我们在玩游戏时,CPU在3D游戏中所起的作用就是对游戏里的空间场景进行计算,显卡生成的每一个点都是由CPU规定,我们将这个过程叫做游戏建模。还有,一些如游戏数据处理工作还是交由CPU负责,工作任务也并不比亚于显卡。我们可以简单地总结为游戏里,游戏模型由CPU建立,图像由显卡输出。因此,作为一款在Q2/2018上市的产品AMD 锐龙 R5 2600能玩什么游戏,可以打游戏吗
AMD 锐龙 R5 2600的参数如下,基础参数方面AMD 锐龙 R5 2600的主频为3.40 GHz,核心线程方面,这是一款6 核12 线程CPU,单核睿频达到3.90 GHz,AMD 锐龙 R5 2600的三级缓存给到了16.00 MB,内存参数方面AMD 锐龙 R5 2600支持的内存类型为DDR4-2933,CPU最大可以插入64 GB的内存,
参数 | 数值 |
---|---|
CPU主频 | 3.40 GHz |
核心数量 | 6 核 |
线程数量 | 12 线程 |
单核睿频 | 3.90 GHz |
全核睿频 | 3.70 GHz |
核心架构 | Zen+ (Pinnacle Ridge) |
生产工艺 | 12 nm |
三级缓存 | 16.00 MB |
TDP功耗 | 65W |
内存类型 | DDR4-2933 |
支持最大内存 | 64 GB |
通道数 | 2 |
ECC | 支持 |
PCIe通道数 | 20 |
PCIe版本 | 3.0 |
超线程技术 | 支持 |
超频 | 支持 |
插槽类型 | AM4 |
上市时间 | Q2/2018 |
参考上面表格的参数,我们从五个维度对AMD 锐龙 R5 2600进行了分析,分别对游戏表现,多任务效率,生产力表现,集成显卡性能,能效数值这五个方面进行0到10分的打分。其中,游戏表现是分析CPU和GPU同时需要高负载工作时,CPU频率是否足够高以应付游戏运算,有没有出现瓶颈,多任务效率、生产力表现这两个维度依赖于Cinebench R23 、R20,Geekbench 5等测试软件的评测结果,多核心运算能力强弱能直接影响CPU的多任务效率,生产力表现指在Photoshop、After Effect等工具进行图像、视频处理时的表现,以上工作一般由CPU单核心性能决定的,针对带有集成显卡的CPU,也额外设定了一个维度进行分析,依据游戏画面帧数高低,视频渲染核显加速时间长短来给这个这个维度评分,能效维度则是在性能基础上,加入CPU的TDP功耗,相除后计算每瓦时的运算能力,在移动平台上使用的CPU需要特别关注。
测试维度 | 数值 | 评价 |
---|---|---|
游戏表现 | 7.6 | 较强 |
效能数值 | 6.7 | 较强 |
生产力表现 | 9.9 | 很强 |
多任务效率 | 8.6 | 很强 |
那么,AMD 锐龙 R5 2600能玩什么游戏,可以打游戏吗基本上就有结论了,我们一共测试了21款游戏,覆盖了从轻量级别的网页到重量级别的3A单机大作,并划分为四个级别,由高到低分别是不能玩,凑合能玩,流畅运行,极致体验。极致体验是指超高分辨率也不会影响游戏体验,并且在游戏纹理,抗锯齿、可是距离等画面优化选项选择最高画质,流畅运行的意思是指保持当前分辨率大小,适当调整画面优选选择从而保证游戏画面流畅度;凑合能玩等级是指需要适当降低分辨率,如从2k降低到1080p,以减轻CPU的运算负载,才能获得比较流畅的游戏体验;不能玩意味着即使将分辨率降低到1080p甚至更低,而且所有游戏优化选项都不开启,但是游戏依旧无法流畅运行,我们就认为CPU的性能是不足以支持这款游戏的,AMD 锐龙 R5 2600的游戏体验结果如下:
游戏名称 | 游戏体验 |
---|---|
英雄联盟 | 极致体验 |
绝境求生 | 流畅运行 |
逆水寒 | 极致体验 |
QQ飞车 | 极致体验 |
原神 | 极致体验 |
我的世界 | 极致体验 |
梦幻西游 | 极致体验 |
地下城与勇士 | 极致体验 |
穿越火线 | 极致体验 |
魔兽世界 | 极致体验 |
三国杀 | 极致体验 |
炉石传说 | 极致体验 |
坦克世界 | 极致体验 |
最终幻想14 | 极致体验 |
侠盗猎车手5 | 流畅运行 |
逃离塔科夫 | 流畅运行 |
CS:GO | 极致体验 |
DOTA2 | 极致体验 |
地铁:逃离 | 流畅运行 |
荒野大镖客2 | 流畅运行 |
生化危机2 | 极致体验 |
AMD 锐龙 R5 2600能玩什么游戏相信大家已经清楚了,评测数据和结论仅供大家参考,因为游戏体验不单单依靠CPU,还与硬盘读写、散热、显卡性能、内存频率等维度关联譬如英特尔的i7CPU,在没有独立显卡帮助下,也很难畅玩3A单机大作,另外,哪怕是相同的CPU,移动平台上,游戏本的散热能力一般会比轻薄本强,DIY领域地塔式标准大机箱,因为有充足的空间设计风道,游戏性能也会ITX机箱要强,因此实际情况和理论结论还是有出入的。