我们在玩游戏时,CPU在3D游戏中所起的作用就是计算游戏中的三维场景,显卡生成的每一个点都是由CPU规定,也就是游戏建模。不仅如此,CPU还需要对游戏中的数据进行运算等工作,重要性并不低于显卡。我们简单地认为游戏中,CPU负责建立好模型后给显卡输出图像。因此,CPU性能强弱是非常影响游戏体验的,作为一款在Q1/2018上市的产品AMD 锐龙 R5 2400G能玩什么游戏,可以打游戏吗
AMD 锐龙 R5 2400G的参数如下,基础参数方面AMD 锐龙 R5 2400G的主频为3.60 GHz,核心线程方面,这是一款4 核8 线程CPU,单核睿频达到3.90 GHz,这款CPU采用的是Raven Ridge (Zen+)架构,使用了14 nm的工艺,内存参数方面内存通道是有2个的,ECC即是内存纠错技术,这款CPU是支持的,
参数 | 数值 |
---|---|
CPU主频 | 3.60 GHz |
核心数量 | 4 核 |
线程数量 | 8 线程 |
单核睿频 | 3.90 GHz |
全核睿频 | 3.70 GHz |
核心架构 | Raven Ridge (Zen+) |
生产工艺 | 14 nm |
三级缓存 | 4.00 MB |
TDP功耗 | 65W |
内存类型 | DDR4-2933 |
支持最大内存 | 64 GB |
通道数 | 2 |
ECC | 支持 |
核心显卡 | AMD Radeon Vega 11 |
显卡基本频率 | 1.25 GHz |
PCIe通道数 | 12 |
PCIe版本 | 3.0 |
超线程技术 | 支持 |
超频 | 支持 |
插槽类型 | AM4 |
上市时间 | Q1/2018 |
在上面表格数值的基础上,我们结合使用场景进行了五个方面的详细评测,对游戏表现,多任务效率,生产力表现,集成显卡性能,能效数值这五个维度以0分最低,10分最高进行评定。这里面,游戏表现是指在游戏环境中,当CPU和显卡同时被高占用,CPU频率是否足以应对游戏等环境,是否存在计算瓶颈,多任务效率、生产力表现两个维度主要依据Cinebench R23 、R20,Geekbench 5等测试软件中的跑分数据进行分析,多任务效率高低考验的是CPU的多核心运算能力,生产力表现指在Adobe等生产力工具进行运算、渲染的能力如何,一般取决于CPU的单核性能,有些CPU是带有集成显卡的,显卡的表现也有一个维度进行评定,依据游戏画面帧数高低,视频渲染核显加速时间长短来给这个这个维度评分,能效数值是在上述性能测试的基础上,将表格中的TDP功耗数据作为分母,相除后计算每瓦时的运算能力,适用移动平台的CPU需要重点关注。
测试维度 | 数值 | 评价 |
---|---|---|
游戏表现 | 7.2 | 较强 |
效能数值 | 4.1 | 一般 |
集成显卡 | 10 | 很强 |
生产力表现 | 6.1 | 较强 |
多任务效率 | 5.3 | 一般 |
那么,AMD 锐龙 R5 2400G能玩什么游戏,可以打游戏吗基本上就有结论了,我们总共分析了21款游戏,覆盖了对性能要求由低到高的游戏,既有网页网游,也有单机3A大作,并分为四个等级,分别是极致体验,流畅运行,凑合能玩,不能玩。极致体验是指cpu能在2k甚至4k分辨率,而且游戏内的画面优化选项都可以调整到最优,也就是俗称的三极致,流畅运行是指在不降低分辨率的前提下,然后调低部分游戏画面优化选项,从而获得比较高的流畅性;凑合能玩是指将游戏分辨率降低到1080p甚至以下,从而减轻CPU的运算量,才能流畅的游戏体验;不能玩的意思是即使将分辨率下调至1080p,画面优化选项都不启动,但游戏帧数依旧低于30帧,我们就认为CPU的性能是不足以支持这款游戏的,AMD 锐龙 R5 2400G的游戏体验结果如下:
游戏名称 | 游戏体验 |
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英雄联盟 | 极致体验 |
绝境求生 | 凑合能玩 |
逆水寒 | 流畅运行 |
QQ飞车 | 极致体验 |
原神 | 极致体验 |
我的世界 | 流畅运行 |
梦幻西游 | 极致体验 |
地下城与勇士 | 极致体验 |
穿越火线 | 极致体验 |
魔兽世界 | 流畅运行 |
三国杀 | 极致体验 |
炉石传说 | 极致体验 |
坦克世界 | 流畅运行 |
最终幻想14 | 极致体验 |
侠盗猎车手5 | 凑合能玩 |
逃离塔科夫 | 凑合能玩 |
CS:GO | 极致体验 |
DOTA2 | 极致体验 |
地铁:逃离 | 凑合能玩 |
荒野大镖客2 | 凑合能玩 |
生化危机2 | 流畅运行 |
上面就是AMD 锐龙 R5 2400G能玩哪些游戏的分析,评测的数据和结论不代表特定机性,因为游戏体验不单单依靠CPU,还与硬盘、散热系统、显卡相关,譬如英特尔的i7CPU,在没有独立显卡帮助下,也不能在3A大作上有很好体验,此外,即使是相同的CPU,移动平台上,游戏本的散热能力一般会比轻薄本强,DIY领域地塔式标准大机箱,因为有充足的空间设计风道,游戏体验也会比同等的ITX机箱要好不少,因此实际情况和理论结论还是有出入的。