我们在玩游戏时,CPU在3D游戏中所起的作用就是计算游戏中的三维场景,显卡负责贴图,但图像的位置是CPU规定好的,即是常说的游戏建模。另外,游戏中还有一些数据依然需要CPU进行处理,工作任务也并不比亚于显卡。往简单处说就是游戏中,CPU负责建立好模型后给显卡输出图像。所以,CPU性能强弱是非常影响游戏体验的,作为一款在Q3/2019上市的产品Intel 酷睿 i7 1060G7能玩什么游戏,可以打游戏吗
Intel 酷睿 i7 1060G7的参数如下,基础参数方面Intel 酷睿 i7 1060G7的主频为1.00 GHz,全核睿频能够达到2.60 GHz,这款CPU采用的是Ice Lake U架构,使用了10 nm的工艺,TDP功耗能达到9W,内存参数方面内存通道是有2个的,ECC即是内存纠错技术,这款CPU是不支持的,
参数 | 数值 |
---|---|
CPU主频 | 1.00 GHz |
核心数量 | 4 核 |
线程数量 | 8 线程 |
单核睿频 | 3.80 GHz |
全核睿频 | 2.60 GHz |
核心架构 | Ice Lake U |
生产工艺 | 10 nm |
三级缓存 | 8.00 MB |
TDP功耗 | 9W |
内存类型 | DDR4-3200LPDDR4-3733 |
支持最大内存 | 32 GB |
通道数 | 2 |
ECC | 不支持 |
核心显卡 | Intel Iris Plus Graphics 940 |
显卡基本频率 | 0.30 GHz |
显卡加速频率 | 1.10 GHz |
PCIe通道数 | 16 |
PCIe版本 | 3.0 |
超线程技术 | 支持 |
超频 | 不支持 |
插槽类型 | BGA 1526 |
上市时间 | Q3/2019 |
基于上述参数,我们从五个不同的角度测试了Intel 酷睿 i7 1060G7的性能,分别对游戏表现,多任务效率,生产力表现,集成显卡性能,能效数值这五个方面进行0到10分的打分。这里面,游戏表现是指在游戏环境中,当CPU和显卡同时被高占用,CPU频率是否足够高以应付游戏运算,有没有出现瓶颈,多任务效率、生产力表现两个维度主要依据Cinebench R23 、R20,Geekbench 5等测试软件中的跑分数据进行分析,多任务效率是由CPU的多核性能决定的,生产力表现指在Photoshop、After Effect等工具进行图像、视频处理时的表现,通常由CPU的单核性能决定的,集成显卡表现指在带有集成显卡的CPU,显卡部分运算能力,这个维度的分数是通过核显玩游戏时的帧数高低、视频渲染时加速时间长短进行判定,能效数值是在上述性能测试的基础上,将表格中的TDP功耗数据作为分母,折算成每瓦时的运算能力,应用在移动平台如笔记本电脑的CPU要重点关注。
测试维度 | 数值 | 评价 |
---|---|---|
游戏表现 | 8.2 | 很强 |
效能数值 | 10 | 很强 |
集成显卡 | 8.4 | 很强 |
生产力表现 | 4.8 | 一般 |
多任务效率 | 4.1 | 一般 |
那么,Intel 酷睿 i7 1060G7能玩什么游戏,可以打游戏吗基本上就有结论了,我们总共分析了21款游戏,汇集了从简单的网页在线网游到亟需性能的3A单机游戏,并分为四个等级,分别是极致体验,流畅运行,凑合能玩,不能玩。极致体验是指cpu能在2k甚至4k分辨率,并且在游戏纹理,抗锯齿、可是距离等画面优化选项选择最高画质,流畅运行就表示维持当前的分辨率不降低,适当调整画面优选选择从而保证游戏画面流畅度;凑合能玩意味着需要降低游戏分辨率,譬如1080p甚至720p,以减轻CPU的运算负载,才能获得比较流畅的游戏体验;不能玩意味着哪怕把分辨率调低,画面优化选项都不启动,但是游戏仍然存在不跟手,卡顿,声音和画面不同步的情况,我们就认为CPU的性能是不足以支持这款游戏的,Intel 酷睿 i7 1060G7的游戏体验结果如下:
游戏名称 | 游戏体验 |
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英雄联盟 | 流畅运行 |
绝境求生 | 凑合能玩 |
逆水寒 | 流畅运行 |
QQ飞车 | 极致体验 |
原神 | 流畅运行 |
我的世界 | 流畅运行 |
梦幻西游 | 极致体验 |
地下城与勇士 | 极致体验 |
穿越火线 | 极致体验 |
魔兽世界 | 流畅运行 |
三国杀 | 极致体验 |
炉石传说 | 流畅运行 |
坦克世界 | 流畅运行 |
最终幻想14 | 流畅运行 |
侠盗猎车手5 | 凑合能玩 |
逃离塔科夫 | 凑合能玩 |
CS:GO | 流畅运行 |
DOTA2 | 流畅运行 |
地铁:逃离 | 凑合能玩 |
荒野大镖客2 | 凑合能玩 |
生化危机2 | 凑合能玩 |
以上就是我们对于Intel 酷睿 i7 1060G7能玩什么游戏的分析,评测的数据和结论不能套用在特定的平台,因为游戏体验不单单依靠CPU,还与硬盘、散热系统、显卡相关,譬如英特尔的i7CPU,在没有独立显卡帮助下,也不能在3A大作上有很好体验,此外,即使是相同的CPU,移动平台上,游戏本的散热能力一般会比轻薄本强,DIY领域ATX机箱因为空间大能容纳更好的水冷散热,游戏画面帧数也要比小主机要高出许多,所以还是需要结合实际情况进行分析。