我们在玩游戏时,CPU在3D游戏中所起的作用就是对三维场景进行设计,显卡生成每个图像的位置都是由CPU设定好的,我们将这个过程叫做游戏建模。另外,游戏中还有一些数据依然需要CPU进行处理,工作量也并不比显卡少。我们可以简单地总结为游戏里,游戏模型由CPU建立,图像由显卡输出。那么,CPU处理能力的高低与游戏效果息息相关,作为一款在Q4/2013上市的产品Intel 赛扬 J1900能玩什么游戏,可以打游戏吗
Intel 赛扬 J1900的参数如下,基础参数方面Intel 赛扬 J1900的主频为2.00 GHz,这款CPU采用的是Bay Trail架构,使用了22 nm的工艺,Intel 赛扬 J1900的三级缓存给到了2.00 MB,TDP功耗能达到10W,内存参数方面内存通道是有2个的,ECC即是内存纠错技术,这款CPU是不支持的,
参数 | 数值 |
---|---|
CPU主频 | 2.00 GHz |
核心数量 | 4 核 |
线程数量 | 4 线程 |
单核睿频 | 2.42 GHz |
全核睿频 | 2.42 GHz |
核心架构 | Bay Trail |
生产工艺 | 22 nm |
三级缓存 | 2.00 MB |
TDP功耗 | 10W |
内存类型 | DDR3L-1333 SO-DIMM |
支持最大内存 | 8 GB |
通道数 | 2 |
ECC | 不支持 |
核心显卡 | Intel HD Graphics |
显卡基本频率 | 0.69 GHz |
显卡加速频率 | 0.85 GHz |
PCIe通道数 | 4 |
PCIe版本 | 2.0 |
超线程技术 | 不支持 |
超频 | 不支持 |
插槽类型 | BGA 1170 |
上市时间 | Q4/2013 |
基于上述参数,我们从五个维度对Intel 赛扬 J1900进行了分析,分别由低到高对游戏表现,多任务效率,生产力表现,集成显卡性能,能效数值这五个角度进行0~10分的评定。这里面,游戏表现是分析CPU和GPU同时需要高负载工作时,CPU频率是否足以应对游戏等环境,是否存在计算瓶颈,多任务效率、生产力表现两个维度我们一般采用Cinebench R23 、R20,Geekbench 5等软件进行测试,而后基于分数进行分析,多任务效率高低考验的是CPU的多核心运算能力,生产力表现指在Adobe等生产力工具进行运算、渲染的能力如何,这些场景一般参考测试软件中的单核心测试成绩,针对带有集成显卡的CPU,也额外设定了一个维度进行分析,这个维度的分数是通过核显玩游戏时的帧数高低、视频渲染时加速时间长短进行判定,能效维度则是在性能基础上,引入参数表格中的TDP功耗数值,相除后计算每瓦时的运算能力,适用移动平台的CPU需要重点关注。
测试维度 | 数值 | 评价 |
---|---|---|
游戏表现 | 1.8 | 很弱 |
效能数值 | 4.9 | 一般 |
集成显卡 | 0.5 | 很弱 |
生产力表现 | 1.1 | 很弱 |
多任务效率 | 0.9 | 很弱 |
那么,Intel 赛扬 J1900能玩什么游戏,可以打游戏吗基本上就有结论了,我们挑选了最热的21款游戏进行测试,覆盖了对性能要求由低到高的游戏,既有网页网游,也有单机3A大作,并划分为四个级别,由高到低分别是不能玩,凑合能玩,流畅运行,极致体验。极致体验是指CPU能在超高清分辨率下运行游戏,而且游戏内的画面优化选项都可以调整到最优,也就是俗称的三极致,流畅运行就表示维持当前的分辨率不降低,适当调整画面优选选择从而保证游戏画面流畅度;凑合能玩等级的意思是要降低分辨率,譬如在1080p下进行游戏,CPU的游戏建模运算量大大降低了,从而能支持游戏运行;不能玩意味着哪怕把分辨率调低,画面优化选项都不启动,但是游戏依然卡顿,体验极差,我们就会判定这款CPU不能玩这个游戏,Intel 赛扬 J1900的游戏体验结果如下:
游戏名称 | 游戏体验 |
---|---|
英雄联盟 | 不能玩 |
绝境求生 | 不能玩 |
逆水寒 | 不能玩 |
QQ飞车 | 不能玩 |
原神 | 不能玩 |
我的世界 | 不能玩 |
梦幻西游 | 不能玩 |
地下城与勇士 | 不能玩 |
穿越火线 | 不能玩 |
魔兽世界 | 不能玩 |
三国杀 | 不能玩 |
炉石传说 | 不能玩 |
坦克世界 | 不能玩 |
最终幻想14 | 不能玩 |
侠盗猎车手5 | 不能玩 |
逃离塔科夫 | 不能玩 |
CS:GO | 不能玩 |
DOTA2 | 不能玩 |
地铁:逃离 | 不能玩 |
荒野大镖客2 | 不能玩 |
生化危机2 | 不能玩 |
以上就是我们对于Intel 赛扬 J1900能玩什么游戏的分析,评测的数据和结论不代表特定机性,因为游戏体验不单单依靠CPU,还与硬盘读写、散热、显卡性能、内存频率等维度关联譬如英特尔的i9CPU,在没有RTX高性能显卡的加持下,也不能在3A大作上有很好体验,还有,即使是同一款CPU,移动平台上,采用多热管多风扇甚至液金散热的游戏币也会比轻薄本好上不少,DIY领域的ATX机箱能很好地容纳240冷排等水冷散热,游戏方面的体验会比小机箱要强不少,因此具体的产品还需要特定分析。