每当我们使用电脑玩游戏时,此时CPU的作用就是凭借计算能力对游戏场景进行设计,设定好显卡生成每一个图像的布局也就是游戏建模。此外,一些如游戏数据处理工作还是交由CPU负责,工作任务也并不比亚于显卡。我们简单地认为游戏中,游戏模型由CPU建立,图像由显卡输出。所以,CPU处理能力的高低与游戏效果息息相关,作为一款在Q3/2013上市的产品Intel 至强 E5 1650 v2能玩什么游戏,可以打游戏吗
Intel 至强 E5 1650 v2的参数如下,基础参数方面Intel 至强 E5 1650 v2的主频为3.50 GHz,全核睿频能够达到3.70 GHz,这款CPU采用的是Ivy Bridge EP架构,使用了22 nm的工艺,TDP功耗能达到130W,内存参数方面Intel 至强 E5 1650 v2支持的内存类型为DDR3-1866,ECC即是内存纠错技术,这款CPU是支持的,
参数 | 数值 |
---|---|
CPU主频 | 3.50 GHz |
核心数量 | 6 核 |
线程数量 | 12 线程 |
单核睿频 | 3.90 GHz |
全核睿频 | 3.70 GHz |
核心架构 | Ivy Bridge EP |
生产工艺 | 22 nm |
三级缓存 | 12.00 MB |
TDP功耗 | 130W |
内存类型 | DDR3-1866 |
支持最大内存 | 256 GB |
ECC | 支持 |
PCIe通道数 | 40 |
PCIe版本 | 3.0 |
超线程技术 | 支持 |
超频 | 支持 |
插槽类型 | LGA 2011 |
上市时间 | Q3/2013 |
参考上面表格的参数,我们从五个维度对Intel 至强 E5 1650 v2进行了分析,对游戏表现,多任务效率,生产力表现,集成显卡性能,能效数值这五个维度以0分最低,10分最高进行评定。这里面,游戏表现是指在游戏环境中,当CPU和显卡同时被高占用,CPU频率的高低,是否存在运算瓶颈,多任务效率、生产力表现这两个维度依赖于Cinebench R23 、R20,Geekbench 5等测试软件的评测结果,多任务效率高低考验的是CPU的多核心运算能力,生产力表现指在Adobe等生产力工具进行运算、渲染的能力如何,通常由CPU的单核性能决定的,集成显卡表现指在带有集成显卡的CPU,显卡部分运算能力,这个维度的分数是通过核显玩游戏时的帧数高低、视频渲染时加速时间长短进行判定,能效维度则是在性能基础上,将表格中的TDP功耗数据作为分母,相除后计算每瓦时的运算能力,适用移动平台的CPU需要重点关注。
测试维度 | 数值 | 评价 |
---|---|---|
游戏表现 | 6.7 | 较强 |
效能数值 | 2.7 | 较弱 |
生产力表现 | 8 | 较强 |
多任务效率 | 7 | 较强 |
那么,Intel 至强 E5 1650 v2能玩什么游戏,可以打游戏吗基本上就有结论了,我们总共分析了21款游戏,覆盖了从轻量级别的网页到重量级别的3A单机大作,并且从高到低分为四个等级,分别是极致体验,流畅运行,凑合能玩,不能玩。极致体验是指游戏能在大于等于2k分辨率下运行,而且游戏内的画面设置选项如抗锯齿等均调至最优流畅运行是指在当前分辨率的前提下,适当调节游戏画面优化选项,如把抗锯齿等调到中档,从而保证游戏流畅度;凑合能玩等级是指需要适当降低分辨率,如从2k降低到1080p,CPU的游戏建模运算量大大降低了,从而能支持游戏运行;不能玩是指即使将分辨率调制1080p,而且所有游戏优化选项都不开启,但是游戏依然卡顿,体验极差,我们就认为CPU的性能是不足以支持这款游戏的,Intel 至强 E5 1650 v2的游戏体验结果如下:
游戏名称 | 游戏体验 |
---|---|
英雄联盟 | 极致体验 |
绝境求生 | 流畅运行 |
逆水寒 | 极致体验 |
QQ飞车 | 极致体验 |
原神 | 极致体验 |
我的世界 | 极致体验 |
梦幻西游 | 极致体验 |
地下城与勇士 | 极致体验 |
穿越火线 | 极致体验 |
魔兽世界 | 极致体验 |
三国杀 | 极致体验 |
炉石传说 | 极致体验 |
坦克世界 | 极致体验 |
最终幻想14 | 极致体验 |
侠盗猎车手5 | 流畅运行 |
逃离塔科夫 | 流畅运行 |
CS:GO | 极致体验 |
DOTA2 | 极致体验 |
地铁:逃离 | 流畅运行 |
荒野大镖客2 | 流畅运行 |
生化危机2 | 流畅运行 |
上面就是Intel 至强 E5 1650 v2能玩哪些游戏的分析,评测的数据和结论不能套用在特定的平台,这是由于游戏体验不只是有CPU决定的,还和显卡、硬盘、散热息息相关,譬如CPU即使核心数足够多,运算能力足够强,但没有高性能显卡,也难以在大型游戏上获得极致体验,还有,即使是同一款CPU,移动平台上,采用多热管多风扇甚至液金散热的游戏币也会比轻薄本好上不少,DIY领域的塔式大机箱游戏空间大,风道充足,游戏方面的体验会比小机箱要强不少,所以还是要结合具体产品进行分析。