每当我们使用电脑玩游戏时,此时CPU的作用就是对游戏里的空间场景进行计算,显卡生成每个图像的位置都是由CPU设定好的,即是常说的游戏建模。另外,一些如游戏数据处理工作还是交由CPU负责,工作任务也并不比亚于显卡。一句话来概括就是游戏中,游戏模型由CPU建立,图像由显卡输出。因此,作为一款在Q3/2015上市的产品Intel 酷睿 i7 6700T能玩什么游戏,可以打游戏吗
Intel 酷睿 i7 6700T的参数如下,基础参数方面Intel 酷睿 i7 6700T的主频为2.80 GHz,核心线程方面,这是一款4 核8 线程CPU,单核睿频达到3.60 GHz,全核睿频能够达到3.00 GHz,内存参数方面CPU最大可以插入Memory channels:的内存,内存通道是有[cpu_33]个的,
参数 | 数值 |
---|---|
CPU主频 | 2.80 GHz |
核心数量 | 4 核 |
线程数量 | 8 线程 |
单核睿频 | 3.60 GHz |
全核睿频 | 3.00 GHz |
核心架构 | Skylake |
生产工艺 | 14 nm |
三级缓存 | 8.00 MB |
TDP功耗 | 35W |
内存类型 | DDR3-1600DDR4-2133 |
支持最大内存 | Memory channels: |
ECC | 不支持 |
核心显卡 | Intel HD Graphics 530 |
显卡基本频率 | 0.35 GHz |
显卡加速频率 | 1.15 GHz |
PCIe通道数 | 16 |
PCIe版本 | 3.0 |
超线程技术 | 支持 |
超频 | 不支持 |
插槽类型 | LGA 1151 |
上市时间 | Q3/2015 |
基于上述参数,我们从五个维度对Intel 酷睿 i7 6700T进行了分析,对游戏表现,多任务效率,生产力表现,集成显卡性能,能效数值这五个维度以0分最低,10分最高进行评定。这里面,游戏表现是分析CPU和GPU同时需要高负载工作时,CPU频率的高低,是否存在运算瓶颈,多任务效率、生产力表现两个维度我们一般采用Cinebench R23 、R20,Geekbench 5等软件进行测试,而后基于分数进行分析,多任务效率取决于CPU的多核运算能力,生产力表现指在进行绘图计算、视频渲染时CPU的运算效率,这些场景一般参考测试软件中的单核心测试成绩,集成显卡表现只针对带有集成显卡CPU的运算能力,依据游戏画面帧数高低,视频渲染核显加速时间长短来给这个这个维度评分,能效维度是在CPU性能的基础上,加入CPU的TDP功耗,折算成每瓦时的运算能力,在移动平台上使用的CPU需要特别关注。
测试维度 | 数值 | 评价 |
---|---|---|
游戏表现 | 7.1 | 较强 |
效能数值 | 6.3 | 较强 |
生产力表现 | 5 | 一般 |
多任务效率 | 4.3 | 一般 |
那么,Intel 酷睿 i7 6700T能玩什么游戏,可以打游戏吗基本上就有结论了,我们针对21款常见游戏进行分析,覆盖了对性能要求由低到高的游戏,既有网页网游,也有单机3A大作,并划分为四个级别,由高到低分别是不能玩,凑合能玩,流畅运行,极致体验。极致体验是指CPU能在超高清分辨率下运行游戏,并且在游戏纹理,抗锯齿、可是距离等画面优化选项选择最高画质,流畅运行就表示维持当前的分辨率不降低,适当调节游戏画面优化选项,如把抗锯齿等调到中档,从而保证游戏流畅度;凑合能玩是指将游戏分辨率降低到1080p甚至以下,以减轻CPU的运算负载,才能获得比较流畅的游戏体验;不能玩意味着即使将分辨率降低到1080p甚至更低,画面优化选项都不启动,但是游戏依然卡顿,体验极差,我们就会判定这款游戏所需的CPU性能,已经超出这款CPU了,Intel 酷睿 i7 6700T的游戏体验结果如下:
游戏名称 | 游戏体验 |
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英雄联盟 | 流畅运行 |
绝境求生 | 凑合能玩 |
逆水寒 | 流畅运行 |
QQ飞车 | 极致体验 |
原神 | 流畅运行 |
我的世界 | 流畅运行 |
梦幻西游 | 极致体验 |
地下城与勇士 | 极致体验 |
穿越火线 | 极致体验 |
魔兽世界 | 流畅运行 |
三国杀 | 极致体验 |
炉石传说 | 流畅运行 |
坦克世界 | 流畅运行 |
最终幻想14 | 流畅运行 |
侠盗猎车手5 | 凑合能玩 |
逃离塔科夫 | 凑合能玩 |
CS:GO | 流畅运行 |
DOTA2 | 流畅运行 |
地铁:逃离 | 凑合能玩 |
荒野大镖客2 | 凑合能玩 |
生化危机2 | 凑合能玩 |
Intel 酷睿 i7 6700T能玩什么游戏相信大家已经清楚了,评测数据和结论仅供大家参考,毕竟游戏性能不仅仅取决于CPU,还与硬盘、散热系统、显卡相关,譬如CPU即使核心数足够多,运算能力足够强,但没有高性能显卡,也很难在大型游戏上有很高的游戏画面帧数,另外,哪怕是一摸一样的CPU,移动平台上,游戏本的散热能力一般会比轻薄本强,DIY领域地塔式标准大机箱,因为有充足的空间设计风道,游戏性能也会ITX机箱要强,所以还是需要结合实际情况进行分析。