不管是网络游戏还是单机游戏,CPU通常的作用就是计算游戏中的三维场景,显卡生成的每一个点都是由CPU规定,即是常说的游戏建模。还有,一些如游戏数据处理工作还是交由CPU负责,负担丝毫不亚于显卡。往简单处说就是游戏中,CPU负责建立好模型后给显卡输出图像。因此,CPU处理能力的高低与游戏效果息息相关,作为一款在Q2/2019上市的产品AMD 锐龙 R3 PRO 3200G能玩什么游戏,可以打游戏吗
AMD 锐龙 R3 PRO 3200G的参数如下,基础参数方面核心线程方面,这是一款4 核4 线程CPU,全核睿频能够达到3.80 GHz,这款CPU采用的是Picasso (Zen+)架构,使用了12nm的工艺,AMD 锐龙 R3 PRO 3200G的三级缓存给到了4.00 MB,内存参数方面CPU最大可以插入64 GB的内存,内存通道是有2个的,
参数 | 数值 |
---|---|
CPU主频 | 3.60 GHz |
核心数量 | 4 核 |
线程数量 | 4 线程 |
单核睿频 | 4.00 GHz |
全核睿频 | 3.80 GHz |
核心架构 | Picasso (Zen+) |
生产工艺 | 12nm |
三级缓存 | 4.00 MB |
TDP功耗 | 65W |
内存类型 | DDR4-2933 |
支持最大内存 | 64 GB |
通道数 | 2 |
ECC | 支持 |
核心显卡 | AMD Radeon Vega 8 |
显卡基本频率 | 1.25 GHz |
PCIe通道数 | 12 |
PCIe版本 | 3.0 |
超线程技术 | 不支持 |
超频 | 支持 |
插槽类型 | AM4 |
上市时间 | Q2/2019 |
基于上述参数,我们结合使用场景进行了五个方面的详细评测,对游戏表现,多任务效率,生产力表现,集成显卡性能,能效数值这五个维度以0分最低,10分最高进行评定。这里面,游戏表现主要分析在CPU和显卡同时被高占用如游戏环境时,CPU频率是否被限制,是否存在计算瓶颈,多任务效率、生产力表现两个维度我们一般采用Cinebench R23 、R20,Geekbench 5等软件进行测试,而后基于分数进行分析,多核心运算能力强弱能直接影响CPU的多任务效率,生产力表现指在Photoshop、After Effect等工具进行图像、视频处理时的表现,通常由CPU的单核性能决定的,有些CPU是带有集成显卡的,显卡的表现也有一个维度进行评定,这个维度的分数是通过核显玩游戏时的帧数高低、视频渲染时加速时间长短进行判定,能效维度则是在性能基础上,引入参数表格中的TDP功耗数值,折算成每瓦时的运算能力,在移动平台上使用的CPU需要特别关注。
测试维度 | 数值 | 评价 |
---|---|---|
游戏表现 | 7.1 | 较强 |
效能数值 | 3.1 | 较弱 |
集成显卡 | 10 | 很强 |
生产力表现 | 4.5 | 一般 |
多任务效率 | 3.9 | 较弱 |
那么,AMD 锐龙 R3 PRO 3200G能玩什么游戏,可以打游戏吗基本上就有结论了,我们一共测试了21款游戏,涵盖了从大型3A单机游戏到简单的网页在线游戏,并将游戏表现分为极致体验,流畅运行,凑合能玩,不能玩共四个等级。极致体验是指CPU能在超高清分辨率下运行游戏,而且游戏内的画面优化选项都可以调整到最优,也就是俗称的三极致,流畅运行是指在当前分辨率的前提下,适当调整画面优选选择从而保证游戏画面流畅度;凑合能玩是指将游戏分辨率降低到1080p甚至以下,以减轻CPU的运算负载,才能获得比较流畅的游戏体验;不能玩意味着即使将分辨率降低到1080p甚至更低,画面优化选项都不启动,但是游戏依然卡顿,体验极差,我们就认为该CPU不能够支持这款游戏,AMD 锐龙 R3 PRO 3200G的游戏体验结果如下:
游戏名称 | 游戏体验 |
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英雄联盟 | 流畅运行 |
绝境求生 | 凑合能玩 |
逆水寒 | 流畅运行 |
QQ飞车 | 极致体验 |
原神 | 流畅运行 |
我的世界 | 流畅运行 |
梦幻西游 | 极致体验 |
地下城与勇士 | 极致体验 |
穿越火线 | 极致体验 |
魔兽世界 | 流畅运行 |
三国杀 | 极致体验 |
炉石传说 | 流畅运行 |
坦克世界 | 流畅运行 |
最终幻想14 | 流畅运行 |
侠盗猎车手5 | 凑合能玩 |
逃离塔科夫 | 凑合能玩 |
CS:GO | 流畅运行 |
DOTA2 | 流畅运行 |
地铁:逃离 | 凑合能玩 |
荒野大镖客2 | 凑合能玩 |
生化危机2 | 凑合能玩 |
上面就是AMD 锐龙 R3 PRO 3200G能玩哪些游戏的分析,评测数据和结论仅供大家参考,因为游戏体验不单单依靠CPU,还和显卡、硬盘、散热息息相关,譬如CPU即使核心数足够多,运算能力足够强,但没有高性能显卡,也很难在大型游戏上有很高的游戏画面帧数,还有,即使是同一款CPU,移动平台笔记本电脑,游戏本的散热能力一般会比轻薄本、全能要强,DIY领域的ATX机箱能很好地容纳240冷排等水冷散热,游戏方面的体验会比小机箱要强不少,因此实际情况和理论结论还是有出入的。