我们在玩游戏时,CPU在3D游戏中所起的作用就是对游戏里的空间场景进行计算,显卡生成每个图像的位置都是由CPU设定好的,我们一般称之为游戏建模。不仅如此,一些如游戏数据处理工作还是交由CPU负责,重要性并不低于显卡。一句话来概括就是游戏中,CPU负责建立好模型后给显卡输出图像。因此,CPU的表现与游戏体验有密切关联,作为一款在Q3/2012上市的产品AMD A10 5800K能玩什么游戏,可以打游戏吗
AMD A10 5800K的参数如下,基础参数方面AMD A10 5800K的主频为3.80 GHz,全核睿频能够达到4.20 GHz,AMD A10 5800K的三级缓存给到了4.00 MB,TDP功耗能达到100W,内存参数方面CPU最大可以插入Memory channels:的内存,ECC即是内存纠错技术,这款CPU是不支持的,
参数 | 数值 |
---|---|
CPU主频 | 3.80 GHz |
核心数量 | 4 核 |
线程数量 | 4 线程 |
单核睿频 | 4.20 GHz |
全核睿频 | 4.20 GHz |
核心架构 | Trinity |
生产工艺 | 32 nm |
三级缓存 | 4.00 MB |
TDP功耗 | 100W |
内存类型 | DDR3-1866 |
支持最大内存 | Memory channels: |
ECC | 不支持 |
核心显卡 | HD 7660D |
显卡基本频率 | 0.80 GHz |
PCIe版本 | PCIe lanes: |
超线程技术 | 不支持 |
超频 | 支持 |
插槽类型 | FM2 |
上市时间 | Q3/2012 |
在上面表格数值的基础上,我们从五个不同的角度测试了AMD A10 5800K的性能,对游戏表现,多任务效率,生产力表现,集成显卡性能,能效数值这五个维度以0分最低,10分最高进行评定。这里面,游戏表现是指在游戏环境中,当CPU和显卡同时被高占用,CPU频率是否足够高以应付游戏运算,有没有出现瓶颈,多任务效率、生产力表现这两个维度依赖于Cinebench R23 、R20,Geekbench 5等测试软件的评测结果,多任务效率高低考验的是CPU的多核心运算能力,生产力表现指在Photoshop、After Effect等工具进行图像、视频处理时的表现,一般取决于CPU的单核性能,针对带有集成显卡的CPU,也额外设定了一个维度进行分析,这个维度的分数是通过核显玩游戏时的帧数高低、视频渲染时加速时间长短进行判定,能效数值是在上述性能测试的基础上,加入CPU的TDP功耗,相除后计算每瓦时的运算能力,应用在移动平台如笔记本电脑的CPU要重点关注。
测试维度 | 数值 | 评价 |
---|---|---|
游戏表现 | 4.2 | 一般 |
效能数值 | 1 | 很弱 |
集成显卡 | 6.1 | 较强 |
生产力表现 | 2.3 | 较弱 |
多任务效率 | 2 | 很弱 |
那么,AMD A10 5800K能玩什么游戏,可以打游戏吗基本上就有结论了,我们一共测试了21款游戏,覆盖了对性能要求由低到高的游戏,既有网页网游,也有单机3A大作,并分为四个等级,分别是极致体验,流畅运行,凑合能玩,不能玩。极致体验是指CPU能在超高清分辨率下运行游戏,而且游戏内的画面优化选项都可以调整到最优,也就是俗称的三极致,流畅运行就表示维持当前的分辨率不降低,适当调整画面优选选择从而保证游戏画面流畅度;凑合能玩等级是指需要适当降低分辨率,如从2k降低到1080p,CPU的游戏建模运算量大大降低了,从而能支持游戏运行;不能玩意味着哪怕把分辨率调低,而且所有游戏优化选项都不开启,但是游戏仍然存在不跟手,卡顿,声音和画面不同步的情况,我们就认为该CPU不能够支持这款游戏,AMD A10 5800K的游戏体验结果如下:
游戏名称 | 游戏体验 |
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英雄联盟 | 不能玩 |
绝境求生 | 不能玩 |
逆水寒 | 不能玩 |
QQ飞车 | 凑合能玩 |
原神 | 不能玩 |
我的世界 | 凑合能玩 |
梦幻西游 | 凑合能玩 |
地下城与勇士 | 凑合能玩 |
穿越火线 | 凑合能玩 |
魔兽世界 | 不能玩 |
三国杀 | 凑合能玩 |
炉石传说 | 不能玩 |
坦克世界 | 不能玩 |
最终幻想14 | 不能玩 |
侠盗猎车手5 | 不能玩 |
逃离塔科夫 | 不能玩 |
CS:GO | 凑合能玩 |
DOTA2 | 不能玩 |
地铁:逃离 | 不能玩 |
荒野大镖客2 | 不能玩 |
生化危机2 | 不能玩 |
AMD A10 5800K能玩什么游戏相信大家已经清楚了,评测的数据和结论不能套用在特定的平台,这是由于游戏体验不只是有CPU决定的,还与硬盘、散热系统、显卡相关,譬如CPU即使核心数足够多,运算能力足够强,但没有高性能显卡,也不能在3A大作上有很好体验,此外,即使是相同的CPU,移动平台上,游戏本的散热能力一般会比轻薄本强,DIY领域地塔式标准大机箱,因为有充足的空间设计风道,游戏性能也会ITX机箱要强,因此实际情况和理论结论还是有出入的。