用PS、PR等专业软件时CPU的运算、渲染速度如何,通常由CPU的单核性能决定的,集成显卡表现指在带有集成显卡的CPU,显卡部分运算能力,分数的高低是依据游戏帧数、视频渲染时核显加速时间进行判定,能效数值是在上述性能测试的基础上,加入CPU的TDP功耗,相除后计算每瓦时的运算能力,在笔记本、平板上的CPU需要特别关注。
测试维度 | 数值 | 评价 |
---|---|---|
游戏表现 | 7.7 | 较强 |
效能数值 | 4.2 | 一般 |
集成显卡 | 4 | 较弱 |
生产力表现 | 4.3 | 一般 |
多任务效率 | 3.7 | 较弱 |
那么,Intel 酷睿 i5 9300H能玩什么游戏,可以打游戏吗基本上就有结论了,我们一共测试了21款游戏,覆盖了对性能要求由低到高的游戏,既有网页网游,也有单机3A大作,并将游戏表现分为极致体验,流畅运行,凑合能玩,不能玩共四个等级。极致体验是指超高分辨率也不会影响游戏体验,而且游戏内的画面设置选项如抗锯齿等均调至最优流畅运行是指在当前分辨率的前提下,适当调整画面优选选择从而保证游戏画面流畅度;凑合能玩等级的意思是要降低分辨率,譬如在1080p下进行游戏,CPU不需要进行大量的游戏建模运算,从而保证了游戏的可玩性;不能玩意味着即使将分辨率降低到1080p甚至更低,然后游戏里的画面优化通通关闭,但是游戏仍然存在不跟手,卡顿,声音和画面不同步的情况,我们就会判定这款CPU不能玩这个游戏,Intel 酷睿 i5 9300H的游戏体验结果如下:
游戏名称 | 游戏体验 |
---|---|
英雄联盟 | 流畅运行 |
绝境求生 | 凑合能玩 |
逆水寒 | 流畅运行 |
QQ飞车 | 极致体验 |
原神 | 流畅运行 |
我的世界 | 流畅运行 |
梦幻西游 | 极致体验 |
地下城与勇士 | 极致体验 |
穿越火线 | 极致体验 |
魔兽世界 | 流畅运行 |
三国杀 | 极致体验 |
炉石传说 | 流畅运行 |
坦克世界 | 流畅运行 |
最终幻想14 | 流畅运行 |
侠盗猎车手5 | 凑合能玩 |
逃离塔科夫 | 凑合能玩 |
CS:GO | 流畅运行 |
DOTA2 | 流畅运行 |
地铁:逃离 | 凑合能玩 |
荒野大镖客2 | 凑合能玩 |
生化危机2 | 凑合能玩 |
上面就是Intel 酷睿 i5 9300H能玩哪些游戏的分析,评测的数据和结论不能套用在特定的平台,毕竟游戏性能不仅仅取决于CPU,还和显卡、硬盘、散热息息相关,譬如CPU即使核心数足够多,运算能力足够强,但没有高性能显卡,也很难在大型游戏上有很高的游戏画面帧数,另外,哪怕是一摸一样的CPU,移动平台笔记本电脑,游戏本的散热能力一般会比轻薄本、全能要强,DIY领域ATX机箱因为空间大能容纳更好的水冷散热,游戏方面的体验会比小机箱要强不少,所以还是需要结合实际情况进行分析。