在我们日常玩游戏时,CPU的作用就是凭借计算能力对游戏场景进行设计,显卡负责贴图,但图像的位置是CPU规定好的,我们一般称之为游戏建模。此外,一些如游戏数据处理工作还是交由CPU负责,工作任务也并不比亚于显卡。我们简单地认为游戏中,CPU负责建立好模型后给显卡输出图像。那么,CPU性能强弱是非常影响游戏体验的,作为一款在Q2/2012上市的产品Intel 酷睿 i7 3770S能玩什么游戏,可以打游戏吗
Intel 酷睿 i7 3770S的参数如下,基础参数方面核心线程方面,这是一款4 核8 线程CPU,单核睿频达到3.90 GHz,全核睿频能够达到3.10 GHz,TDP功耗能达到65W,内存参数方面Intel 酷睿 i7 3770S支持的内存类型为DDR3-1600,内存通道是有2个的,
参数 | 数值 |
---|---|
CPU主频 | 3.10 GHz |
核心数量 | 4 核 |
线程数量 | 8 线程 |
单核睿频 | 3.90 GHz |
全核睿频 | 3.10 GHz |
核心架构 | Ivy Bridge |
生产工艺 | 22 nm |
三级缓存 | 8.00 MB |
TDP功耗 | 65W |
内存类型 | DDR3-1600 |
支持最大内存 | 32 GB |
通道数 | 2 |
ECC | 不支持 |
核心显卡 | Intel HD Graphics 4000 |
显卡基本频率 | 0.65 GHz |
显卡加速频率 | 1.15 GHz |
PCIe通道数 | 16 |
PCIe版本 | 3.0 |
超线程技术 | 支持 |
超频 | 支持 |
插槽类型 | LGA 1155 |
上市时间 | Q2/2012 |
基于上述参数,我们从五个不同的角度测试了Intel 酷睿 i7 3770S的性能,分别对游戏表现,多任务效率,生产力表现,集成显卡性能,能效数值这五个方面进行0到10分的打分。其中,游戏表现主要分析在CPU和显卡同时被高占用如游戏环境时,CPU频率是否足以应对游戏等环境,是否存在计算瓶颈,多任务效率、生产力表现两个维度我们一般采用Cinebench R23 、R20,Geekbench 5等软件进行测试,而后基于分数进行分析,多核心运算能力强弱能直接影响CPU的多任务效率,生产力表现指在进行绘图计算、视频渲染时CPU的运算效率,这些场景一般参考测试软件中的单核心测试成绩,有些CPU是带有集成显卡的,显卡的表现也有一个维度进行评定,分数的高低是依据游戏帧数、视频渲染时核显加速时间进行判定,能效维度则是在性能基础上,将表格中的TDP功耗数据作为分母,相除后计算每瓦时的运算能力,在笔记本、平板上的CPU需要特别关注。
测试维度 | 数值 | 评价 |
---|---|---|
游戏表现 | 5.7 | 一般 |
效能数值 | 3 | 较弱 |
集成显卡 | 2.9 | 较弱 |
生产力表现 | 4.5 | 一般 |
多任务效率 | 3.9 | 较弱 |
那么,Intel 酷睿 i7 3770S能玩什么游戏,可以打游戏吗基本上就有结论了,我们总共分析了21款游戏,覆盖了对性能要求由低到高的游戏,既有网页网游,也有单机3A大作,并划分为四个级别,由高到低分别是不能玩,凑合能玩,流畅运行,极致体验。极致体验是指cpu能在2k甚至4k分辨率,而且游戏内的画面优化选项都可以调整到最优,也就是俗称的三极致,流畅运行就表示维持当前的分辨率不降低,然后调低部分游戏画面优化选项,从而获得比较高的流畅性;凑合能玩意味着需要降低游戏分辨率,譬如1080p甚至720p,以减轻CPU的运算负载,才能获得比较流畅的游戏体验;不能玩意味着即使将分辨率降低到1080p甚至更低,并且全部游戏优化选项都关闭,但是游戏依然卡顿,体验极差,我们就认为CPU的性能是不足以支持这款游戏的,Intel 酷睿 i7 3770S的游戏体验结果如下:
游戏名称 | 游戏体验 |
---|---|
英雄联盟 | 流畅运行 |
绝境求生 | 凑合能玩 |
逆水寒 | 流畅运行 |
QQ飞车 | 极致体验 |
原神 | 流畅运行 |
我的世界 | 流畅运行 |
梦幻西游 | 极致体验 |
地下城与勇士 | 极致体验 |
穿越火线 | 极致体验 |
魔兽世界 | 流畅运行 |
三国杀 | 极致体验 |
炉石传说 | 流畅运行 |
坦克世界 | 流畅运行 |
最终幻想14 | 流畅运行 |
侠盗猎车手5 | 凑合能玩 |
逃离塔科夫 | 凑合能玩 |
CS:GO | 流畅运行 |
DOTA2 | 流畅运行 |
地铁:逃离 | 凑合能玩 |
荒野大镖客2 | 凑合能玩 |
生化危机2 | 凑合能玩 |
上面就是Intel 酷睿 i7 3770S能玩哪些游戏的分析,评测的数据和结论不能套用在特定的平台,这是由于游戏体验不只是有CPU决定的,还与硬盘、散热系统、显卡相关,譬如英特尔的i9CPU,在没有RTX高性能显卡的加持下,也难以在大型游戏上获得极致体验,还有,即使是同一款CPU,移动平台上,游戏本的散热能力一般会比轻薄本强,DIY领域的ATX机箱能很好地容纳240冷排等水冷散热,游戏画面帧数也要比小主机要高出许多,所以还是需要结合实际情况进行分析。