不管是网络游戏还是单机游戏,CPU通常的作用就是对游戏里的空间场景进行计算,显卡生成的每一个点都是由CPU规定,我们一般称之为游戏建模。还有,游戏中还有一些数据依然需要CPU进行处理,工作任务也并不比亚于显卡。一句话来概括就是游戏中,CPU进行建模后给显卡贴图。因此,CPU性能也是游戏能否流畅运行的决定因素,作为一款在Q1/2013上市的产品Intel 酷睿 i5 3230M能玩什么游戏,可以打游戏吗
Intel 酷睿 i5 3230M的参数如下,基础参数方面单核睿频达到3.20 GHz,全核睿频能够达到2.60 GHz,这款CPU采用的是Ivy Bridge架构,使用了22 nm的工艺,Intel 酷睿 i5 3230M的三级缓存给到了3.00 MB,内存参数方面CPU最大可以插入32 GB的内存,ECC即是内存纠错技术,这款CPU是不支持的,
参数 | 数值 |
---|---|
CPU主频 | 2.60 GHz |
核心数量 | 2 核 |
线程数量 | 4 线程 |
单核睿频 | 3.20 GHz |
全核睿频 | 2.60 GHz |
核心架构 | Ivy Bridge |
生产工艺 | 22 nm |
三级缓存 | 3.00 MB |
TDP功耗 | 35W |
内存类型 | DDR3-1600 |
支持最大内存 | 32 GB |
通道数 | 2 |
ECC | 不支持 |
核心显卡 | Intel HD Graphics 4000 |
显卡基本频率 | 0.65 GHz |
显卡加速频率 | 1.10 GHz |
PCIe通道数 | 16 |
PCIe版本 | 3.0 |
超线程技术 | 支持 |
超频 | 不支持 |
插槽类型 | BGA 1023 |
上市时间 | Q1/2013 |
参考上面表格的参数,我们从五个维度对Intel 酷睿 i5 3230M进行了分析,分别对游戏表现,多任务效率,生产力表现,集成显卡性能,能效数值这五个方面进行0到10分的打分。其中,游戏表现主要分析在CPU和显卡同时被高占用如游戏环境时,CPU频率的高低,是否存在运算瓶颈,多任务效率、生产力表现这两个维度依赖于Cinebench R23 、R20,Geekbench 5等测试软件的评测结果,多任务效率高低考验的是CPU的多核心运算能力,生产力表现指在使用PS、PR等专业软件时CPU的运算、渲染速度如何,这些场景一般参考测试软件中的单核心测试成绩,针对带有集成显卡的CPU,也额外设定了一个维度进行分析,这个维度的分数是通过核显玩游戏时的帧数高低、视频渲染时加速时间长短进行判定,能效数值是在上述性能测试的基础上,引入参数表格中的TDP功耗数值,折算成每瓦时的运算能力,应用在移动平台如笔记本电脑的CPU要重点关注。
测试维度 | 数值 | 评价 |
---|---|---|
游戏表现 | 4.9 | 一般 |
效能数值 | 2.4 | 较弱 |
集成显卡 | 2.8 | 较弱 |
生产力表现 | 1.9 | 很弱 |
多任务效率 | 1.6 | 很弱 |
那么,Intel 酷睿 i5 3230M能玩什么游戏,可以打游戏吗基本上就有结论了,我们总共分析了21款游戏,覆盖了对性能要求由低到高的游戏,既有网页网游,也有单机3A大作,并且从高到低分为四个等级,分别是极致体验,流畅运行,凑合能玩,不能玩。极致体验是指游戏能在大于等于2k分辨率下运行,而且游戏内的画面优化选项都可以调整到最优,也就是俗称的三极致,流畅运行的意思是指保持当前分辨率大小,然后调低部分游戏画面优化选项,从而获得比较高的流畅性;凑合能玩意味着需要降低游戏分辨率,譬如1080p甚至720p,CPU不需要进行大量的游戏建模运算,从而保证了游戏的可玩性;不能玩的意思是即使将分辨率下调至1080p,而且所有游戏优化选项都不开启,但是游戏依然卡顿,体验极差,我们就会判定这款CPU不能玩这个游戏,Intel 酷睿 i5 3230M的游戏体验结果如下:
游戏名称 | 游戏体验 |
---|---|
英雄联盟 | 不能玩 |
绝境求生 | 不能玩 |
逆水寒 | 不能玩 |
QQ飞车 | 凑合能玩 |
原神 | 不能玩 |
我的世界 | 凑合能玩 |
梦幻西游 | 凑合能玩 |
地下城与勇士 | 凑合能玩 |
穿越火线 | 凑合能玩 |
魔兽世界 | 不能玩 |
三国杀 | 凑合能玩 |
炉石传说 | 不能玩 |
坦克世界 | 不能玩 |
最终幻想14 | 不能玩 |
侠盗猎车手5 | 不能玩 |
逃离塔科夫 | 不能玩 |
CS:GO | 凑合能玩 |
DOTA2 | 不能玩 |
地铁:逃离 | 不能玩 |
荒野大镖客2 | 不能玩 |
生化危机2 | 不能玩 |
我们已经清晰了解Intel 酷睿 i5 3230M的性能,以及能玩什么游戏评测的数据和结论不能套用在特定的平台,这是由于游戏体验不只是有CPU决定的,还和显卡、硬盘、散热息息相关,譬如英特尔的i9CPU,在没有RTX高性能显卡的加持下,也难以在大型游戏上获得极致体验,此外,即使是相同的CPU,移动平台笔记本电脑,游戏本的散热能力一般会比轻薄本、全能要强,DIY领域的塔式大机箱游戏空间大,风道充足,游戏方面的体验会比小机箱要强不少,所以还是要结合具体产品进行分析。