不管是网络游戏还是单机游戏,CPU通常的作用就是对游戏里的空间场景进行计算,设定好显卡生成每一个图像的布局即是常说的游戏建模。不仅如此,CPU还要负责诸如游戏数据处理等工作,负担丝毫不亚于显卡。我们可以简单地总结为游戏里,CPU计算游戏模型后交由显卡生成图像。因此,CPU性能也是游戏能否流畅运行的决定因素,作为一款在Q1/2014上市的产品AMD A10 7700K能玩什么游戏,可以打游戏吗
AMD A10 7700K的参数如下,基础参数方面AMD A10 7700K的主频为3.50 GHz,核心线程方面,这是一款4 核4 线程CPU,单核睿频达到3.80 GHz,AMD A10 7700K的三级缓存给到了4.00 MB,内存参数方面AMD A10 7700K支持的内存类型为DDR3-1866,CPU最大可以插入Memory channels:的内存,
参数 | 数值 |
---|---|
CPU主频 | 3.50 GHz |
核心数量 | 4 核 |
线程数量 | 4 线程 |
单核睿频 | 3.80 GHz |
全核睿频 | 3.80 GHz |
核心架构 | Kaveri |
生产工艺 | 28nm |
三级缓存 | 4.00 MB |
TDP功耗 | 95W |
内存类型 | DDR3-1866 |
支持最大内存 | Memory channels: |
ECC | 不支持 |
核心显卡 | R7 2xxD |
显卡基本频率 | 0.72 GHz |
PCIe版本 | PCIe lanes: |
超线程技术 | 不支持 |
超频 | 支持 |
插槽类型 | FM2+ |
上市时间 | Q1/2014 |
参考上面表格的参数,我们结合使用场景进行了五个方面的详细评测,分别对游戏表现,多任务效率,生产力表现,集成显卡性能,能效数值这五个方面进行0到10分的打分。其中,游戏表现是指在游戏环境中,当CPU和显卡同时被高占用,CPU频率是否足够高以应付游戏运算,有没有出现瓶颈,多任务效率、生产力表现两个维度我们一般采用Cinebench R23 、R20,Geekbench 5等软件进行测试,而后基于分数进行分析,多任务效率是由CPU的多核性能决定的,生产力表现指在Photoshop、After Effect等工具进行图像、视频处理时的表现,这些场景一般参考测试软件中的单核心测试成绩,有些CPU是带有集成显卡的,显卡的表现也有一个维度进行评定,这个维度的分数是通过核显玩游戏时的帧数高低、视频渲染时加速时间长短进行判定,能效维度则是在性能基础上,引入参数表格中的TDP功耗数值,相除后计算每瓦时的运算能力,应用在移动平台如笔记本电脑的CPU要重点关注。
测试维度 | 数值 | 评价 |
---|---|---|
游戏表现 | 2.6 | 较弱 |
效能数值 | 0.8 | 很弱 |
集成显卡 | 5.3 | 一般 |
生产力表现 | 1.7 | 很弱 |
多任务效率 | 1.5 | 很弱 |
那么,AMD A10 7700K能玩什么游戏,可以打游戏吗基本上就有结论了,我们针对21款常见游戏进行分析,覆盖了对性能要求由低到高的游戏,既有网页网游,也有单机3A大作,并将游戏表现分为极致体验,流畅运行,凑合能玩,不能玩共四个等级。极致体验是指游戏能在大于等于2k分辨率下运行,并且游戏里的画面优化选项如纹理、阴影、抗锯齿都调整到最高,流畅运行就表示维持当前的分辨率不降低,接着把游戏纹理,阴影等优化选择进行适当取舍,以保证游戏画面帧数;凑合能玩是指将游戏分辨率降低到1080p甚至以下,以减轻CPU的运算负载,才能获得比较流畅的游戏体验;不能玩意味着即使将分辨率降低到1080p甚至更低,并且全部游戏优化选项都关闭,但是游戏依旧无法流畅运行,我们就认为CPU的性能是不足以支持这款游戏的,AMD A10 7700K的游戏体验结果如下:
游戏名称 | 游戏体验 |
---|---|
英雄联盟 | 不能玩 |
绝境求生 | 不能玩 |
逆水寒 | 不能玩 |
QQ飞车 | 凑合能玩 |
原神 | 不能玩 |
我的世界 | 凑合能玩 |
梦幻西游 | 凑合能玩 |
地下城与勇士 | 凑合能玩 |
穿越火线 | 凑合能玩 |
魔兽世界 | 不能玩 |
三国杀 | 凑合能玩 |
炉石传说 | 不能玩 |
坦克世界 | 不能玩 |
最终幻想14 | 不能玩 |
侠盗猎车手5 | 不能玩 |
逃离塔科夫 | 不能玩 |
CS:GO | 不能玩 |
DOTA2 | 不能玩 |
地铁:逃离 | 不能玩 |
荒野大镖客2 | 不能玩 |
生化危机2 | 不能玩 |
我们已经清晰了解AMD A10 7700K的性能,以及能玩什么游戏评测数据和结论仅供大家参考,因为游戏体验不单单依靠CPU,还和显卡、硬盘、散热息息相关,譬如英特尔的i7CPU,在没有独立显卡帮助下,也很难畅玩3A单机大作,另外,哪怕是一摸一样的CPU,移动平台上,采用多热管多风扇甚至液金散热的游戏币也会比轻薄本好上不少,DIY领域地塔式标准大机箱,因为有充足的空间设计风道,游戏方面的体验会比小机箱要强不少,因此具体的产品还需要特定分析。