Intel 酷睿 i7 3667U能玩什么游戏,可以打游戏吗

2025-03-12 23:27:59

在我们日常玩游戏时,CPU的作用就是凭借计算能力对游戏场景进行设计,显卡生成的每一个点都是由CPU规定,即是常说的游戏建模。另外,一些如游戏数据处理工作还是交由CPU负责,工作量也并不比显卡少。往简单处说就是游戏中,CPU负责建立好模型后给显卡输出图像。因此,CPU的表现与游戏体验有密切关联,作为一款在Q2/2012上市的产品Intel 酷睿 i7 3667U能玩什么游戏,可以打游戏吗

Intel 酷睿 i7 3667U的参数如下,基础参数方面核心线程方面,这是一款2 核4 线程CPU,全核睿频能够达到3.00 GHz,这款CPU采用的是Ivy Bridge架构,使用了22 nm的工艺,Intel 酷睿 i7 3667U的三级缓存给到了4.00 MB,内存参数方面Intel 酷睿 i7 3667U支持的内存类型为DDR3-1333DDR3-1600DDR3L-1333 SO-DIMMDDR3L-1600 SO-DIMM,CPU最大可以插入Memory channels:的内存,

参数数值
CPU主频2.00 GHz
核心数量2 核
线程数量4 线程
单核睿频3.20 GHz
全核睿频3.00 GHz
核心架构Ivy Bridge
生产工艺22 nm
三级缓存4.00 MB
TDP功耗17W
内存类型DDR3-1333DDR3-1600DDR3L-1333 SO-DIMMDDR3L-1600 SO-DIMM
支持最大内存Memory channels:
ECC不支持
核心显卡Intel HD Graphics 4000
显卡基本频率0.35 GHz
显卡加速频率1.15 GHz
PCIe通道数16
PCIe版本2.0
超线程技术支持
超频不支持
插槽类型BGA 1023
上市时间Q2/2012

参考上面表格的参数,我们从五个不同的角度测试了Intel 酷睿 i7 3667U的性能,分别对游戏表现,多任务效率,生产力表现,集成显卡性能,能效数值这五个方面进行0到10分的打分。其中,游戏表现主要是指CPU和显卡同时都满载工作时,也就是俗称的双烤,CPU频率是否被限制,是否存在计算瓶颈,多任务效率、生产力表现两个维度我们一般采用Cinebench R23 、R20,Geekbench 5等软件进行测试,而后基于分数进行分析,多任务效率高低考验的是CPU的多核心运算能力,生产力表现指在进行绘图计算、视频渲染时CPU的运算效率,以上工作一般由CPU单核心性能决定的,集成显卡表现只针对带有集成显卡CPU的运算能力,依据游戏画面帧数高低,视频渲染核显加速时间长短来给这个这个维度评分,能效数值是在上述性能测试的基础上,加入CPU的TDP功耗,相除后计算每瓦时的运算能力,在笔记本、平板上的CPU需要特别关注。

测试维度数值评价
游戏表现4.2一般
效能数值5一般
集成显卡2.9较弱
生产力表现1.9很弱
多任务效率1.6很弱

那么,Intel 酷睿 i7 3667U能玩什么游戏,可以打游戏吗基本上就有结论了,我们针对21款常见游戏进行分析,覆盖了对性能要求由低到高的游戏,既有网页网游,也有单机3A大作,并将游戏表现分为极致体验,流畅运行,凑合能玩,不能玩共四个等级。极致体验是指超高分辨率也不会影响游戏体验,而且游戏内的画面设置选项如抗锯齿等均调至最优流畅运行的意思是指保持当前分辨率大小,然后调低部分游戏画面优化选项,从而获得比较高的流畅性;凑合能玩意味着需要降低游戏分辨率,譬如1080p甚至720p,以减轻CPU的运算负载,才能获得比较流畅的游戏体验;不能玩意味着即使将分辨率降低到1080p甚至更低,并且全部游戏优化选项都关闭,但是游戏依然卡顿,体验极差,我们就会判定这款CPU不能玩这个游戏,Intel 酷睿 i7 3667U的游戏体验结果如下:

游戏名称游戏体验
英雄联盟不能玩
绝境求生不能玩
逆水寒不能玩
QQ飞车凑合能玩
原神不能玩
我的世界凑合能玩
梦幻西游凑合能玩
地下城与勇士凑合能玩
穿越火线凑合能玩
魔兽世界不能玩
三国杀凑合能玩
炉石传说不能玩
坦克世界不能玩
最终幻想14不能玩
侠盗猎车手5不能玩
逃离塔科夫不能玩
CS:GO凑合能玩
DOTA2不能玩
地铁:逃离不能玩
荒野大镖客2不能玩
生化危机2不能玩

Intel 酷睿 i7 3667U能玩什么游戏相信大家已经清楚了,评测的数据和结论不能套用在特定的平台,因为游戏体验不单单依靠CPU,还与硬盘读写、散热、显卡性能、内存频率等维度关联譬如英特尔的i9CPU,在没有RTX高性能显卡的加持下,也难以在大型游戏上获得极致体验,另外,哪怕是相同的CPU,移动平台上,游戏本的散热能力一般会比轻薄本强,DIY领域ATX机箱因为空间大能容纳更好的水冷散热,游戏方面的体验会比小机箱要强不少,因此实际情况和理论结论还是有出入的。

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