在我们日常玩游戏时,CPU的作用就是凭借计算能力对游戏场景进行设计,显卡负责贴图,但图像的位置是CPU规定好的,我们将这个过程叫做游戏建模。另外,一些如游戏数据处理工作还是交由CPU负责,工作量也并不比显卡少。我们可以简单地总结为游戏里,CPU计算游戏模型后交由显卡生成图像。因此,作为一款在Q2/2014上市的产品Intel 酷睿 i5 4210M能玩什么游戏,可以打游戏吗
Intel 酷睿 i5 4210M的参数如下,基础参数方面Intel 酷睿 i5 4210M的主频为2.60 GHz,核心线程方面,这是一款2 核4 线程CPU,单核睿频达到3.20 GHz,TDP功耗能达到37W,内存参数方面Intel 酷睿 i5 4210M支持的内存类型为DDR3L-1333 SO-DIMMDDR3L-1600 SO-DIMM,ECC即是内存纠错技术,这款CPU是不支持的,
参数 | 数值 |
---|---|
CPU主频 | 2.60 GHz |
核心数量 | 2 核 |
线程数量 | 4 线程 |
单核睿频 | 3.20 GHz |
全核睿频 | 2.60 GHz |
核心架构 | Haswell |
生产工艺 | 22 nm |
三级缓存 | 3.00 MB |
TDP功耗 | 37W |
内存类型 | DDR3L-1333 SO-DIMMDDR3L-1600 SO-DIMM |
支持最大内存 | 32 GB |
通道数 | 2 |
ECC | 不支持 |
核心显卡 | Intel HD Graphics 4600 |
显卡基本频率 | 0.40 GHz |
显卡加速频率 | 1.15 GHz |
PCIe通道数 | 16 |
PCIe版本 | 3.0 |
超线程技术 | 支持 |
超频 | 不支持 |
插槽类型 | PGA 946 |
上市时间 | Q2/2014 |
基于上述参数,我们对Intel 酷睿 i5 4210M进行了五维评测,对游戏表现,多任务效率,生产力表现,集成显卡性能,能效数值这五个维度以0分最低,10分最高进行评定。其中,游戏表现是分析CPU和GPU同时需要高负载工作时,CPU频率是否被限制,是否存在计算瓶颈,多任务效率、生产力表现这两个维度依赖于Cinebench R23 、R20,Geekbench 5等测试软件的评测结果,多任务效率取决于CPU的多核运算能力,生产力表现指在使用PS、PR等专业软件时CPU的运算、渲染速度如何,这些场景一般参考测试软件中的单核心测试成绩,针对带有集成显卡的CPU,也额外设定了一个维度进行分析,分数的高低是依据游戏帧数、视频渲染时核显加速时间进行判定,能效数值是在上述性能测试的基础上,加入CPU的TDP功耗,折算成每瓦时的运算能力,在笔记本、平板上的CPU需要特别关注。
测试维度 | 数值 | 评价 |
---|---|---|
游戏表现 | 5.7 | 一般 |
效能数值 | 2.7 | 较弱 |
集成显卡 | 3.6 | 较弱 |
生产力表现 | 2.3 | 较弱 |
多任务效率 | 2 | 很弱 |
那么,Intel 酷睿 i5 4210M能玩什么游戏,可以打游戏吗基本上就有结论了,我们总共分析了21款游戏,涵盖了从大型3A单机游戏到简单的网页在线游戏,并将游戏表现分为极致体验,流畅运行,凑合能玩,不能玩共四个等级。极致体验是指超高分辨率也不会影响游戏体验,而且游戏内的画面设置选项如抗锯齿等均调至最优流畅运行就表示维持当前的分辨率不降低,适当调整画面优选选择从而保证游戏画面流畅度;凑合能玩意味着需要降低游戏分辨率,譬如1080p甚至720p,CPU不需要进行大量的游戏建模运算,从而保证了游戏的可玩性;不能玩的意思是即使将分辨率下调至1080p,并且全部游戏优化选项都关闭,但游戏帧数依旧低于30帧,我们就会判定这款游戏所需的CPU性能,已经超出这款CPU了,Intel 酷睿 i5 4210M的游戏体验结果如下:
游戏名称 | 游戏体验 |
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英雄联盟 | 不能玩 |
绝境求生 | 不能玩 |
逆水寒 | 不能玩 |
QQ飞车 | 凑合能玩 |
原神 | 不能玩 |
我的世界 | 凑合能玩 |
梦幻西游 | 凑合能玩 |
地下城与勇士 | 凑合能玩 |
穿越火线 | 凑合能玩 |
魔兽世界 | 不能玩 |
三国杀 | 凑合能玩 |
炉石传说 | 不能玩 |
坦克世界 | 不能玩 |
最终幻想14 | 不能玩 |
侠盗猎车手5 | 不能玩 |
逃离塔科夫 | 不能玩 |
CS:GO | 凑合能玩 |
DOTA2 | 不能玩 |
地铁:逃离 | 不能玩 |
荒野大镖客2 | 不能玩 |
生化危机2 | 不能玩 |
上面就是Intel 酷睿 i5 4210M能玩哪些游戏的分析,评测数据和结论仅供大家参考,毕竟游戏性能不仅仅取决于CPU,还与硬盘、散热系统、显卡相关,譬如英特尔的i7CPU,在没有独立显卡帮助下,也难以在大型游戏上获得极致体验,另外,哪怕是一摸一样的CPU,移动平台笔记本电脑,游戏本的散热能力一般会比轻薄本、全能要强,DIY领域地塔式标准大机箱,因为有充足的空间设计风道,游戏方面的体验会比小机箱要强不少,因此实际情况和理论结论还是有出入的。