每当我们使用电脑玩游戏时,此时CPU的作用就是对游戏里的空间场景进行计算,设定好显卡生成每一个图像的布局即是常说的游戏建模。此外,CPU还需要对游戏中的数据进行运算等工作,负担丝毫不亚于显卡。往简单处说就是游戏中,CPU进行建模后给显卡贴图。因此,CPU性能强弱是非常影响游戏体验的,作为一款在Q1/2016上市的产品Intel 赛扬 N3160能玩什么游戏,可以打游戏吗
Intel 赛扬 N3160的参数如下,基础参数方面Intel 赛扬 N3160的主频为1.60 GHz,核心线程方面,这是一款4 核4 线程CPU,这款CPU采用的是Braswell架构,使用了14 nm的工艺,TDP功耗能达到6W,内存参数方面CPU最大可以插入Memory channels:的内存,内存通道是有[cpu_33]个的,
参数 | 数值 |
---|---|
CPU主频 | 1.60 GHz |
核心数量 | 4 核 |
线程数量 | 4 线程 |
单核睿频 | 2.24 GHz |
全核睿频 | 2.24 GHz |
核心架构 | Braswell |
生产工艺 | 14 nm |
三级缓存 | 2.00 MB |
TDP功耗 | 6W |
内存类型 | DDR3L-1600 SO-DIMM |
支持最大内存 | Memory channels: |
ECC | 不支持 |
核心显卡 | Intel HD Graphics 400 |
显卡基本频率 | 0.32 GHz |
显卡加速频率 | 0.64 GHz |
PCIe通道数 | 4 |
PCIe版本 | 2.0 |
超线程技术 | 不支持 |
超频 | 不支持 |
插槽类型 | BGA 1170 |
上市时间 | Q1/2016 |
参考上面表格的参数,我们从五个不同的角度测试了Intel 赛扬 N3160的性能,对游戏表现,多任务效率,生产力表现,集成显卡性能,能效数值这五个维度以0分最低,10分最高进行评定。其中,游戏表现主要分析在CPU和显卡同时被高占用如游戏环境时,CPU频率是否足够高以应付游戏运算,有没有出现瓶颈,多任务效率、生产力表现两个维度主要依据Cinebench R23 、R20,Geekbench 5等测试软件中的跑分数据进行分析,多任务效率高低考验的是CPU的多核心运算能力,生产力表现指在Adobe等生产力工具进行运算、渲染的能力如何,一般取决于CPU的单核性能,有些CPU是带有集成显卡的,显卡的表现也有一个维度进行评定,依据游戏画面帧数高低,视频渲染核显加速时间长短来给这个这个维度评分,能效维度则是在性能基础上,将表格中的TDP功耗数据作为分母,相除后计算每瓦时的运算能力,应用在移动平台如笔记本电脑的CPU要重点关注。
测试维度 | 数值 | 评价 |
---|---|---|
游戏表现 | 1.7 | 很弱 |
效能数值 | 7.5 | 较强 |
生产力表现 | 1 | 很弱 |
多任务效率 | 0.8 | 很弱 |
那么,Intel 赛扬 N3160能玩什么游戏,可以打游戏吗基本上就有结论了,我们针对21款常见游戏进行分析,覆盖了从轻量级别的网页到重量级别的3A单机大作,并划分为四个级别,由高到低分别是不能玩,凑合能玩,流畅运行,极致体验。极致体验是指游戏能在大于等于2k分辨率下运行,而且游戏内的画面优化选项都可以调整到最优,也就是俗称的三极致,流畅运行是指在当前分辨率的前提下,适当调整画面优选选择从而保证游戏画面流畅度;凑合能玩等级的意思是要降低分辨率,譬如在1080p下进行游戏,以减轻CPU的运算负载,才能获得比较流畅的游戏体验;不能玩是指即使将分辨率调制1080p,而且所有游戏优化选项都不开启,但是游戏仍然存在不跟手,卡顿,声音和画面不同步的情况,我们就认为该CPU不能够支持这款游戏,Intel 赛扬 N3160的游戏体验结果如下:
游戏名称 | 游戏体验 |
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英雄联盟 | 不能玩 |
绝境求生 | 不能玩 |
逆水寒 | 不能玩 |
QQ飞车 | 不能玩 |
原神 | 不能玩 |
我的世界 | 不能玩 |
梦幻西游 | 不能玩 |
地下城与勇士 | 不能玩 |
穿越火线 | 不能玩 |
魔兽世界 | 不能玩 |
三国杀 | 不能玩 |
炉石传说 | 不能玩 |
坦克世界 | 不能玩 |
最终幻想14 | 不能玩 |
侠盗猎车手5 | 不能玩 |
逃离塔科夫 | 不能玩 |
CS:GO | 不能玩 |
DOTA2 | 不能玩 |
地铁:逃离 | 不能玩 |
荒野大镖客2 | 不能玩 |
生化危机2 | 不能玩 |
上面就是Intel 赛扬 N3160能玩哪些游戏的分析,评测的数据和结论不代表特定机性,毕竟游戏性能不仅仅取决于CPU,还和显卡、硬盘、散热息息相关,譬如英特尔的i7CPU,在没有独立显卡帮助下,也不能在3A大作上有很好体验,另外,哪怕是一摸一样的CPU,移动平台上,游戏本的散热能力一般会比轻薄本强,DIY领域的ATX机箱能很好地容纳240冷排等水冷散热,游戏画面帧数也要比小主机要高出许多,所以还是要结合具体产品进行分析。