在我们日常玩游戏时,CPU的作用就是对三维场景进行设计,显卡生成每个图像的位置都是由CPU设定好的,即是常说的游戏建模。不仅如此,一些如游戏数据处理工作还是交由CPU负责,工作量也并不比显卡少。我们可以简单地总结为游戏里,游戏模型由CPU建立,图像由显卡输出。所以,CPU性能强弱是非常影响游戏体验的,作为一款在Q3/2013上市的产品Intel 至强 E5 2697 v2能玩什么游戏,可以打游戏吗
Intel 至强 E5 2697 v2的参数如下,基础参数方面核心线程方面,这是一款12 核24 线程CPU,单核睿频达到3.50 GHz,这款CPU采用的是Ivy Bridge EP架构,使用了22 nm的工艺,Intel 至强 E5 2697 v2的三级缓存给到了30.00 MB,内存参数方面Intel 至强 E5 2697 v2支持的内存类型为DDR3-1866,CPU最大可以插入Memory channels:的内存,
参数 | 数值 |
---|---|
CPU主频 | 2.70 GHz |
核心数量 | 12 核 |
线程数量 | 24 线程 |
单核睿频 | 3.50 GHz |
全核睿频 | 3.10 GHz |
核心架构 | Ivy Bridge EP |
生产工艺 | 22 nm |
三级缓存 | 30.00 MB |
TDP功耗 | 130W |
内存类型 | DDR3-1866 |
支持最大内存 | Memory channels: |
ECC | 不支持 |
PCIe通道数 | 40 |
PCIe版本 | 3.0 |
超线程技术 | 支持 |
超频 | 不支持 |
插槽类型 | LGA 2011 |
上市时间 | Q3/2013 |
参考上面表格的参数,我们从五个不同的角度测试了Intel 至强 E5 2697 v2的性能,对游戏表现,多任务效率,生产力表现,集成显卡性能,能效数值这五个维度以0分最低,10分最高进行评定。其中,游戏表现是分析CPU和GPU同时需要高负载工作时,CPU频率是否足以应对游戏等环境,是否存在计算瓶颈,多任务效率、生产力表现两个维度我们一般采用Cinebench R23 、R20,Geekbench 5等软件进行测试,而后基于分数进行分析,多任务效率是由CPU的多核性能决定的,生产力表现指在使用PS、PR等专业软件时CPU的运算、渲染速度如何,通常由CPU的单核性能决定的,集成显卡表现指在带有集成显卡的CPU,显卡部分运算能力,分数的高低是依据游戏帧数、视频渲染时核显加速时间进行判定,能效维度则是在性能基础上,将表格中的TDP功耗数据作为分母,相除后计算每瓦时的运算能力,应用在移动平台如笔记本电脑的CPU要重点关注。
测试维度 | 数值 | 评价 |
---|---|---|
游戏表现 | 4.5 | 一般 |
效能数值 | 3.9 | 较弱 |
生产力表现 | 10 | 很强 |
多任务效率 | 10 | 很强 |
那么,Intel 至强 E5 2697 v2能玩什么游戏,可以打游戏吗基本上就有结论了,我们总共分析了21款游戏,汇集了从简单的网页在线网游到亟需性能的3A单机游戏,并分为四个等级,分别是极致体验,流畅运行,凑合能玩,不能玩。极致体验是指游戏能在大于等于2k分辨率下运行,而且游戏内的画面设置选项如抗锯齿等均调至最优流畅运行是指在当前分辨率的前提下,适当调整画面优选选择从而保证游戏画面流畅度;凑合能玩等级是指需要适当降低分辨率,如从2k降低到1080p,CPU不需要进行大量的游戏建模运算,从而保证了游戏的可玩性;不能玩意味着即使将分辨率降低到1080p甚至更低,画面优化选项都不启动,但是游戏依然卡顿,体验极差,我们就认为CPU的性能是不足以支持这款游戏的,Intel 至强 E5 2697 v2的游戏体验结果如下:
游戏名称 | 游戏体验 |
---|---|
英雄联盟 | 极致体验 |
绝境求生 | 极致体验 |
逆水寒 | 极致体验 |
QQ飞车 | 极致体验 |
原神 | 极致体验 |
我的世界 | 极致体验 |
梦幻西游 | 极致体验 |
地下城与勇士 | 极致体验 |
穿越火线 | 极致体验 |
魔兽世界 | 极致体验 |
三国杀 | 极致体验 |
炉石传说 | 极致体验 |
坦克世界 | 极致体验 |
最终幻想14 | 极致体验 |
侠盗猎车手5 | 极致体验 |
逃离塔科夫 | 极致体验 |
CS:GO | 极致体验 |
DOTA2 | 极致体验 |
地铁:逃离 | 极致体验 |
荒野大镖客2 | 极致体验 |
生化危机2 | 极致体验 |
Intel 至强 E5 2697 v2能玩什么游戏相信大家已经清楚了,评测数据和结论仅供大家参考,这是由于游戏体验不只是有CPU决定的,还与硬盘、散热系统、显卡相关,譬如英特尔的i9CPU,在没有RTX高性能显卡的加持下,也很难在大型游戏上有很高的游戏画面帧数,另外,哪怕是相同的CPU,移动平台上,游戏本的散热能力一般会比轻薄本强,DIY领域ATX机箱因为空间大能容纳更好的水冷散热,游戏性能也会ITX机箱要强,因此具体的产品还需要特定分析。