每当我们使用电脑玩游戏时,此时CPU的作用就是计算游戏中的三维场景,显卡负责贴图,但图像的位置是CPU规定好的,即是常说的游戏建模。还有,CPU还需要对游戏中的数据进行运算等工作,工作任务也并不比亚于显卡。往简单处说就是游戏中,游戏模型由CPU建立,图像由显卡输出。那么,CPU性能强弱是非常影响游戏体验的,作为一款在Q1/2016上市的产品Intel Atom x5 Z8350能玩什么游戏,可以打游戏吗
Intel Atom x5 Z8350的参数如下,基础参数方面Intel Atom x5 Z8350的主频为1.44 GHz,单核睿频达到1.92 GHz,这款CPU采用的是Airmont架构,使用了14 nm的工艺,TDP功耗能达到2W,内存参数方面CPU最大可以插入2 GB的内存,内存通道是有1个的,
参数 | 数值 |
---|---|
CPU主频 | 1.44 GHz |
核心数量 | 4 核 |
线程数量 | 4 线程 |
单核睿频 | 1.92 GHz |
全核睿频 | 1.92 GHz |
核心架构 | Airmont |
生产工艺 | 14 nm |
三级缓存 | 2.00 MB |
TDP功耗 | 2W |
内存类型 | DDR3L-1600 SO-DIMM |
支持最大内存 | 2 GB |
通道数 | 1 |
ECC | 不支持 |
核心显卡 | Intel HD Graphics 400 |
显卡基本频率 | 0.20 GHz |
显卡加速频率 | 0.50 GHz |
PCIe通道数 | 1 |
PCIe版本 | 2.0 |
超线程技术 | 不支持 |
超频 | 不支持 |
插槽类型 | BGA 592 |
上市时间 | Q1/2016 |
基于上述参数,我们从五个维度对Intel Atom x5 Z8350进行了分析,对游戏表现,多任务效率,生产力表现,集成显卡性能,能效数值这五个维度以0分最低,10分最高进行评定。其中,游戏表现是指在游戏环境中,当CPU和显卡同时被高占用,CPU频率的高低,是否存在运算瓶颈,而Cinebench R23 、R20,Geekbench 5等测试软件的结果分数可以帮助我们分析多任务效率、生产力表现两个维度,多任务效率取决于CPU的多核运算能力,生产力表现指在Adobe等生产力工具进行运算、渲染的能力如何,以上工作一般由CPU单核心性能决定的,有些CPU是带有集成显卡的,显卡的表现也有一个维度进行评定,依据游戏画面帧数高低,视频渲染核显加速时间长短来给这个这个维度评分,能效数值是在上述性能测试的基础上,引入参数表格中的TDP功耗数值,相除后计算每瓦时的运算能力,应用在移动平台如笔记本电脑的CPU要重点关注。
测试维度 | 数值 | 评价 |
---|---|---|
游戏表现 | 1.4 | 很弱 |
效能数值 | 10 | 很强 |
集成显卡 | 0.9 | 很弱 |
生产力表现 | 0.8 | 很弱 |
多任务效率 | 0.7 | 很弱 |
那么,Intel Atom x5 Z8350能玩什么游戏,可以打游戏吗基本上就有结论了,我们一共测试了21款游戏,涵盖了从大型3A单机游戏到简单的网页在线游戏,并分为四个等级,分别是极致体验,流畅运行,凑合能玩,不能玩。极致体验是指CPU能在超高清分辨率下运行游戏,而且游戏内的画面优化选项都可以调整到最优,也就是俗称的三极致,流畅运行是指在不降低分辨率的前提下,适当调整画面优选选择从而保证游戏画面流畅度;凑合能玩意味着需要降低游戏分辨率,譬如1080p甚至720p,CPU的游戏建模运算量大大降低了,从而能支持游戏运行;不能玩意味着即使将分辨率降低到1080p甚至更低,并且全部游戏优化选项都关闭,但是游戏仍然存在不跟手,卡顿,声音和画面不同步的情况,我们就会判定这款CPU不能玩这个游戏,Intel Atom x5 Z8350的游戏体验结果如下:
游戏名称 | 游戏体验 |
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英雄联盟 | 不能玩 |
绝境求生 | 不能玩 |
逆水寒 | 不能玩 |
QQ飞车 | 不能玩 |
原神 | 不能玩 |
我的世界 | 不能玩 |
梦幻西游 | 不能玩 |
地下城与勇士 | 不能玩 |
穿越火线 | 不能玩 |
魔兽世界 | 不能玩 |
三国杀 | 不能玩 |
炉石传说 | 不能玩 |
坦克世界 | 不能玩 |
最终幻想14 | 不能玩 |
侠盗猎车手5 | 不能玩 |
逃离塔科夫 | 不能玩 |
CS:GO | 不能玩 |
DOTA2 | 不能玩 |
地铁:逃离 | 不能玩 |
荒野大镖客2 | 不能玩 |
生化危机2 | 不能玩 |
我们已经清晰了解Intel Atom x5 Z8350的性能,以及能玩什么游戏评测的数据和结论不代表特定机性,毕竟游戏性能不仅仅取决于CPU,还与硬盘读写、散热、显卡性能、内存频率等维度关联譬如CPU即使核心数足够多,运算能力足够强,但没有高性能显卡,也很难畅玩3A单机大作,另外,哪怕是一摸一样的CPU,移动平台上,游戏本的散热能力一般会比轻薄本强,DIY领域ATX机箱因为空间大能容纳更好的水冷散热,游戏性能也会ITX机箱要强,因此实际情况和理论结论还是有出入的。