不管是网络游戏还是单机游戏,CPU通常的作用就是计算游戏中的三维场景,显卡生成的每一个点都是由CPU规定,我们将这个过程叫做游戏建模。还有,一些如游戏数据处理工作还是交由CPU负责,工作任务也并不比亚于显卡。一句话来概括就是游戏中,CPU负责建立好模型后给显卡输出图像。因此,CPU的表现与游戏体验有密切关联,作为一款在Q4/2015上市的产品Intel 至强 E3 1235L v5能玩什么游戏,可以打游戏吗
Intel 至强 E3 1235L v5的参数如下,基础参数方面Intel 至强 E3 1235L v5的主频为2.00 GHz,核心线程方面,这是一款4 核4 线程CPU,这款CPU采用的是Skylake架构,使用了14 nm的工艺,TDP功耗能达到25W,内存参数方面CPU最大可以插入Memory channels:的内存,ECC即是内存纠错技术,这款CPU是不支持的,
参数 | 数值 |
---|---|
CPU主频 | 2.00 GHz |
核心数量 | 4 核 |
线程数量 | 4 线程 |
单核睿频 | 3.00 GHz |
全核睿频 | 2.40 GHz |
核心架构 | Skylake |
生产工艺 | 14 nm |
三级缓存 | 8.00 MB |
TDP功耗 | 25W |
内存类型 | DDR4-2133 |
支持最大内存 | Memory channels: |
ECC | 不支持 |
核心显卡 | Intel HD Graphics P530 |
显卡基本频率 | 0.35 GHz |
显卡加速频率 | 0.35 GHz |
PCIe通道数 | 16 |
PCIe版本 | 3.0 |
超线程技术 | 不支持 |
超频 | 不支持 |
插槽类型 | LGA 1151 |
上市时间 | Q4/2015 |
参考上面表格的参数,我们从五个不同的角度测试了Intel 至强 E3 1235L v5的性能,分别对游戏表现,多任务效率,生产力表现,集成显卡性能,能效数值这五个方面进行0到10分的打分。其中,游戏表现是指在游戏环境中,当CPU和显卡同时被高占用,CPU频率的高低,是否存在运算瓶颈,多任务效率、生产力表现这两个维度依赖于Cinebench R23 、R20,Geekbench 5等测试软件的评测结果,多任务效率是由CPU的多核性能决定的,生产力表现指在Photoshop、After Effect等工具进行图像、视频处理时的表现,这些场景一般参考测试软件中的单核心测试成绩,针对带有集成显卡的CPU,也额外设定了一个维度进行分析,这个维度的分数是通过核显玩游戏时的帧数高低、视频渲染时加速时间长短进行判定,能效数值是在上述性能测试的基础上,引入参数表格中的TDP功耗数值,折算成每瓦时的运算能力,在笔记本、平板上的CPU需要特别关注。
测试维度 | 数值 | 评价 |
---|---|---|
游戏表现 | 5.8 | 一般 |
效能数值 | 5.3 | 一般 |
生产力表现 | 3 | 较弱 |
多任务效率 | 2.6 | 较弱 |
那么,Intel 至强 E3 1235L v5能玩什么游戏,可以打游戏吗基本上就有结论了,我们针对21款常见游戏进行分析,涵盖了从大型3A单机游戏到简单的网页在线游戏,并划分为四个级别,由高到低分别是不能玩,凑合能玩,流畅运行,极致体验。极致体验是指游戏能在大于等于2k分辨率下运行,并且游戏里的画面优化选项如纹理、阴影、抗锯齿都调整到最高,流畅运行是指在当前分辨率的前提下,适当调节游戏画面优化选项,如把抗锯齿等调到中档,从而保证游戏流畅度;凑合能玩等级是指需要适当降低分辨率,如从2k降低到1080p,从而减轻CPU的运算量,才能流畅的游戏体验;不能玩的意思是即使将分辨率下调至1080p,并且全部游戏优化选项都关闭,但是游戏仍然存在不跟手,卡顿,声音和画面不同步的情况,我们就认为该CPU不能够支持这款游戏,Intel 至强 E3 1235L v5的游戏体验结果如下:
游戏名称 | 游戏体验 |
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英雄联盟 | 凑合能玩 |
绝境求生 | 不能玩 |
逆水寒 | 凑合能玩 |
QQ飞车 | 流畅运行 |
原神 | 凑合能玩 |
我的世界 | 凑合能玩 |
梦幻西游 | 流畅运行 |
地下城与勇士 | 流畅运行 |
穿越火线 | 流畅运行 |
魔兽世界 | 凑合能玩 |
三国杀 | 流畅运行 |
炉石传说 | 凑合能玩 |
坦克世界 | 凑合能玩 |
最终幻想14 | 凑合能玩 |
侠盗猎车手5 | 不能玩 |
逃离塔科夫 | 不能玩 |
CS:GO | 凑合能玩 |
DOTA2 | 凑合能玩 |
地铁:逃离 | 不能玩 |
荒野大镖客2 | 不能玩 |
生化危机2 | 不能玩 |
Intel 至强 E3 1235L v5能玩什么游戏相信大家已经清楚了,评测的数据和结论不能套用在特定的平台,毕竟游戏性能不仅仅取决于CPU,还与硬盘读写、散热、显卡性能、内存频率等维度关联譬如英特尔的i9CPU,在没有RTX高性能显卡的加持下,也难以在大型游戏上获得极致体验,此外,即使是相同的CPU,移动平台笔记本电脑,游戏本的散热能力一般会比轻薄本、全能要强,DIY领域的ATX机箱能很好地容纳240冷排等水冷散热,游戏画面帧数也要比小主机要高出许多,所以还是要结合具体产品进行分析。