不管是网络游戏还是单机游戏,CPU通常的作用就是对三维场景进行设计,显卡负责贴图,但图像的位置是CPU规定好的,我们一般称之为游戏建模。另外,一些如游戏数据处理工作还是交由CPU负责,工作量也并不比显卡少。往简单处说就是游戏中,游戏模型由CPU建立,图像由显卡输出。那么,CPU性能也是游戏能否流畅运行的决定因素,作为一款在Q1/2017上市的产品Intel 酷睿 i7 7700能玩什么游戏,可以打游戏吗
Intel 酷睿 i7 7700的参数如下,基础参数方面Intel 酷睿 i7 7700的主频为3.60 GHz,核心线程方面,这是一款4 核8 线程CPU,这款CPU采用的是Kaby Lake架构,使用了14 nm的工艺,TDP功耗能达到65W,内存参数方面CPU最大可以插入64 GB的内存,内存通道是有2个的,
参数 | 数值 |
---|---|
CPU主频 | 3.60 GHz |
核心数量 | 4 核 |
线程数量 | 8 线程 |
单核睿频 | 4.20 GHz |
全核睿频 | 4.00 GHz |
核心架构 | Kaby Lake |
生产工艺 | 14 nm |
三级缓存 | 8.00 MB |
TDP功耗 | 65W |
内存类型 | DDR4-2400 |
支持最大内存 | 64 GB |
通道数 | 2 |
ECC | 不支持 |
核心显卡 | Intel HD Graphics 630 |
显卡基本频率 | 0.35 GHz |
显卡加速频率 | 1.15 GHz |
PCIe通道数 | 16 |
PCIe版本 | 3.0 |
超线程技术 | 支持 |
超频 | 不支持 |
插槽类型 | LGA 1151 |
上市时间 | Q1/2017 |
在上面表格数值的基础上,我们从五个不同的角度测试了Intel 酷睿 i7 7700的性能,对游戏表现,多任务效率,生产力表现,集成显卡性能,能效数值这五个维度以0分最低,10分最高进行评定。其中,游戏表现主要是指CPU和显卡同时都满载工作时,也就是俗称的双烤,CPU频率是否足够高以应付游戏运算,有没有出现瓶颈,而Cinebench R23 、R20,Geekbench 5等测试软件的结果分数可以帮助我们分析多任务效率、生产力表现两个维度,多任务效率取决于CPU的多核运算能力,生产力表现指在进行绘图计算、视频渲染时CPU的运算效率,以上工作一般由CPU单核心性能决定的,集成显卡表现指在带有集成显卡的CPU,显卡部分运算能力,分数的高低是依据游戏帧数、视频渲染时核显加速时间进行判定,能效维度则是在性能基础上,将表格中的TDP功耗数据作为分母,折算成每瓦时的运算能力,在移动平台上使用的CPU需要特别关注。
测试维度 | 数值 | 评价 |
---|---|---|
游戏表现 | 8.6 | 很强 |
效能数值 | 4.6 | 一般 |
集成显卡 | 4.4 | 一般 |
生产力表现 | 6.8 | 较强 |
多任务效率 | 5.9 | 一般 |
那么,Intel 酷睿 i7 7700能玩什么游戏,可以打游戏吗基本上就有结论了,我们挑选了最热的21款游戏进行测试,汇集了从简单的网页在线网游到亟需性能的3A单机游戏,并且从高到低分为四个等级,分别是极致体验,流畅运行,凑合能玩,不能玩。极致体验是指CPU能在超高清分辨率下运行游戏,并且在游戏纹理,抗锯齿、可是距离等画面优化选项选择最高画质,流畅运行是指在不降低分辨率的前提下,然后调低部分游戏画面优化选项,从而获得比较高的流畅性;凑合能玩等级的意思是要降低分辨率,譬如在1080p下进行游戏,以减轻CPU的运算负载,才能获得比较流畅的游戏体验;不能玩是指即使将分辨率调制1080p,并且全部游戏优化选项都关闭,但是游戏仍然存在不跟手,卡顿,声音和画面不同步的情况,我们就会判定这款游戏所需的CPU性能,已经超出这款CPU了,Intel 酷睿 i7 7700的游戏体验结果如下:
游戏名称 | 游戏体验 |
---|---|
英雄联盟 | 极致体验 |
绝境求生 | 凑合能玩 |
逆水寒 | 流畅运行 |
QQ飞车 | 极致体验 |
原神 | 极致体验 |
我的世界 | 流畅运行 |
梦幻西游 | 极致体验 |
地下城与勇士 | 极致体验 |
穿越火线 | 极致体验 |
魔兽世界 | 流畅运行 |
三国杀 | 极致体验 |
炉石传说 | 极致体验 |
坦克世界 | 流畅运行 |
最终幻想14 | 极致体验 |
侠盗猎车手5 | 凑合能玩 |
逃离塔科夫 | 凑合能玩 |
CS:GO | 极致体验 |
DOTA2 | 极致体验 |
地铁:逃离 | 凑合能玩 |
荒野大镖客2 | 凑合能玩 |
生化危机2 | 流畅运行 |
上面就是Intel 酷睿 i7 7700能玩哪些游戏的分析,评测的数据和结论不能套用在特定的平台,毕竟游戏性能不仅仅取决于CPU,还和显卡、硬盘、散热息息相关,譬如英特尔的i9CPU,在没有RTX高性能显卡的加持下,也很难在大型游戏上有很高的游戏画面帧数,还有,即使是同一款CPU,移动平台上,采用多热管多风扇甚至液金散热的游戏币也会比轻薄本好上不少,DIY领域地塔式标准大机箱,因为有充足的空间设计风道,游戏性能也会ITX机箱要强,所以还是需要结合实际情况进行分析。