我们在玩游戏时,CPU在3D游戏中所起的作用就是对三维场景进行设计,显卡负责贴图,但图像的位置是CPU规定好的,我们一般称之为游戏建模。另外,游戏中还有一些数据依然需要CPU进行处理,工作量也并不比显卡少。往简单处说就是游戏中,游戏模型由CPU建立,图像由显卡输出。所以,CPU的表现与游戏体验有密切关联,作为一款在Q4/2013上市的产品Intel 赛扬 2961Y能玩什么游戏,可以打游戏吗
Intel 赛扬 2961Y的参数如下,基础参数方面Intel 赛扬 2961Y的主频为1.10 GHz,这款CPU采用的是Haswell架构,使用了22 nm的工艺,Intel 赛扬 2961Y的三级缓存给到了2.00 MB,TDP功耗能达到11.5W,内存参数方面Intel 赛扬 2961Y支持的内存类型为DDR3L-1600 SO-DIMM,内存通道是有[cpu_33]个的,
参数 | 数值 |
---|---|
CPU主频 | 1.10 GHz |
核心数量 | 2 核 |
线程数量 | 2 线程 |
单核睿频 | 1.10 GHz |
全核睿频 | 1.10 GHz |
核心架构 | Haswell |
生产工艺 | 22 nm |
三级缓存 | 2.00 MB |
TDP功耗 | 11.5W |
内存类型 | DDR3L-1600 SO-DIMM |
支持最大内存 | Memory channels: |
ECC | 不支持 |
核心显卡 | Intel HD Graphics |
显卡基本频率 | 0.20 GHz |
显卡加速频率 | 0.85 GHz |
PCIe通道数 | 12 |
PCIe版本 | 2.0 |
超线程技术 | 不支持 |
超频 | 不支持 |
插槽类型 | BGA 1168 |
上市时间 | Q4/2013 |
基于上述参数,我们从五个维度对Intel 赛扬 2961Y进行了分析,对游戏表现,多任务效率,生产力表现,集成显卡性能,能效数值这五个维度以0分最低,10分最高进行评定。这里面,游戏表现主要分析在CPU和显卡同时被高占用如游戏环境时,CPU频率是否被限制,是否存在计算瓶颈,多任务效率、生产力表现两个维度主要依据Cinebench R23 、R20,Geekbench 5等测试软件中的跑分数据进行分析,多任务效率高低考验的是CPU的多核心运算能力,生产力表现指在Photoshop、After Effect等工具进行图像、视频处理时的表现,一般取决于CPU的单核性能,有些CPU是带有集成显卡的,显卡的表现也有一个维度进行评定,这个维度的分数是通过核显玩游戏时的帧数高低、视频渲染时加速时间长短进行判定,能效维度是在CPU性能的基础上,将表格中的TDP功耗数据作为分母,折算成每瓦时的运算能力,在移动平台上使用的CPU需要特别关注。
测试维度 | 数值 | 评价 |
---|---|---|
游戏表现 | 1.8 | 很弱 |
效能数值 | 2.4 | 较弱 |
生产力表现 | 0.6 | 很弱 |
多任务效率 | 0.5 | 很弱 |
那么,Intel 赛扬 2961Y能玩什么游戏,可以打游戏吗基本上就有结论了,我们针对21款常见游戏进行分析,覆盖了对性能要求由低到高的游戏,既有网页网游,也有单机3A大作,并划分为四个级别,由高到低分别是不能玩,凑合能玩,流畅运行,极致体验。极致体验是指超高分辨率也不会影响游戏体验,并且在游戏纹理,抗锯齿、可是距离等画面优化选项选择最高画质,流畅运行就表示维持当前的分辨率不降低,然后调低部分游戏画面优化选项,从而获得比较高的流畅性;凑合能玩等级是指需要适当降低分辨率,如从2k降低到1080p,CPU的游戏建模运算量大大降低了,从而能支持游戏运行;不能玩意味着哪怕把分辨率调低,画面优化选项都不启动,但游戏帧数依旧低于30帧,我们就认为该CPU不能够支持这款游戏,Intel 赛扬 2961Y的游戏体验结果如下:
游戏名称 | 游戏体验 |
---|---|
英雄联盟 | 不能玩 |
绝境求生 | 不能玩 |
逆水寒 | 不能玩 |
QQ飞车 | 不能玩 |
原神 | 不能玩 |
我的世界 | 不能玩 |
梦幻西游 | 不能玩 |
地下城与勇士 | 不能玩 |
穿越火线 | 不能玩 |
魔兽世界 | 不能玩 |
三国杀 | 不能玩 |
炉石传说 | 不能玩 |
坦克世界 | 不能玩 |
最终幻想14 | 不能玩 |
侠盗猎车手5 | 不能玩 |
逃离塔科夫 | 不能玩 |
CS:GO | 不能玩 |
DOTA2 | 不能玩 |
地铁:逃离 | 不能玩 |
荒野大镖客2 | 不能玩 |
生化危机2 | 不能玩 |
Intel 赛扬 2961Y能玩什么游戏相信大家已经清楚了,评测的数据和结论不代表特定机性,毕竟游戏性能不仅仅取决于CPU,还与硬盘、散热系统、显卡相关,譬如CPU即使核心数足够多,运算能力足够强,但没有高性能显卡,也很难畅玩3A单机大作,另外,哪怕是一摸一样的CPU,移动平台笔记本电脑,游戏本的散热能力一般会比轻薄本、全能要强,DIY领域的ATX机箱能很好地容纳240冷排等水冷散热,游戏画面帧数也要比小主机要高出许多,所以还是需要结合实际情况进行分析。