每当我们使用电脑玩游戏时,此时CPU的作用就是凭借计算能力对游戏场景进行设计,显卡生成每个图像的位置都是由CPU设定好的,我们一般称之为游戏建模。另外,一些如游戏数据处理工作还是交由CPU负责,工作量也并不比显卡少。往简单处说就是游戏中,CPU进行建模后给显卡贴图。所以,CPU性能强弱是非常影响游戏体验的,作为一款在2010Q1上市的产品Intel 至强 X5680能玩什么游戏,可以打游戏吗
Intel 至强 X5680的参数如下,基础参数方面核心线程方面,这是一款6 核12 线程CPU,单核睿频达到3.6 GHz,全核睿频能够达到3.32 GHz,TDP功耗能达到130W,内存参数方面CPU最大可以插入288 GB的内存,ECC即是内存纠错技术,这款CPU是支持的,
参数 | 数值 |
---|---|
CPU主频 | 3.3 GHz |
核心数量 | 6 核 |
线程数量 | 12 线程 |
单核睿频 | 3.6 GHz |
全核睿频 | 3.32 GHz |
核心架构 | Westmere EP |
生产工艺 | 32 nm |
三级缓存 | 12 MB |
TDP功耗 | 130W |
内存类型 | DDR3 800-1333 |
支持最大内存 | 288 GB |
通道数 | 3 |
ECC | 支持 |
PCIe通道数 | 36 |
PCIe版本 | 3.0 |
超线程技术 | 支持 |
超频 | 支持 |
插槽类型 | LGA 1366 |
上市时间 | 2010Q1 |
在上面表格数值的基础上,我们从五个维度对Intel 至强 X5680进行了分析,分别对游戏表现,多任务效率,生产力表现,集成显卡性能,能效数值这五个方面进行0到10分的打分。这里面,游戏表现是指在游戏环境中,当CPU和显卡同时被高占用,CPU频率是否足以应对游戏等环境,是否存在计算瓶颈,多任务效率、生产力表现两个维度主要依据Cinebench R23 、R20,Geekbench 5等测试软件中的跑分数据进行分析,多任务效率是由CPU的多核性能决定的,生产力表现指在Photoshop、After Effect等工具进行图像、视频处理时的表现,一般取决于CPU的单核性能,集成显卡表现只针对带有集成显卡CPU的运算能力,分数的高低是依据游戏帧数、视频渲染时核显加速时间进行判定,能效维度是在CPU性能的基础上,引入参数表格中的TDP功耗数值,折算成每瓦时的运算能力,在移动平台上使用的CPU需要特别关注。
测试维度 | 数值 | 评价 |
---|---|---|
游戏表现 | 4.6 | 一般 |
效能数值 | 2 | 很弱 |
生产力表现 | 6 | 一般 |
多任务效率 | 5.2 | 一般 |
那么,Intel 至强 X5680能玩什么游戏,可以打游戏吗基本上就有结论了,我们总共分析了21款游戏,汇集了从简单的网页在线网游到亟需性能的3A单机游戏,并且从高到低分为四个等级,分别是极致体验,流畅运行,凑合能玩,不能玩。极致体验是指超高分辨率也不会影响游戏体验,而且游戏内的画面优化选项都可以调整到最优,也就是俗称的三极致,流畅运行是指在不降低分辨率的前提下,接着把游戏纹理,阴影等优化选择进行适当取舍,以保证游戏画面帧数;凑合能玩等级是指需要适当降低分辨率,如从2k降低到1080p,CPU的游戏建模运算量大大降低了,从而能支持游戏运行;不能玩意味着哪怕把分辨率调低,画面优化选项都不启动,但是游戏依旧无法流畅运行,我们就认为该CPU不能够支持这款游戏,Intel 至强 X5680的游戏体验结果如下:
游戏名称 | 游戏体验 |
---|---|
英雄联盟 | 极致体验 |
绝境求生 | 凑合能玩 |
逆水寒 | 流畅运行 |
QQ飞车 | 极致体验 |
原神 | 极致体验 |
我的世界 | 流畅运行 |
梦幻西游 | 极致体验 |
地下城与勇士 | 极致体验 |
穿越火线 | 极致体验 |
魔兽世界 | 流畅运行 |
三国杀 | 极致体验 |
炉石传说 | 极致体验 |
坦克世界 | 流畅运行 |
最终幻想14 | 极致体验 |
侠盗猎车手5 | 凑合能玩 |
逃离塔科夫 | 凑合能玩 |
CS:GO | 极致体验 |
DOTA2 | 极致体验 |
地铁:逃离 | 凑合能玩 |
荒野大镖客2 | 凑合能玩 |
生化危机2 | 凑合能玩 |
Intel 至强 X5680能玩什么游戏相信大家已经清楚了,评测的数据和结论不能套用在特定的平台,毕竟游戏性能不仅仅取决于CPU,还与硬盘读写、散热、显卡性能、内存频率等维度关联譬如AMD的R7 8核16线程CPU,但没有独立显卡的情况下,也很难畅玩3A单机大作,还有,即使是同一款CPU,移动平台上,采用多热管多风扇甚至液金散热的游戏币也会比轻薄本好上不少,DIY领域的ATX机箱能很好地容纳240冷排等水冷散热,游戏体验也会比同等的ITX机箱要好不少,因此实际情况和理论结论还是有出入的。