我们在玩游戏时,CPU在3D游戏中所起的作用就是对游戏里的空间场景进行计算,设定好显卡生成每一个图像的布局即是常说的游戏建模。另外,游戏中还有一些数据依然需要CPU进行处理,工作任务也并不比亚于显卡。我们可以简单地总结为游戏里,CPU负责建立好模型后给显卡输出图像。因此,CPU处理能力的高低与游戏效果息息相关,作为一款在Q3/2015上市的产品Intel 酷睿 i5 6600T能玩什么游戏,可以打游戏吗
Intel 酷睿 i5 6600T的参数如下,基础参数方面Intel 酷睿 i5 6600T的主频为2.70 GHz,全核睿频能够达到3.10 GHz,这款CPU采用的是Skylake架构,使用了14 nm的工艺,TDP功耗能达到35W,内存参数方面CPU最大可以插入Memory channels:的内存,ECC即是内存纠错技术,这款CPU是不支持的,
参数 | 数值 |
---|---|
CPU主频 | 2.70 GHz |
核心数量 | 4 核 |
线程数量 | 4 线程 |
单核睿频 | 3.50 GHz |
全核睿频 | 3.10 GHz |
核心架构 | Skylake |
生产工艺 | 14 nm |
三级缓存 | 6.00 MB |
TDP功耗 | 35W |
内存类型 | DDR3-1600DDR4-2133 |
支持最大内存 | Memory channels: |
ECC | 不支持 |
核心显卡 | Intel HD Graphics 530 |
显卡基本频率 | 0.35 GHz |
显卡加速频率 | 1.15 GHz |
PCIe通道数 | 16 |
PCIe版本 | 3.0 |
超线程技术 | 不支持 |
超频 | 不支持 |
插槽类型 | LGA 1151 |
上市时间 | Q3/2015 |
在上面表格数值的基础上,我们对Intel 酷睿 i5 6600T进行了五维评测,对游戏表现,多任务效率,生产力表现,集成显卡性能,能效数值这五个维度以0分最低,10分最高进行评定。其中,游戏表现是指在游戏环境中,当CPU和显卡同时被高占用,CPU频率是否被限制,是否存在计算瓶颈,多任务效率、生产力表现两个维度我们一般采用Cinebench R23 、R20,Geekbench 5等软件进行测试,而后基于分数进行分析,多核心运算能力强弱能直接影响CPU的多任务效率,生产力表现指在使用PS、PR等专业软件时CPU的运算、渲染速度如何,这些场景一般参考测试软件中的单核心测试成绩,有些CPU是带有集成显卡的,显卡的表现也有一个维度进行评定,这个维度的分数是通过核显玩游戏时的帧数高低、视频渲染时加速时间长短进行判定,能效数值是在上述性能测试的基础上,加入CPU的TDP功耗,折算成每瓦时的运算能力,在移动平台上使用的CPU需要特别关注。
测试维度 | 数值 | 评价 |
---|---|---|
游戏表现 | 6.9 | 较强 |
效能数值 | 4.8 | 一般 |
生产力表现 | 3.8 | 较弱 |
多任务效率 | 3.3 | 较弱 |
那么,Intel 酷睿 i5 6600T能玩什么游戏,可以打游戏吗基本上就有结论了,我们一共测试了21款游戏,涵盖了从大型3A单机游戏到简单的网页在线游戏,并分为四个等级,分别是极致体验,流畅运行,凑合能玩,不能玩。极致体验是指cpu能在2k甚至4k分辨率,而且游戏内的画面设置选项如抗锯齿等均调至最优流畅运行是指在不降低分辨率的前提下,接着把游戏纹理,阴影等优化选择进行适当取舍,以保证游戏画面帧数;凑合能玩等级的意思是要降低分辨率,譬如在1080p下进行游戏,从而减轻CPU的运算量,才能流畅的游戏体验;不能玩的意思是即使将分辨率下调至1080p,并且全部游戏优化选项都关闭,但游戏帧数依旧低于30帧,我们就认为该CPU不能够支持这款游戏,Intel 酷睿 i5 6600T的游戏体验结果如下:
游戏名称 | 游戏体验 |
---|---|
英雄联盟 | 流畅运行 |
绝境求生 | 不能玩 |
逆水寒 | 凑合能玩 |
QQ飞车 | 流畅运行 |
原神 | 流畅运行 |
我的世界 | 凑合能玩 |
梦幻西游 | 流畅运行 |
地下城与勇士 | 流畅运行 |
穿越火线 | 流畅运行 |
魔兽世界 | 凑合能玩 |
三国杀 | 极致体验 |
炉石传说 | 流畅运行 |
坦克世界 | 凑合能玩 |
最终幻想14 | 流畅运行 |
侠盗猎车手5 | 不能玩 |
逃离塔科夫 | 不能玩 |
CS:GO | 流畅运行 |
DOTA2 | 流畅运行 |
地铁:逃离 | 不能玩 |
荒野大镖客2 | 不能玩 |
生化危机2 | 凑合能玩 |
以上就是我们对于Intel 酷睿 i5 6600T能玩什么游戏的分析,评测数据和结论仅供大家参考,毕竟游戏性能不仅仅取决于CPU,还和显卡、硬盘、散热息息相关,譬如英特尔的i7CPU,在没有独立显卡帮助下,也很难畅玩3A单机大作,还有,即使是同一款CPU,移动平台上,采用多热管多风扇甚至液金散热的游戏币也会比轻薄本好上不少,DIY领域地塔式标准大机箱,因为有充足的空间设计风道,游戏性能也会ITX机箱要强,因此具体的产品还需要特定分析。