每当我们使用电脑玩游戏时,此时CPU的作用就是对三维场景进行设计,显卡负责贴图,但图像的位置是CPU规定好的,即是常说的游戏建模。另外,CPU还要负责诸如游戏数据处理等工作,工作任务也并不比亚于显卡。我们可以简单地总结为游戏里,CPU进行建模后给显卡贴图。那么,CPU处理能力的高低与游戏效果息息相关,作为一款在Q2/2020上市的产品Intel 奔腾 Gold G6500T能玩什么游戏,可以打游戏吗
Intel 奔腾 Gold G6500T的参数如下,基础参数方面Intel 奔腾 Gold G6500T的主频为3.50 GHz,单核睿频达到3.50 GHz,这款CPU采用的是Comet Lake架构,使用了14 nm的工艺,Intel 奔腾 Gold G6500T的三级缓存给到了4.00 MB,内存参数方面Intel 奔腾 Gold G6500T支持的内存类型为DDR4-2666,内存通道是有2个的,
参数 | 数值 |
---|---|
CPU主频 | 3.50 GHz |
核心数量 | 2 核 |
线程数量 | 4 线程 |
单核睿频 | 3.50 GHz |
全核睿频 | 3.50 GHz |
核心架构 | Comet Lake |
生产工艺 | 14 nm |
三级缓存 | 4.00 MB |
TDP功耗 | 35W |
内存类型 | DDR4-2666 |
支持最大内存 | 128 GB |
通道数 | 2 |
ECC | 支持 |
核心显卡 | Intel HD Graphics 630 |
显卡基本频率 | 0.35 GHz |
显卡加速频率 | 1.05 GHz |
PCIe通道数 | 16 |
PCIe版本 | 3.0 |
超线程技术 | 支持 |
超频 | 不支持 |
插槽类型 | LGA 1200 |
上市时间 | Q2/2020 |
基于上述参数,我们从五个维度对Intel 奔腾 Gold G6500T进行了分析,分别由低到高对游戏表现,多任务效率,生产力表现,集成显卡性能,能效数值这五个角度进行0~10分的评定。这里面,游戏表现是分析CPU和GPU同时需要高负载工作时,CPU频率的高低,是否存在运算瓶颈,多任务效率、生产力表现这两个维度依赖于Cinebench R23 、R20,Geekbench 5等测试软件的评测结果,多任务效率是由CPU的多核性能决定的,生产力表现指在Photoshop、After Effect等工具进行图像、视频处理时的表现,通常由CPU的单核性能决定的,集成显卡表现指在带有集成显卡的CPU,显卡部分运算能力,分数的高低是依据游戏帧数、视频渲染时核显加速时间进行判定,能效维度是在CPU性能的基础上,引入参数表格中的TDP功耗数值,折算成每瓦时的运算能力,应用在移动平台如笔记本电脑的CPU要重点关注。
测试维度 | 数值 | 评价 |
---|---|---|
游戏表现 | 6.8 | 较强 |
效能数值 | 3.4 | 较弱 |
集成显卡 | 4 | 较弱 |
生产力表现 | 2.7 | 较弱 |
多任务效率 | 2.4 | 较弱 |
那么,Intel 奔腾 Gold G6500T能玩什么游戏,可以打游戏吗基本上就有结论了,我们挑选了最热的21款游戏进行测试,汇集了从简单的网页在线网游到亟需性能的3A单机游戏,并将游戏表现分为极致体验,流畅运行,凑合能玩,不能玩共四个等级。极致体验是指cpu能在2k甚至4k分辨率,而且游戏内的画面设置选项如抗锯齿等均调至最优流畅运行的意思是指保持当前分辨率大小,适当调整画面优选选择从而保证游戏画面流畅度;凑合能玩等级是指需要适当降低分辨率,如从2k降低到1080p,CPU不需要进行大量的游戏建模运算,从而保证了游戏的可玩性;不能玩是指即使将分辨率调制1080p,而且所有游戏优化选项都不开启,但游戏帧数依旧低于30帧,我们就会判定这款CPU不能玩这个游戏,Intel 奔腾 Gold G6500T的游戏体验结果如下:
游戏名称 | 游戏体验 |
---|---|
英雄联盟 | 凑合能玩 |
绝境求生 | 不能玩 |
逆水寒 | 凑合能玩 |
QQ飞车 | 凑合能玩 |
原神 | 凑合能玩 |
我的世界 | 凑合能玩 |
梦幻西游 | 凑合能玩 |
地下城与勇士 | 凑合能玩 |
穿越火线 | 凑合能玩 |
魔兽世界 | 凑合能玩 |
三国杀 | 流畅运行 |
炉石传说 | 凑合能玩 |
坦克世界 | 凑合能玩 |
最终幻想14 | 凑合能玩 |
侠盗猎车手5 | 不能玩 |
逃离塔科夫 | 不能玩 |
CS:GO | 凑合能玩 |
DOTA2 | 凑合能玩 |
地铁:逃离 | 不能玩 |
荒野大镖客2 | 不能玩 |
生化危机2 | 不能玩 |
以上就是我们对于Intel 奔腾 Gold G6500T能玩什么游戏的分析,评测的数据和结论不代表特定机性,因为游戏体验不单单依靠CPU,还与硬盘、散热系统、显卡相关,譬如英特尔的i7CPU,在没有独立显卡帮助下,也不能在3A大作上有很好体验,还有,即使是同一款CPU,移动平台笔记本电脑,游戏本的散热能力一般会比轻薄本、全能要强,DIY领域地塔式标准大机箱,因为有充足的空间设计风道,游戏体验也会比同等的ITX机箱要好不少,所以还是需要结合实际情况进行分析。