每当我们使用电脑玩游戏时,此时CPU的作用就是计算游戏中的三维场景,显卡负责贴图,但图像的位置是CPU规定好的,也就是游戏建模。此外,游戏中还有一些数据依然需要CPU进行处理,重要性并不低于显卡。一句话来概括就是游戏中,CPU负责建立好模型后给显卡输出图像。那么,CPU性能强弱是非常影响游戏体验的,作为一款在Q3/2015上市的产品Intel 酷睿 i7 6700HQ能玩什么游戏,可以打游戏吗
Intel 酷睿 i7 6700HQ的参数如下,基础参数方面Intel 酷睿 i7 6700HQ的主频为2.60 GHz,核心线程方面,这是一款4 核8 线程CPU,这款CPU采用的是Skylake-M架构,使用了14 nm的工艺,TDP功耗能达到45W,内存参数方面Intel 酷睿 i7 6700HQ支持的内存类型为DDR4-2133 SO-DIMM,内存通道是有[cpu_33]个的,
参数 | 数值 |
---|---|
CPU主频 | 2.60 GHz |
核心数量 | 4 核 |
线程数量 | 8 线程 |
单核睿频 | 3.50 GHz |
全核睿频 | 3.20 GHz |
核心架构 | Skylake-M |
生产工艺 | 14 nm |
三级缓存 | 6.00 MB |
TDP功耗 | 45W |
内存类型 | DDR4-2133 SO-DIMM |
支持最大内存 | Memory channels: |
ECC | 不支持 |
核心显卡 | Intel HD Graphics 530 |
显卡基本频率 | 0.35 GHz |
显卡加速频率 | 1.05 GHz |
PCIe通道数 | 20 |
PCIe版本 | 3.0 |
超线程技术 | 支持 |
超频 | 不支持 |
插槽类型 | BGA 1440 |
上市时间 | Q3/2015 |
参考上面表格的参数,我们从五个不同的角度测试了Intel 酷睿 i7 6700HQ的性能,对游戏表现,多任务效率,生产力表现,集成显卡性能,能效数值这五个维度以0分最低,10分最高进行评定。其中,游戏表现是分析CPU和GPU同时需要高负载工作时,CPU频率的高低,是否存在运算瓶颈,而Cinebench R23 、R20,Geekbench 5等测试软件的结果分数可以帮助我们分析多任务效率、生产力表现两个维度,多任务效率取决于CPU的多核运算能力,生产力表现指在使用PS、PR等专业软件时CPU的运算、渲染速度如何,这些场景一般参考测试软件中的单核心测试成绩,针对带有集成显卡的CPU,也额外设定了一个维度进行分析,这个维度的分数是通过核显玩游戏时的帧数高低、视频渲染时加速时间长短进行判定,能效维度是在CPU性能的基础上,加入CPU的TDP功耗,折算成每瓦时的运算能力,应用在移动平台如笔记本电脑的CPU要重点关注。
测试维度 | 数值 | 评价 |
---|---|---|
游戏表现 | 6.9 | 较强 |
效能数值 | 5.1 | 一般 |
生产力表现 | 5.2 | 一般 |
多任务效率 | 4.5 | 一般 |
那么,Intel 酷睿 i7 6700HQ能玩什么游戏,可以打游戏吗基本上就有结论了,我们针对21款常见游戏进行分析,涵盖了从大型3A单机游戏到简单的网页在线游戏,并将游戏表现分为极致体验,流畅运行,凑合能玩,不能玩共四个等级。极致体验是指超高分辨率也不会影响游戏体验,而且游戏内的画面优化选项都可以调整到最优,也就是俗称的三极致,流畅运行的意思是指保持当前分辨率大小,接着把游戏纹理,阴影等优化选择进行适当取舍,以保证游戏画面帧数;凑合能玩意味着需要降低游戏分辨率,譬如1080p甚至720p,以减轻CPU的运算负载,才能获得比较流畅的游戏体验;不能玩意味着哪怕把分辨率调低,画面优化选项都不启动,但游戏帧数依旧低于30帧,我们就认为CPU的性能是不足以支持这款游戏的,Intel 酷睿 i7 6700HQ的游戏体验结果如下:
游戏名称 | 游戏体验 |
---|---|
英雄联盟 | 流畅运行 |
绝境求生 | 凑合能玩 |
逆水寒 | 流畅运行 |
QQ飞车 | 极致体验 |
原神 | 流畅运行 |
我的世界 | 流畅运行 |
梦幻西游 | 极致体验 |
地下城与勇士 | 极致体验 |
穿越火线 | 极致体验 |
魔兽世界 | 流畅运行 |
三国杀 | 极致体验 |
炉石传说 | 流畅运行 |
坦克世界 | 流畅运行 |
最终幻想14 | 流畅运行 |
侠盗猎车手5 | 凑合能玩 |
逃离塔科夫 | 凑合能玩 |
CS:GO | 流畅运行 |
DOTA2 | 流畅运行 |
地铁:逃离 | 凑合能玩 |
荒野大镖客2 | 凑合能玩 |
生化危机2 | 凑合能玩 |
Intel 酷睿 i7 6700HQ能玩什么游戏相信大家已经清楚了,评测数据和结论仅供大家参考,因为游戏体验不单单依靠CPU,还和显卡、硬盘、散热息息相关,譬如AMD的R7 8核16线程CPU,但没有独立显卡的情况下,也不能在3A大作上有很好体验,还有,即使是同一款CPU,移动平台笔记本电脑,游戏本的散热能力一般会比轻薄本、全能要强,DIY领域的塔式大机箱游戏空间大,风道充足,游戏性能也会ITX机箱要强,因此实际情况和理论结论还是有出入的。