不管是网络游戏还是单机游戏,CPU通常的作用就是计算游戏中的三维场景,设定好显卡生成每一个图像的布局也就是游戏建模。另外,游戏中还有一些数据依然需要CPU进行处理,工作量也并不比显卡少。我们可以简单地总结为游戏里,CPU进行建模后给显卡贴图。因此,CPU处理能力的高低与游戏效果息息相关,作为一款在Q1/2019上市的产品AMD 锐龙 R5 3500U能玩什么游戏,可以打游戏吗
AMD 锐龙 R5 3500U的参数如下,基础参数方面AMD 锐龙 R5 3500U的主频为2.10 GHz,全核睿频能够达到3.00 GHz,AMD 锐龙 R5 3500U的三级缓存给到了4.00 MB,TDP功耗能达到15W,内存参数方面内存通道是有2个的,ECC即是内存纠错技术,这款CPU是支持的,
参数 | 数值 |
---|---|
CPU主频 | 2.10 GHz |
核心数量 | 4 核 |
线程数量 | 8 线程 |
单核睿频 | 3.70 GHz |
全核睿频 | 3.00 GHz |
核心架构 | Picasso (Zen+) |
生产工艺 | 12 nm |
三级缓存 | 4.00 MB |
TDP功耗 | 15W |
内存类型 | DDR4-2400 |
支持最大内存 | 32 GB |
通道数 | 2 |
ECC | 支持 |
核心显卡 | AMD Radeon Vega 8 Graphics |
显卡基本频率 | GPU (Turbo): |
PCIe通道数 | 12 |
PCIe版本 | 3.0 |
超线程技术 | 支持 |
超频 | 不支持 |
插槽类型 | FP5 |
上市时间 | Q1/2019 |
参考上面表格的参数,我们对AMD 锐龙 R5 3500U进行了五维评测,分别由低到高对游戏表现,多任务效率,生产力表现,集成显卡性能,能效数值这五个角度进行0~10分的评定。这里面,游戏表现主要是指CPU和显卡同时都满载工作时,也就是俗称的双烤,CPU频率是否被限制,是否存在计算瓶颈,多任务效率、生产力表现两个维度我们一般采用Cinebench R23 、R20,Geekbench 5等软件进行测试,而后基于分数进行分析,多任务效率高低考验的是CPU的多核心运算能力,生产力表现指在Photoshop、After Effect等工具进行图像、视频处理时的表现,一般取决于CPU的单核性能,集成显卡表现只针对带有集成显卡CPU的运算能力,依据游戏画面帧数高低,视频渲染核显加速时间长短来给这个这个维度评分,能效维度是在CPU性能的基础上,将表格中的TDP功耗数据作为分母,相除后计算每瓦时的运算能力,在笔记本、平板上的CPU需要特别关注。
测试维度 | 数值 | 评价 |
---|---|---|
游戏表现 | 6.5 | 较强 |
效能数值 | 10 | 很强 |
集成显卡 | 10 | 很强 |
生产力表现 | 4.6 | 一般 |
多任务效率 | 4 | 较弱 |
那么,AMD 锐龙 R5 3500U能玩什么游戏,可以打游戏吗基本上就有结论了,我们一共测试了21款游戏,覆盖了对性能要求由低到高的游戏,既有网页网游,也有单机3A大作,并且从高到低分为四个等级,分别是极致体验,流畅运行,凑合能玩,不能玩。极致体验是指CPU能在超高清分辨率下运行游戏,并且在游戏纹理,抗锯齿、可是距离等画面优化选项选择最高画质,流畅运行是指在不降低分辨率的前提下,适当调整画面优选选择从而保证游戏画面流畅度;凑合能玩是指将游戏分辨率降低到1080p甚至以下,CPU的游戏建模运算量大大降低了,从而能支持游戏运行;不能玩意味着即使将分辨率降低到1080p甚至更低,而且所有游戏优化选项都不开启,但是游戏依旧无法流畅运行,我们就认为该CPU不能够支持这款游戏,AMD 锐龙 R5 3500U的游戏体验结果如下:
游戏名称 | 游戏体验 |
---|---|
英雄联盟 | 流畅运行 |
绝境求生 | 凑合能玩 |
逆水寒 | 流畅运行 |
QQ飞车 | 极致体验 |
原神 | 流畅运行 |
我的世界 | 流畅运行 |
梦幻西游 | 极致体验 |
地下城与勇士 | 极致体验 |
穿越火线 | 极致体验 |
魔兽世界 | 流畅运行 |
三国杀 | 极致体验 |
炉石传说 | 流畅运行 |
坦克世界 | 流畅运行 |
最终幻想14 | 流畅运行 |
侠盗猎车手5 | 凑合能玩 |
逃离塔科夫 | 凑合能玩 |
CS:GO | 流畅运行 |
DOTA2 | 流畅运行 |
地铁:逃离 | 凑合能玩 |
荒野大镖客2 | 凑合能玩 |
生化危机2 | 凑合能玩 |
我们已经清晰了解AMD 锐龙 R5 3500U的性能,以及能玩什么游戏评测的数据和结论不能套用在特定的平台,毕竟游戏性能不仅仅取决于CPU,还与硬盘、散热系统、显卡相关,譬如AMD的R7 8核16线程CPU,但没有独立显卡的情况下,也很难在大型游戏上有很高的游戏画面帧数,另外,哪怕是一摸一样的CPU,移动平台笔记本电脑,游戏本的散热能力一般会比轻薄本、全能要强,DIY领域地塔式标准大机箱,因为有充足的空间设计风道,游戏画面帧数也要比小主机要高出许多,所以还是需要结合实际情况进行分析。