每当我们使用电脑玩游戏时,此时CPU的作用就是凭借计算能力对游戏场景进行设计,设定好显卡生成每一个图像的布局也就是游戏建模。不仅如此,CPU还要负责诸如游戏数据处理等工作,负担丝毫不亚于显卡。一句话来概括就是游戏中,CPU进行建模后给显卡贴图。因此,CPU性能强弱是非常影响游戏体验的,作为一款在Q2/2013上市的产品AMD A10 5757M能玩什么游戏,可以打游戏吗
AMD A10 5757M的参数如下,基础参数方面核心线程方面,这是一款4 核4 线程CPU,单核睿频达到3.50 GHz,全核睿频能够达到3.50 GHz,TDP功耗能达到35W,内存参数方面内存通道是有[cpu_33]个的,ECC即是内存纠错技术,这款CPU是不支持的,
参数 | 数值 |
---|---|
CPU主频 | 2.50 GHz |
核心数量 | 4 核 |
线程数量 | 4 线程 |
单核睿频 | 3.50 GHz |
全核睿频 | 3.50 GHz |
核心架构 | Richland |
生产工艺 | 32 nm |
三级缓存 | 4.00 MB |
TDP功耗 | 35W |
内存类型 | DDR3-1600 |
支持最大内存 | Memory channels: |
ECC | 不支持 |
核心显卡 | HD 8650G |
显卡基本频率 | 0.60 GHz |
显卡加速频率 | 0.72 GHz |
PCIe版本 | PCIe lanes: |
超线程技术 | 不支持 |
超频 | 不支持 |
插槽类型 | FP2 |
上市时间 | Q2/2013 |
参考上面表格的参数,我们从五个不同的角度测试了AMD A10 5757M的性能,分别由低到高对游戏表现,多任务效率,生产力表现,集成显卡性能,能效数值这五个角度进行0~10分的评定。这里面,游戏表现是指在游戏环境中,当CPU和显卡同时被高占用,CPU频率是否足以应对游戏等环境,是否存在计算瓶颈,多任务效率、生产力表现这两个维度依赖于Cinebench R23 、R20,Geekbench 5等测试软件的评测结果,多任务效率取决于CPU的多核运算能力,生产力表现指在使用PS、PR等专业软件时CPU的运算、渲染速度如何,这些场景一般参考测试软件中的单核心测试成绩,针对带有集成显卡的CPU,也额外设定了一个维度进行分析,依据游戏画面帧数高低,视频渲染核显加速时间长短来给这个这个维度评分,能效维度是在CPU性能的基础上,加入CPU的TDP功耗,相除后计算每瓦时的运算能力,适用移动平台的CPU需要重点关注。
测试维度 | 数值 | 评价 |
---|---|---|
游戏表现 | 3.4 | 较弱 |
效能数值 | 2 | 很弱 |
集成显卡 | 5.5 | 一般 |
生产力表现 | 1.5 | 很弱 |
多任务效率 | 1.3 | 很弱 |
那么,AMD A10 5757M能玩什么游戏,可以打游戏吗基本上就有结论了,我们挑选了最热的21款游戏进行测试,覆盖了对性能要求由低到高的游戏,既有网页网游,也有单机3A大作,并将游戏表现分为极致体验,流畅运行,凑合能玩,不能玩共四个等级。极致体验是指CPU能在超高清分辨率下运行游戏,并且游戏里的画面优化选项如纹理、阴影、抗锯齿都调整到最高,流畅运行的意思是指保持当前分辨率大小,接着把游戏纹理,阴影等优化选择进行适当取舍,以保证游戏画面帧数;凑合能玩等级的意思是要降低分辨率,譬如在1080p下进行游戏,CPU不需要进行大量的游戏建模运算,从而保证了游戏的可玩性;不能玩意味着哪怕把分辨率调低,而且所有游戏优化选项都不开启,但游戏帧数依旧低于30帧,我们就认为CPU的性能是不足以支持这款游戏的,AMD A10 5757M的游戏体验结果如下:
游戏名称 | 游戏体验 |
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英雄联盟 | 不能玩 |
绝境求生 | 不能玩 |
逆水寒 | 不能玩 |
QQ飞车 | 凑合能玩 |
原神 | 不能玩 |
我的世界 | 不能玩 |
梦幻西游 | 凑合能玩 |
地下城与勇士 | 凑合能玩 |
穿越火线 | 凑合能玩 |
魔兽世界 | 不能玩 |
三国杀 | 凑合能玩 |
炉石传说 | 不能玩 |
坦克世界 | 不能玩 |
最终幻想14 | 不能玩 |
侠盗猎车手5 | 不能玩 |
逃离塔科夫 | 不能玩 |
CS:GO | 不能玩 |
DOTA2 | 不能玩 |
地铁:逃离 | 不能玩 |
荒野大镖客2 | 不能玩 |
生化危机2 | 不能玩 |
以上就是我们对于AMD A10 5757M能玩什么游戏的分析,评测数据和结论仅供大家参考,因为游戏体验不单单依靠CPU,还与硬盘、散热系统、显卡相关,譬如CPU即使核心数足够多,运算能力足够强,但没有高性能显卡,也不能在3A大作上有很好体验,另外,哪怕是相同的CPU,移动平台上,游戏本的散热能力一般会比轻薄本强,DIY领域的塔式大机箱游戏空间大,风道充足,游戏画面帧数也要比小主机要高出许多,因此具体的产品还需要特定分析。