我们在玩游戏时,CPU在3D游戏中所起的作用就是对三维场景进行设计,显卡生成的每一个点都是由CPU规定,我们将这个过程叫做游戏建模。还有,CPU还要负责诸如游戏数据处理等工作,工作量也并不比显卡少。我们简单地认为游戏中,CPU计算游戏模型后交由显卡生成图像。所以,CPU的表现与游戏体验有密切关联,作为一款在Q1/2021上市的产品Intel 酷睿 i5 11600K能玩什么游戏,可以打游戏吗
Intel 酷睿 i5 11600K的参数如下,基础参数方面核心线程方面,这是一款6 核12 线程CPU,单核睿频达到4.50 GHz,全核睿频能够达到4.30 GHz,Intel 酷睿 i5 11600K的三级缓存给到了12.00 MB,内存参数方面Intel 酷睿 i5 11600K支持的内存类型为DDR4-3200,内存通道是有2个的,
参数 | 数值 |
---|---|
CPU主频 | 3.80 GHz |
核心数量 | 6 核 |
线程数量 | 12 线程 |
单核睿频 | 4.50 GHz |
全核睿频 | 4.30 GHz |
核心架构 | Rocket Lake |
生产工艺 | 14 nm |
三级缓存 | 12.00 MB |
TDP功耗 | 125W |
内存类型 | DDR4-3200 |
支持最大内存 | 128 GB |
通道数 | 2 |
ECC | 不支持 |
核心显卡 | Intel Iris Xe Graphics 32 (Rocket Lake S) |
显卡基本频率 | 0.40 GHz |
显卡加速频率 | 1.35 GHz |
PCIe通道数 | 16 |
PCIe版本 | 4.0 |
超线程技术 | 支持 |
超频 | 支持 |
插槽类型 | LGA 1200 |
上市时间 | Q1/2021 |
参考上面表格的参数,我们结合使用场景进行了五个方面的详细评测,分别由低到高对游戏表现,多任务效率,生产力表现,集成显卡性能,能效数值这五个角度进行0~10分的评定。这里面,游戏表现主要分析在CPU和显卡同时被高占用如游戏环境时,CPU频率是否被限制,是否存在计算瓶颈,多任务效率、生产力表现两个维度我们一般采用Cinebench R23 、R20,Geekbench 5等软件进行测试,而后基于分数进行分析,多任务效率是由CPU的多核性能决定的,生产力表现指在使用PS、PR等专业软件时CPU的运算、渲染速度如何,通常由CPU的单核性能决定的,针对带有集成显卡的CPU,也额外设定了一个维度进行分析,依据游戏画面帧数高低,视频渲染核显加速时间长短来给这个这个维度评分,能效数值是在上述性能测试的基础上,引入参数表格中的TDP功耗数值,折算成每瓦时的运算能力,在移动平台上使用的CPU需要特别关注。
测试维度 | 数值 | 评价 |
---|---|---|
游戏表现 | 10 | 很强 |
效能数值 | 4.6 | 一般 |
集成显卡 | 6.9 | 较强 |
生产力表现 | 10 | 很强 |
多任务效率 | 10 | 很强 |
那么,Intel 酷睿 i5 11600K能玩什么游戏,可以打游戏吗基本上就有结论了,我们一共测试了21款游戏,覆盖了对性能要求由低到高的游戏,既有网页网游,也有单机3A大作,并分为四个等级,分别是极致体验,流畅运行,凑合能玩,不能玩。极致体验是指超高分辨率也不会影响游戏体验,而且游戏内的画面优化选项都可以调整到最优,也就是俗称的三极致,流畅运行是指在不降低分辨率的前提下,接着把游戏纹理,阴影等优化选择进行适当取舍,以保证游戏画面帧数;凑合能玩是指将游戏分辨率降低到1080p甚至以下,以减轻CPU的运算负载,才能获得比较流畅的游戏体验;不能玩意味着即使将分辨率降低到1080p甚至更低,然后游戏里的画面优化通通关闭,但是游戏依旧无法流畅运行,我们就认为CPU的性能是不足以支持这款游戏的,Intel 酷睿 i5 11600K的游戏体验结果如下:
游戏名称 | 游戏体验 |
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英雄联盟 | 极致体验 |
绝境求生 | 极致体验 |
逆水寒 | 极致体验 |
QQ飞车 | 极致体验 |
原神 | 极致体验 |
我的世界 | 极致体验 |
梦幻西游 | 极致体验 |
地下城与勇士 | 极致体验 |
穿越火线 | 极致体验 |
魔兽世界 | 极致体验 |
三国杀 | 极致体验 |
炉石传说 | 极致体验 |
坦克世界 | 极致体验 |
最终幻想14 | 极致体验 |
侠盗猎车手5 | 极致体验 |
逃离塔科夫 | 极致体验 |
CS:GO | 极致体验 |
DOTA2 | 极致体验 |
地铁:逃离 | 极致体验 |
荒野大镖客2 | 极致体验 |
生化危机2 | 极致体验 |
我们已经清晰了解Intel 酷睿 i5 11600K的性能,以及能玩什么游戏评测数据和结论仅供大家参考,毕竟游戏性能不仅仅取决于CPU,还与硬盘、散热系统、显卡相关,譬如CPU即使核心数足够多,运算能力足够强,但没有高性能显卡,也不能在3A大作上有很好体验,还有,即使是同一款CPU,移动平台上,游戏本的散热能力一般会比轻薄本强,DIY领域ATX机箱因为空间大能容纳更好的水冷散热,游戏体验也会比同等的ITX机箱要好不少,因此具体的产品还需要特定分析。