我们在玩游戏时,CPU在3D游戏中所起的作用就是凭借计算能力对游戏场景进行设计,显卡生成每个图像的位置都是由CPU设定好的,即是常说的游戏建模。还有,一些如游戏数据处理工作还是交由CPU负责,负担丝毫不亚于显卡。我们可以简单地总结为游戏里,CPU计算游戏模型后交由显卡生成图像。那么,CPU处理能力的高低与游戏效果息息相关,作为一款在Q2/2018上市的产品Intel 奔腾 Gold G5600能玩什么游戏,可以打游戏吗
Intel 奔腾 Gold G5600的参数如下,基础参数方面核心线程方面,这是一款2 核4 线程CPU,单核睿频达到3.90 GHz,全核睿频能够达到3.90 GHz,TDP功耗能达到54W,内存参数方面Intel 奔腾 Gold G5600支持的内存类型为DDR4-2400,CPU最大可以插入Memory channels:的内存,
参数 | 数值 |
---|---|
CPU主频 | 3.90 GHz |
核心数量 | 2 核 |
线程数量 | 4 线程 |
单核睿频 | 3.90 GHz |
全核睿频 | 3.90 GHz |
核心架构 | Coffee Lake |
生产工艺 | 14 nm |
三级缓存 | 4.00 MB |
TDP功耗 | 54W |
内存类型 | DDR4-2400 |
支持最大内存 | Memory channels: |
ECC | 不支持 |
核心显卡 | Intel UHD Graphics 630 |
显卡基本频率 | 0.35 GHz |
显卡加速频率 | 1.10 GHz |
PCIe通道数 | 16 |
PCIe版本 | 3.0 |
超线程技术 | 支持 |
超频 | 不支持 |
插槽类型 | LGA 1151 |
上市时间 | Q2/2018 |
基于上述参数,我们对Intel 奔腾 Gold G5600进行了五维评测,分别由低到高对游戏表现,多任务效率,生产力表现,集成显卡性能,能效数值这五个角度进行0~10分的评定。其中,游戏表现是分析CPU和GPU同时需要高负载工作时,CPU频率是否足以应对游戏等环境,是否存在计算瓶颈,多任务效率、生产力表现这两个维度依赖于Cinebench R23 、R20,Geekbench 5等测试软件的评测结果,多任务效率高低考验的是CPU的多核心运算能力,生产力表现指在使用PS、PR等专业软件时CPU的运算、渲染速度如何,一般取决于CPU的单核性能,集成显卡表现指在带有集成显卡的CPU,显卡部分运算能力,这个维度的分数是通过核显玩游戏时的帧数高低、视频渲染时加速时间长短进行判定,能效维度是在CPU性能的基础上,加入CPU的TDP功耗,相除后计算每瓦时的运算能力,应用在移动平台如笔记本电脑的CPU要重点关注。
测试维度 | 数值 | 评价 |
---|---|---|
游戏表现 | 7.8 | 较强 |
效能数值 | 2.6 | 较弱 |
生产力表现 | 3.2 | 较弱 |
多任务效率 | 2.7 | 较弱 |
那么,Intel 奔腾 Gold G5600能玩什么游戏,可以打游戏吗基本上就有结论了,我们一共测试了21款游戏,覆盖了从轻量级别的网页到重量级别的3A单机大作,并且从高到低分为四个等级,分别是极致体验,流畅运行,凑合能玩,不能玩。极致体验是指游戏能在大于等于2k分辨率下运行,而且游戏内的画面优化选项都可以调整到最优,也就是俗称的三极致,流畅运行是指在不降低分辨率的前提下,适当调节游戏画面优化选项,如把抗锯齿等调到中档,从而保证游戏流畅度;凑合能玩是指将游戏分辨率降低到1080p甚至以下,从而减轻CPU的运算量,才能流畅的游戏体验;不能玩意味着哪怕把分辨率调低,而且所有游戏优化选项都不开启,但游戏帧数依旧低于30帧,我们就认为该CPU不能够支持这款游戏,Intel 奔腾 Gold G5600的游戏体验结果如下:
游戏名称 | 游戏体验 |
---|---|
英雄联盟 | 凑合能玩 |
绝境求生 | 不能玩 |
逆水寒 | 凑合能玩 |
QQ飞车 | 流畅运行 |
原神 | 凑合能玩 |
我的世界 | 凑合能玩 |
梦幻西游 | 流畅运行 |
地下城与勇士 | 流畅运行 |
穿越火线 | 流畅运行 |
魔兽世界 | 凑合能玩 |
三国杀 | 流畅运行 |
炉石传说 | 凑合能玩 |
坦克世界 | 凑合能玩 |
最终幻想14 | 凑合能玩 |
侠盗猎车手5 | 不能玩 |
逃离塔科夫 | 不能玩 |
CS:GO | 凑合能玩 |
DOTA2 | 凑合能玩 |
地铁:逃离 | 不能玩 |
荒野大镖客2 | 不能玩 |
生化危机2 | 不能玩 |
上面就是Intel 奔腾 Gold G5600能玩哪些游戏的分析,评测数据和结论仅供大家参考,这是由于游戏体验不只是有CPU决定的,还和显卡、硬盘、散热息息相关,譬如AMD的R7 8核16线程CPU,但没有独立显卡的情况下,也很难在大型游戏上有很高的游戏画面帧数,此外,即使是相同的CPU,移动平台上,游戏本的散热能力一般会比轻薄本强,DIY领域地塔式标准大机箱,因为有充足的空间设计风道,游戏方面的体验会比小机箱要强不少,所以还是要结合具体产品进行分析。