不管是网络游戏还是单机游戏,CPU通常的作用就是对三维场景进行设计,显卡生成每个图像的位置都是由CPU设定好的,我们将这个过程叫做游戏建模。此外,CPU还要负责诸如游戏数据处理等工作,重要性并不低于显卡。我们简单地认为游戏中,CPU负责建立好模型后给显卡输出图像。那么,CPU的表现与游戏体验有密切关联,作为一款在Q3/2013上市的产品Intel 至强 E5 1660 v2能玩什么游戏,可以打游戏吗
Intel 至强 E5 1660 v2的参数如下,基础参数方面核心线程方面,这是一款6 核12 线程CPU,单核睿频达到4.00 GHz,全核睿频能够达到3.80 GHz,Intel 至强 E5 1660 v2的三级缓存给到了12.00 MB,内存参数方面Intel 至强 E5 1660 v2支持的内存类型为DDR3-1866,CPU最大可以插入Memory channels:的内存,
参数 | 数值 |
---|---|
CPU主频 | 3.70 GHz |
核心数量 | 6 核 |
线程数量 | 12 线程 |
单核睿频 | 4.00 GHz |
全核睿频 | 3.80 GHz |
核心架构 | Ivy Bridge EP |
生产工艺 | 22 nm |
三级缓存 | 12.00 MB |
TDP功耗 | 130W |
内存类型 | DDR3-1866 |
支持最大内存 | Memory channels: |
ECC | 不支持 |
PCIe通道数 | 40 |
PCIe版本 | 3.0 |
超线程技术 | 支持 |
超频 | 不支持 |
插槽类型 | LGA 2011 |
上市时间 | Q3/2013 |
在上面表格数值的基础上,我们结合使用场景进行了五个方面的详细评测,分别由低到高对游戏表现,多任务效率,生产力表现,集成显卡性能,能效数值这五个角度进行0~10分的评定。这里面,游戏表现主要是指CPU和显卡同时都满载工作时,也就是俗称的双烤,CPU频率的高低,是否存在运算瓶颈,多任务效率、生产力表现这两个维度依赖于Cinebench R23 、R20,Geekbench 5等测试软件的评测结果,多任务效率是由CPU的多核性能决定的,生产力表现指在使用PS、PR等专业软件时CPU的运算、渲染速度如何,一般取决于CPU的单核性能,集成显卡表现指在带有集成显卡的CPU,显卡部分运算能力,分数的高低是依据游戏帧数、视频渲染时核显加速时间进行判定,能效数值是在上述性能测试的基础上,将表格中的TDP功耗数据作为分母,相除后计算每瓦时的运算能力,在移动平台上使用的CPU需要特别关注。
测试维度 | 数值 | 评价 |
---|---|---|
游戏表现 | 7 | 较强 |
效能数值 | 2.8 | 较弱 |
生产力表现 | 8.2 | 很强 |
多任务效率 | 7.1 | 较强 |
那么,Intel 至强 E5 1660 v2能玩什么游戏,可以打游戏吗基本上就有结论了,我们挑选了最热的21款游戏进行测试,涵盖了从大型3A单机游戏到简单的网页在线游戏,并将游戏表现分为极致体验,流畅运行,凑合能玩,不能玩共四个等级。极致体验是指超高分辨率也不会影响游戏体验,并且在游戏纹理,抗锯齿、可是距离等画面优化选项选择最高画质,流畅运行的意思是指保持当前分辨率大小,适当调整画面优选选择从而保证游戏画面流畅度;凑合能玩是指将游戏分辨率降低到1080p甚至以下,CPU的游戏建模运算量大大降低了,从而能支持游戏运行;不能玩是指即使将分辨率调制1080p,画面优化选项都不启动,但是游戏依旧无法流畅运行,我们就会判定这款CPU不能玩这个游戏,Intel 至强 E5 1660 v2的游戏体验结果如下:
游戏名称 | 游戏体验 |
---|---|
英雄联盟 | 极致体验 |
绝境求生 | 流畅运行 |
逆水寒 | 极致体验 |
QQ飞车 | 极致体验 |
原神 | 极致体验 |
我的世界 | 极致体验 |
梦幻西游 | 极致体验 |
地下城与勇士 | 极致体验 |
穿越火线 | 极致体验 |
魔兽世界 | 极致体验 |
三国杀 | 极致体验 |
炉石传说 | 极致体验 |
坦克世界 | 极致体验 |
最终幻想14 | 极致体验 |
侠盗猎车手5 | 流畅运行 |
逃离塔科夫 | 流畅运行 |
CS:GO | 极致体验 |
DOTA2 | 极致体验 |
地铁:逃离 | 流畅运行 |
荒野大镖客2 | 流畅运行 |
生化危机2 | 流畅运行 |
Intel 至强 E5 1660 v2能玩什么游戏相信大家已经清楚了,评测数据和结论仅供大家参考,因为游戏体验不单单依靠CPU,还和显卡、硬盘、散热息息相关,譬如英特尔的i9CPU,在没有RTX高性能显卡的加持下,也难以在大型游戏上获得极致体验,另外,哪怕是相同的CPU,移动平台上,采用多热管多风扇甚至液金散热的游戏币也会比轻薄本好上不少,DIY领域的ATX机箱能很好地容纳240冷排等水冷散热,游戏画面帧数也要比小主机要高出许多,因此实际情况和理论结论还是有出入的。