不管是网络游戏还是单机游戏,CPU通常的作用就是对游戏里的空间场景进行计算,显卡负责贴图,但图像的位置是CPU规定好的,我们一般称之为游戏建模。另外,CPU还需要对游戏中的数据进行运算等工作,工作量也并不比显卡少。我们简单地认为游戏中,游戏模型由CPU建立,图像由显卡输出。所以,CPU性能也是游戏能否流畅运行的决定因素,作为一款在Q2/2013上市的产品Intel 酷睿 i7 4800MQ能玩什么游戏,可以打游戏吗
Intel 酷睿 i7 4800MQ的参数如下,基础参数方面全核睿频能够达到3.70 GHz,这款CPU采用的是Haswell架构,使用了22 nm的工艺,Intel 酷睿 i7 4800MQ的三级缓存给到了6.00 MB,TDP功耗能达到47W,内存参数方面内存通道是有[cpu_33]个的,ECC即是内存纠错技术,这款CPU是不支持的,
参数 | 数值 |
---|---|
CPU主频 | 2.70 GHz |
核心数量 | 4 核 |
线程数量 | 8 线程 |
单核睿频 | 3.70 GHz |
全核睿频 | 3.70 GHz |
核心架构 | Haswell |
生产工艺 | 22 nm |
三级缓存 | 6.00 MB |
TDP功耗 | 47W |
内存类型 | DDR3L-1600 SO-DIMM |
支持最大内存 | Memory channels: |
ECC | 不支持 |
核心显卡 | Intel HD Graphics 4600 |
显卡基本频率 | 0.40 GHz |
显卡加速频率 | 1.30 GHz |
PCIe通道数 | 16 |
PCIe版本 | 3.0 |
超线程技术 | 支持 |
超频 | 不支持 |
插槽类型 | PGA 946 |
上市时间 | Q2/2013 |
基于上述参数,我们从五个不同的角度测试了Intel 酷睿 i7 4800MQ的性能,分别由低到高对游戏表现,多任务效率,生产力表现,集成显卡性能,能效数值这五个角度进行0~10分的评定。这里面,游戏表现主要是指CPU和显卡同时都满载工作时,也就是俗称的双烤,CPU频率是否足够高以应付游戏运算,有没有出现瓶颈,多任务效率、生产力表现这两个维度依赖于Cinebench R23 、R20,Geekbench 5等测试软件的评测结果,多任务效率是由CPU的多核性能决定的,生产力表现指在进行绘图计算、视频渲染时CPU的运算效率,一般取决于CPU的单核性能,集成显卡表现只针对带有集成显卡CPU的运算能力,依据游戏画面帧数高低,视频渲染核显加速时间长短来给这个这个维度评分,能效维度是在CPU性能的基础上,加入CPU的TDP功耗,折算成每瓦时的运算能力,在笔记本、平板上的CPU需要特别关注。
测试维度 | 数值 | 评价 |
---|---|---|
游戏表现 | 6.6 | 较强 |
效能数值 | 4.5 | 一般 |
生产力表现 | 4.8 | 一般 |
多任务效率 | 4.1 | 一般 |
那么,Intel 酷睿 i7 4800MQ能玩什么游戏,可以打游戏吗基本上就有结论了,我们一共测试了21款游戏,汇集了从简单的网页在线网游到亟需性能的3A单机游戏,并划分为四个级别,由高到低分别是不能玩,凑合能玩,流畅运行,极致体验。极致体验是指游戏能在大于等于2k分辨率下运行,并且游戏里的画面优化选项如纹理、阴影、抗锯齿都调整到最高,流畅运行的意思是指保持当前分辨率大小,然后调低部分游戏画面优化选项,从而获得比较高的流畅性;凑合能玩等级的意思是要降低分辨率,譬如在1080p下进行游戏,从而减轻CPU的运算量,才能流畅的游戏体验;不能玩是指即使将分辨率调制1080p,并且全部游戏优化选项都关闭,但游戏帧数依旧低于30帧,我们就会判定这款游戏所需的CPU性能,已经超出这款CPU了,Intel 酷睿 i7 4800MQ的游戏体验结果如下:
游戏名称 | 游戏体验 |
---|---|
英雄联盟 | 流畅运行 |
绝境求生 | 凑合能玩 |
逆水寒 | 流畅运行 |
QQ飞车 | 极致体验 |
原神 | 流畅运行 |
我的世界 | 流畅运行 |
梦幻西游 | 极致体验 |
地下城与勇士 | 极致体验 |
穿越火线 | 极致体验 |
魔兽世界 | 流畅运行 |
三国杀 | 极致体验 |
炉石传说 | 流畅运行 |
坦克世界 | 流畅运行 |
最终幻想14 | 流畅运行 |
侠盗猎车手5 | 凑合能玩 |
逃离塔科夫 | 凑合能玩 |
CS:GO | 流畅运行 |
DOTA2 | 流畅运行 |
地铁:逃离 | 凑合能玩 |
荒野大镖客2 | 凑合能玩 |
生化危机2 | 凑合能玩 |
Intel 酷睿 i7 4800MQ能玩什么游戏相信大家已经清楚了,评测的数据和结论不能套用在特定的平台,毕竟游戏性能不仅仅取决于CPU,还和显卡、硬盘、散热息息相关,譬如CPU即使核心数足够多,运算能力足够强,但没有高性能显卡,也很难在大型游戏上有很高的游戏画面帧数,另外,哪怕是一摸一样的CPU,移动平台上,游戏本的散热能力一般会比轻薄本强,DIY领域ATX机箱因为空间大能容纳更好的水冷散热,游戏性能也会ITX机箱要强,所以还是要结合具体产品进行分析。