不管是网络游戏还是单机游戏,CPU通常的作用就是计算游戏中的三维场景,显卡生成的每一个点都是由CPU规定,我们一般称之为游戏建模。还有,游戏中还有一些数据依然需要CPU进行处理,工作任务也并不比亚于显卡。往简单处说就是游戏中,CPU计算游戏模型后交由显卡生成图像。那么,CPU性能强弱是非常影响游戏体验的,作为一款在Q4/2017上市的产品AMD 锐龙 R5 PRO 2500U能玩什么游戏,可以打游戏吗
AMD 锐龙 R5 PRO 2500U的参数如下,基础参数方面AMD 锐龙 R5 PRO 2500U的主频为2.00 GHz,这款CPU采用的是Zen (Raven Ridge)架构,使用了14 nm的工艺,AMD 锐龙 R5 PRO 2500U的三级缓存给到了4.00 MB,TDP功耗能达到15W,内存参数方面CPU最大可以插入Memory channels:的内存,ECC即是内存纠错技术,这款CPU是不支持的,
参数 | 数值 |
---|---|
CPU主频 | 2.00 GHz |
核心数量 | 4 核 |
线程数量 | 8 线程 |
单核睿频 | 3.60 GHz |
全核睿频 | 3.00 GHz |
核心架构 | Zen (Raven Ridge) |
生产工艺 | 14 nm |
三级缓存 | 4.00 MB |
TDP功耗 | 15W |
内存类型 | DDR4-2400 |
支持最大内存 | Memory channels: |
ECC | 不支持 |
核心显卡 | AMD Radeon Vega 8 Mobile |
显卡基本频率 | GPU (Turbo): |
PCIe通道数 | 12 |
PCIe版本 | 3.0 |
超线程技术 | 支持 |
超频 | 不支持 |
插槽类型 | AM4 |
上市时间 | Q4/2017 |
基于上述参数,我们对AMD 锐龙 R5 PRO 2500U进行了五维评测,分别由低到高对游戏表现,多任务效率,生产力表现,集成显卡性能,能效数值这五个角度进行0~10分的评定。其中,游戏表现是指在游戏环境中,当CPU和显卡同时被高占用,CPU频率是否被限制,是否存在计算瓶颈,而Cinebench R23 、R20,Geekbench 5等测试软件的结果分数可以帮助我们分析多任务效率、生产力表现两个维度,多核心运算能力强弱能直接影响CPU的多任务效率,生产力表现指在Photoshop、After Effect等工具进行图像、视频处理时的表现,一般取决于CPU的单核性能,集成显卡表现只针对带有集成显卡CPU的运算能力,分数的高低是依据游戏帧数、视频渲染时核显加速时间进行判定,能效维度是在CPU性能的基础上,将表格中的TDP功耗数据作为分母,相除后计算每瓦时的运算能力,在笔记本、平板上的CPU需要特别关注。
测试维度 | 数值 | 评价 |
---|---|---|
游戏表现 | 6 | 一般 |
效能数值 | 10 | 很强 |
集成显卡 | 10 | 很强 |
生产力表现 | 4.4 | 一般 |
多任务效率 | 3.8 | 较弱 |
那么,AMD 锐龙 R5 PRO 2500U能玩什么游戏,可以打游戏吗基本上就有结论了,我们针对21款常见游戏进行分析,涵盖了从大型3A单机游戏到简单的网页在线游戏,并划分为四个级别,由高到低分别是不能玩,凑合能玩,流畅运行,极致体验。极致体验是指cpu能在2k甚至4k分辨率,而且游戏内的画面设置选项如抗锯齿等均调至最优流畅运行是指在当前分辨率的前提下,适当调整画面优选选择从而保证游戏画面流畅度;凑合能玩等级是指需要适当降低分辨率,如从2k降低到1080p,从而减轻CPU的运算量,才能流畅的游戏体验;不能玩是指即使将分辨率调制1080p,画面优化选项都不启动,但是游戏依然卡顿,体验极差,我们就认为CPU的性能是不足以支持这款游戏的,AMD 锐龙 R5 PRO 2500U的游戏体验结果如下:
游戏名称 | 游戏体验 |
---|---|
英雄联盟 | 流畅运行 |
绝境求生 | 凑合能玩 |
逆水寒 | 流畅运行 |
QQ飞车 | 极致体验 |
原神 | 流畅运行 |
我的世界 | 流畅运行 |
梦幻西游 | 极致体验 |
地下城与勇士 | 极致体验 |
穿越火线 | 极致体验 |
魔兽世界 | 流畅运行 |
三国杀 | 极致体验 |
炉石传说 | 流畅运行 |
坦克世界 | 流畅运行 |
最终幻想14 | 流畅运行 |
侠盗猎车手5 | 凑合能玩 |
逃离塔科夫 | 凑合能玩 |
CS:GO | 流畅运行 |
DOTA2 | 流畅运行 |
地铁:逃离 | 凑合能玩 |
荒野大镖客2 | 凑合能玩 |
生化危机2 | 凑合能玩 |
以上就是我们对于AMD 锐龙 R5 PRO 2500U能玩什么游戏的分析,评测的数据和结论不能套用在特定的平台,这是由于游戏体验不只是有CPU决定的,还与硬盘、散热系统、显卡相关,譬如CPU即使核心数足够多,运算能力足够强,但没有高性能显卡,也很难在大型游戏上有很高的游戏画面帧数,另外,哪怕是一摸一样的CPU,移动平台上,游戏本的散热能力一般会比轻薄本强,DIY领域的ATX机箱能很好地容纳240冷排等水冷散热,游戏方面的体验会比小机箱要强不少,所以还是要结合具体产品进行分析。