在我们日常玩游戏时,CPU的作用就是对游戏里的空间场景进行计算,显卡生成每个图像的位置都是由CPU设定好的,即是常说的游戏建模。此外,CPU还需要对游戏中的数据进行运算等工作,重要性并不低于显卡。我们简单地认为游戏中,CPU计算游戏模型后交由显卡生成图像。所以,CPU性能也是游戏能否流畅运行的决定因素,作为一款在Q3/2012上市的产品Intel 酷睿 i5 3350P能玩什么游戏,可以打游戏吗
Intel 酷睿 i5 3350P的参数如下,基础参数方面核心线程方面,这是一款4 核4 线程CPU,这款CPU采用的是Ivy Bridge架构,使用了22 nm的工艺,Intel 酷睿 i5 3350P的三级缓存给到了6.00 MB,TDP功耗能达到69W,内存参数方面Intel 酷睿 i5 3350P支持的内存类型为DDR3-1333DDR3-1600,CPU最大可以插入32 GB的内存,
参数 | 数值 |
---|---|
CPU主频 | 3.10 GHz |
核心数量 | 4 核 |
线程数量 | 4 线程 |
单核睿频 | 3.30 GHz |
全核睿频 | 3.10 GHz |
核心架构 | Ivy Bridge |
生产工艺 | 22 nm |
三级缓存 | 6.00 MB |
TDP功耗 | 69W |
内存类型 | DDR3-1333DDR3-1600 |
支持最大内存 | 32 GB |
通道数 | 2 |
ECC | 不支持 |
PCIe通道数 | 16 |
PCIe版本 | 3.0 |
超线程技术 | 不支持 |
超频 | 不支持 |
插槽类型 | LGA 1155 |
上市时间 | Q3/2012 |
基于上述参数,我们从五个维度对Intel 酷睿 i5 3350P进行了分析,对游戏表现,多任务效率,生产力表现,集成显卡性能,能效数值这五个维度以0分最低,10分最高进行评定。其中,游戏表现是指在游戏环境中,当CPU和显卡同时被高占用,CPU频率的高低,是否存在运算瓶颈,多任务效率、生产力表现两个维度主要依据Cinebench R23 、R20,Geekbench 5等测试软件中的跑分数据进行分析,多任务效率取决于CPU的多核运算能力,生产力表现指在Adobe等生产力工具进行运算、渲染的能力如何,以上工作一般由CPU单核心性能决定的,有些CPU是带有集成显卡的,显卡的表现也有一个维度进行评定,这个维度的分数是通过核显玩游戏时的帧数高低、视频渲染时加速时间长短进行判定,能效维度则是在性能基础上,引入参数表格中的TDP功耗数值,相除后计算每瓦时的运算能力,在笔记本、平板上的CPU需要特别关注。
测试维度 | 数值 | 评价 |
---|---|---|
游戏表现 | 5.4 | 一般 |
效能数值 | 2 | 很弱 |
生产力表现 | 3.2 | 较弱 |
多任务效率 | 2.7 | 较弱 |
那么,Intel 酷睿 i5 3350P能玩什么游戏,可以打游戏吗基本上就有结论了,我们挑选了最热的21款游戏进行测试,覆盖了对性能要求由低到高的游戏,既有网页网游,也有单机3A大作,并且从高到低分为四个等级,分别是极致体验,流畅运行,凑合能玩,不能玩。极致体验是指游戏能在大于等于2k分辨率下运行,并且在游戏纹理,抗锯齿、可是距离等画面优化选项选择最高画质,流畅运行是指在不降低分辨率的前提下,适当调节游戏画面优化选项,如把抗锯齿等调到中档,从而保证游戏流畅度;凑合能玩是指将游戏分辨率降低到1080p甚至以下,以减轻CPU的运算负载,才能获得比较流畅的游戏体验;不能玩是指即使将分辨率调制1080p,而且所有游戏优化选项都不开启,但是游戏依旧无法流畅运行,我们就认为该CPU不能够支持这款游戏,Intel 酷睿 i5 3350P的游戏体验结果如下:
游戏名称 | 游戏体验 |
---|---|
英雄联盟 | 凑合能玩 |
绝境求生 | 不能玩 |
逆水寒 | 凑合能玩 |
QQ飞车 | 流畅运行 |
原神 | 凑合能玩 |
我的世界 | 凑合能玩 |
梦幻西游 | 流畅运行 |
地下城与勇士 | 流畅运行 |
穿越火线 | 流畅运行 |
魔兽世界 | 凑合能玩 |
三国杀 | 流畅运行 |
炉石传说 | 凑合能玩 |
坦克世界 | 凑合能玩 |
最终幻想14 | 凑合能玩 |
侠盗猎车手5 | 不能玩 |
逃离塔科夫 | 不能玩 |
CS:GO | 凑合能玩 |
DOTA2 | 凑合能玩 |
地铁:逃离 | 不能玩 |
荒野大镖客2 | 不能玩 |
生化危机2 | 不能玩 |
Intel 酷睿 i5 3350P能玩什么游戏相信大家已经清楚了,评测数据和结论仅供大家参考,毕竟游戏性能不仅仅取决于CPU,还与硬盘、散热系统、显卡相关,譬如AMD的R7 8核16线程CPU,但没有独立显卡的情况下,也很难畅玩3A单机大作,另外,哪怕是相同的CPU,移动平台上,采用多热管多风扇甚至液金散热的游戏币也会比轻薄本好上不少,DIY领域的塔式大机箱游戏空间大,风道充足,游戏体验也会比同等的ITX机箱要好不少,所以还是需要结合实际情况进行分析。