不管是网络游戏还是单机游戏,CPU通常的作用就是凭借计算能力对游戏场景进行设计,设定好显卡生成每一个图像的布局即是常说的游戏建模。此外,CPU还需要对游戏中的数据进行运算等工作,负担丝毫不亚于显卡。我们可以简单地总结为游戏里,CPU计算游戏模型后交由显卡生成图像。那么,CPU性能强弱是非常影响游戏体验的,作为一款在Q3/2014上市的产品Intel 至强 E5 2643 v3能玩什么游戏,可以打游戏吗
Intel 至强 E5 2643 v3的参数如下,基础参数方面Intel 至强 E5 2643 v3的主频为3.40 GHz,核心线程方面,这是一款6 核12 线程CPU,全核睿频能够达到3.60 GHz,TDP功耗能达到135W,内存参数方面Intel 至强 E5 2643 v3支持的内存类型为DDR4-2133,ECC即是内存纠错技术,这款CPU是不支持的,
参数 | 数值 |
---|---|
CPU主频 | 3.40 GHz |
核心数量 | 6 核 |
线程数量 | 12 线程 |
单核睿频 | 3.70 GHz |
全核睿频 | 3.60 GHz |
核心架构 | Haswell E |
生产工艺 | 22 nm |
三级缓存 | 20.00 MB |
TDP功耗 | 135W |
内存类型 | DDR4-2133 |
支持最大内存 | Memory channels: |
ECC | 不支持 |
PCIe通道数 | 40 |
PCIe版本 | 3.0 |
超线程技术 | 支持 |
超频 | 不支持 |
插槽类型 | LGA 2011-3 |
上市时间 | Q3/2014 |
参考上面表格的参数,我们从五个维度对Intel 至强 E5 2643 v3进行了分析,分别由低到高对游戏表现,多任务效率,生产力表现,集成显卡性能,能效数值这五个角度进行0~10分的评定。其中,游戏表现是指在游戏环境中,当CPU和显卡同时被高占用,CPU频率是否足够高以应付游戏运算,有没有出现瓶颈,多任务效率、生产力表现两个维度我们一般采用Cinebench R23 、R20,Geekbench 5等软件进行测试,而后基于分数进行分析,多核心运算能力强弱能直接影响CPU的多任务效率,生产力表现指在进行绘图计算、视频渲染时CPU的运算效率,以上工作一般由CPU单核心性能决定的,有些CPU是带有集成显卡的,显卡的表现也有一个维度进行评定,分数的高低是依据游戏帧数、视频渲染时核显加速时间进行判定,能效维度是在CPU性能的基础上,引入参数表格中的TDP功耗数值,折算成每瓦时的运算能力,在笔记本、平板上的CPU需要特别关注。
测试维度 | 数值 | 评价 |
---|---|---|
游戏表现 | 6.6 | 较强 |
效能数值 | 2.8 | 较弱 |
生产力表现 | 8.7 | 很强 |
多任务效率 | 7.5 | 较强 |
那么,Intel 至强 E5 2643 v3能玩什么游戏,可以打游戏吗基本上就有结论了,我们一共测试了21款游戏,覆盖了对性能要求由低到高的游戏,既有网页网游,也有单机3A大作,并划分为四个级别,由高到低分别是不能玩,凑合能玩,流畅运行,极致体验。极致体验是指cpu能在2k甚至4k分辨率,而且游戏内的画面优化选项都可以调整到最优,也就是俗称的三极致,流畅运行是指在不降低分辨率的前提下,然后调低部分游戏画面优化选项,从而获得比较高的流畅性;凑合能玩是指将游戏分辨率降低到1080p甚至以下,CPU的游戏建模运算量大大降低了,从而能支持游戏运行;不能玩意味着即使将分辨率降低到1080p甚至更低,并且全部游戏优化选项都关闭,但游戏帧数依旧低于30帧,我们就会判定这款游戏所需的CPU性能,已经超出这款CPU了,Intel 至强 E5 2643 v3的游戏体验结果如下:
游戏名称 | 游戏体验 |
---|---|
英雄联盟 | 极致体验 |
绝境求生 | 流畅运行 |
逆水寒 | 极致体验 |
QQ飞车 | 极致体验 |
原神 | 极致体验 |
我的世界 | 极致体验 |
梦幻西游 | 极致体验 |
地下城与勇士 | 极致体验 |
穿越火线 | 极致体验 |
魔兽世界 | 极致体验 |
三国杀 | 极致体验 |
炉石传说 | 极致体验 |
坦克世界 | 极致体验 |
最终幻想14 | 极致体验 |
侠盗猎车手5 | 流畅运行 |
逃离塔科夫 | 流畅运行 |
CS:GO | 极致体验 |
DOTA2 | 极致体验 |
地铁:逃离 | 流畅运行 |
荒野大镖客2 | 流畅运行 |
生化危机2 | 极致体验 |
以上就是我们对于Intel 至强 E5 2643 v3能玩什么游戏的分析,评测的数据和结论不代表特定机性,因为游戏体验不单单依靠CPU,还与硬盘读写、散热、显卡性能、内存频率等维度关联譬如AMD的R7 8核16线程CPU,但没有独立显卡的情况下,也不能在3A大作上有很好体验,另外,哪怕是相同的CPU,移动平台上,采用多热管多风扇甚至液金散热的游戏币也会比轻薄本好上不少,DIY领域ATX机箱因为空间大能容纳更好的水冷散热,游戏画面帧数也要比小主机要高出许多,所以还是需要结合实际情况进行分析。