在我们日常玩游戏时,CPU的作用就是计算游戏中的三维场景,设定好显卡生成每一个图像的布局我们一般称之为游戏建模。不仅如此,游戏中还有一些数据依然需要CPU进行处理,工作量也并不比显卡少。我们简单地认为游戏中,CPU计算游戏模型后交由显卡生成图像。所以,CPU性能强弱是非常影响游戏体验的,作为一款在Q4/2016上市的产品Intel 酷睿 i5 7200U能玩什么游戏,可以打游戏吗
Intel 酷睿 i5 7200U的参数如下,基础参数方面Intel 酷睿 i5 7200U的主频为2.50 GHz,核心线程方面,这是一款2 核4 线程CPU,单核睿频达到3.10 GHz,全核睿频能够达到3.10 GHz,内存参数方面Intel 酷睿 i5 7200U支持的内存类型为DDR4-2133 SO-DIMM,ECC即是内存纠错技术,这款CPU是不支持的,
参数 | 数值 |
---|---|
CPU主频 | 2.50 GHz |
核心数量 | 2 核 |
线程数量 | 4 线程 |
单核睿频 | 3.10 GHz |
全核睿频 | 3.10 GHz |
核心架构 | Kaby Lake U |
生产工艺 | 14 nm |
三级缓存 | 3.00 MB |
TDP功耗 | 15W |
内存类型 | DDR4-2133 SO-DIMM |
支持最大内存 | 32 GB |
通道数 | 2 |
ECC | 不支持 |
核心显卡 | Intel HD Graphics 620 |
显卡基本频率 | 0.30 GHz |
显卡加速频率 | 1.00 GHz |
PCIe通道数 | 12 |
PCIe版本 | 3.0 |
超线程技术 | 支持 |
超频 | 不支持 |
插槽类型 | BGA 1356 |
上市时间 | Q4/2016 |
在上面表格数值的基础上,我们对Intel 酷睿 i5 7200U进行了五维评测,对游戏表现,多任务效率,生产力表现,集成显卡性能,能效数值这五个维度以0分最低,10分最高进行评定。其中,游戏表现主要是指CPU和显卡同时都满载工作时,也就是俗称的双烤,CPU频率的高低,是否存在运算瓶颈,多任务效率、生产力表现两个维度我们一般采用Cinebench R23 、R20,Geekbench 5等软件进行测试,而后基于分数进行分析,多任务效率高低考验的是CPU的多核心运算能力,生产力表现指在Photoshop、After Effect等工具进行图像、视频处理时的表现,一般取决于CPU的单核性能,集成显卡表现指在带有集成显卡的CPU,显卡部分运算能力,分数的高低是依据游戏帧数、视频渲染时核显加速时间进行判定,能效维度则是在性能基础上,加入CPU的TDP功耗,相除后计算每瓦时的运算能力,在移动平台上使用的CPU需要特别关注。
测试维度 | 数值 | 评价 |
---|---|---|
游戏表现 | 6.1 | 较强 |
效能数值 | 7.4 | 较强 |
集成显卡 | 3.8 | 较弱 |
生产力表现 | 2.5 | 较弱 |
多任务效率 | 2.1 | 较弱 |
那么,Intel 酷睿 i5 7200U能玩什么游戏,可以打游戏吗基本上就有结论了,我们挑选了最热的21款游戏进行测试,覆盖了从轻量级别的网页到重量级别的3A单机大作,并将游戏表现分为极致体验,流畅运行,凑合能玩,不能玩共四个等级。极致体验是指超高分辨率也不会影响游戏体验,而且游戏内的画面优化选项都可以调整到最优,也就是俗称的三极致,流畅运行的意思是指保持当前分辨率大小,接着把游戏纹理,阴影等优化选择进行适当取舍,以保证游戏画面帧数;凑合能玩等级是指需要适当降低分辨率,如从2k降低到1080p,CPU的游戏建模运算量大大降低了,从而能支持游戏运行;不能玩是指即使将分辨率调制1080p,画面优化选项都不启动,但游戏帧数依旧低于30帧,我们就认为CPU的性能是不足以支持这款游戏的,Intel 酷睿 i5 7200U的游戏体验结果如下:
游戏名称 | 游戏体验 |
---|---|
英雄联盟 | 不能玩 |
绝境求生 | 不能玩 |
逆水寒 | 凑合能玩 |
QQ飞车 | 凑合能玩 |
原神 | 不能玩 |
我的世界 | 凑合能玩 |
梦幻西游 | 凑合能玩 |
地下城与勇士 | 凑合能玩 |
穿越火线 | 凑合能玩 |
魔兽世界 | 凑合能玩 |
三国杀 | 流畅运行 |
炉石传说 | 不能玩 |
坦克世界 | 凑合能玩 |
最终幻想14 | 不能玩 |
侠盗猎车手5 | 不能玩 |
逃离塔科夫 | 不能玩 |
CS:GO | 凑合能玩 |
DOTA2 | 不能玩 |
地铁:逃离 | 不能玩 |
荒野大镖客2 | 不能玩 |
生化危机2 | 不能玩 |
以上就是我们对于Intel 酷睿 i5 7200U能玩什么游戏的分析,评测的数据和结论不代表特定机性,这是由于游戏体验不只是有CPU决定的,还和显卡、硬盘、散热息息相关,譬如CPU即使核心数足够多,运算能力足够强,但没有高性能显卡,也不能在3A大作上有很好体验,此外,即使是相同的CPU,移动平台笔记本电脑,游戏本的散热能力一般会比轻薄本、全能要强,DIY领域的ATX机箱能很好地容纳240冷排等水冷散热,游戏性能也会ITX机箱要强,因此具体的产品还需要特定分析。