我们在玩游戏时,CPU在3D游戏中所起的作用就是对游戏里的空间场景进行计算,显卡负责贴图,但图像的位置是CPU规定好的,我们一般称之为游戏建模。还有,一些如游戏数据处理工作还是交由CPU负责,工作量也并不比显卡少。我们可以简单地总结为游戏里,CPU进行建模后给显卡贴图。所以,CPU处理能力的高低与游戏效果息息相关,作为一款在Q4/2015上市的产品Intel 至强 E3 1235L v5能玩什么游戏,可以打游戏吗
Intel 至强 E3 1235L v5的参数如下,基础参数方面核心线程方面,这是一款4 核4 线程CPU,全核睿频能够达到2.40 GHz,Intel 至强 E3 1235L v5的三级缓存给到了8.00 MB,TDP功耗能达到25W,内存参数方面Intel 至强 E3 1235L v5支持的内存类型为DDR4-2133,ECC即是内存纠错技术,这款CPU是不支持的,
参数 | 数值 |
---|---|
CPU主频 | 2.00 GHz |
核心数量 | 4 核 |
线程数量 | 4 线程 |
单核睿频 | 3.00 GHz |
全核睿频 | 2.40 GHz |
核心架构 | Skylake |
生产工艺 | 14 nm |
三级缓存 | 8.00 MB |
TDP功耗 | 25W |
内存类型 | DDR4-2133 |
支持最大内存 | Memory channels: |
ECC | 不支持 |
核心显卡 | Intel HD Graphics P530 |
显卡基本频率 | 0.35 GHz |
显卡加速频率 | 0.35 GHz |
PCIe通道数 | 16 |
PCIe版本 | 3.0 |
超线程技术 | 不支持 |
超频 | 不支持 |
插槽类型 | LGA 1151 |
上市时间 | Q4/2015 |
基于上述参数,我们从五个不同的角度测试了Intel 至强 E3 1235L v5的性能,分别对游戏表现,多任务效率,生产力表现,集成显卡性能,能效数值这五个方面进行0到10分的打分。这里面,游戏表现主要分析在CPU和显卡同时被高占用如游戏环境时,CPU频率是否足以应对游戏等环境,是否存在计算瓶颈,多任务效率、生产力表现两个维度主要依据Cinebench R23 、R20,Geekbench 5等测试软件中的跑分数据进行分析,多任务效率取决于CPU的多核运算能力,生产力表现指在Adobe等生产力工具进行运算、渲染的能力如何,以上工作一般由CPU单核心性能决定的,针对带有集成显卡的CPU,也额外设定了一个维度进行分析,这个维度的分数是通过核显玩游戏时的帧数高低、视频渲染时加速时间长短进行判定,能效维度则是在性能基础上,加入CPU的TDP功耗,相除后计算每瓦时的运算能力,在移动平台上使用的CPU需要特别关注。
测试维度 | 数值 | 评价 |
---|---|---|
游戏表现 | 5.8 | 一般 |
效能数值 | 5.3 | 一般 |
生产力表现 | 3 | 较弱 |
多任务效率 | 2.6 | 较弱 |
那么,Intel 至强 E3 1235L v5能玩什么游戏,可以打游戏吗基本上就有结论了,我们挑选了最热的21款游戏进行测试,涵盖了从大型3A单机游戏到简单的网页在线游戏,并划分为四个级别,由高到低分别是不能玩,凑合能玩,流畅运行,极致体验。极致体验是指CPU能在超高清分辨率下运行游戏,并且在游戏纹理,抗锯齿、可是距离等画面优化选项选择最高画质,流畅运行就表示维持当前的分辨率不降低,适当调整画面优选选择从而保证游戏画面流畅度;凑合能玩等级是指需要适当降低分辨率,如从2k降低到1080p,CPU不需要进行大量的游戏建模运算,从而保证了游戏的可玩性;不能玩的意思是即使将分辨率下调至1080p,画面优化选项都不启动,但游戏帧数依旧低于30帧,我们就会判定这款CPU不能玩这个游戏,Intel 至强 E3 1235L v5的游戏体验结果如下:
游戏名称 | 游戏体验 |
---|---|
英雄联盟 | 凑合能玩 |
绝境求生 | 不能玩 |
逆水寒 | 凑合能玩 |
QQ飞车 | 流畅运行 |
原神 | 凑合能玩 |
我的世界 | 凑合能玩 |
梦幻西游 | 流畅运行 |
地下城与勇士 | 流畅运行 |
穿越火线 | 流畅运行 |
魔兽世界 | 凑合能玩 |
三国杀 | 流畅运行 |
炉石传说 | 凑合能玩 |
坦克世界 | 凑合能玩 |
最终幻想14 | 凑合能玩 |
侠盗猎车手5 | 不能玩 |
逃离塔科夫 | 不能玩 |
CS:GO | 凑合能玩 |
DOTA2 | 凑合能玩 |
地铁:逃离 | 不能玩 |
荒野大镖客2 | 不能玩 |
生化危机2 | 不能玩 |
上面就是Intel 至强 E3 1235L v5能玩哪些游戏的分析,评测的数据和结论不代表特定机性,因为游戏体验不单单依靠CPU,还与硬盘、散热系统、显卡相关,譬如英特尔的i9CPU,在没有RTX高性能显卡的加持下,也很难在大型游戏上有很高的游戏画面帧数,另外,哪怕是相同的CPU,移动平台笔记本电脑,游戏本的散热能力一般会比轻薄本、全能要强,DIY领域地塔式标准大机箱,因为有充足的空间设计风道,游戏体验也会比同等的ITX机箱要好不少,因此具体的产品还需要特定分析。