每当我们使用电脑玩游戏时,此时CPU的作用就是对三维场景进行设计,显卡生成的每一个点都是由CPU规定,即是常说的游戏建模。另外,CPU还需要对游戏中的数据进行运算等工作,工作量也并不比显卡少。我们可以简单地总结为游戏里,CPU负责建立好模型后给显卡输出图像。所以,CPU处理能力的高低与游戏效果息息相关,作为一款在Q2/2020上市的产品Intel 酷睿 i5 10500能玩什么游戏,可以打游戏吗
Intel 酷睿 i5 10500的参数如下,基础参数方面Intel 酷睿 i5 10500的主频为3.10 GHz,全核睿频能够达到4.20 GHz,Intel 酷睿 i5 10500的三级缓存给到了12.00 MB,TDP功耗能达到65W,内存参数方面CPU最大可以插入128 GB的内存,内存通道是有2个的,
参数 | 数值 |
---|---|
CPU主频 | 3.10 GHz |
核心数量 | 6 核 |
线程数量 | 12 线程 |
单核睿频 | 4.50 GHz |
全核睿频 | 4.20 GHz |
核心架构 | Comet Lake |
生产工艺 | 14 nm |
三级缓存 | 12.00 MB |
TDP功耗 | 65W |
内存类型 | DDR4-2933 |
支持最大内存 | 128 GB |
通道数 | 2 |
ECC | 不支持 |
核心显卡 | Intel UHD Graphics 630 |
显卡基本频率 | 0.35 GHz |
显卡加速频率 | 1.20 GHz |
PCIe通道数 | 16 |
PCIe版本 | 3.0 |
超线程技术 | 支持 |
超频 | 不支持 |
插槽类型 | LGA 1200 |
上市时间 | Q2/2020 |
参考上面表格的参数,我们从五个不同的角度测试了Intel 酷睿 i5 10500的性能,分别由低到高对游戏表现,多任务效率,生产力表现,集成显卡性能,能效数值这五个角度进行0~10分的评定。其中,游戏表现主要是指CPU和显卡同时都满载工作时,也就是俗称的双烤,CPU频率是否足以应对游戏等环境,是否存在计算瓶颈,多任务效率、生产力表现两个维度我们一般采用Cinebench R23 、R20,Geekbench 5等软件进行测试,而后基于分数进行分析,多核心运算能力强弱能直接影响CPU的多任务效率,生产力表现指在使用PS、PR等专业软件时CPU的运算、渲染速度如何,一般取决于CPU的单核性能,集成显卡表现只针对带有集成显卡CPU的运算能力,依据游戏画面帧数高低,视频渲染核显加速时间长短来给这个这个维度评分,能效数值是在上述性能测试的基础上,引入参数表格中的TDP功耗数值,相除后计算每瓦时的运算能力,应用在移动平台如笔记本电脑的CPU要重点关注。
测试维度 | 数值 | 评价 |
---|---|---|
游戏表现 | 9.3 | 很强 |
效能数值 | 7.6 | 较强 |
生产力表现 | 10 | 很强 |
多任务效率 | 9.8 | 很强 |
那么,Intel 酷睿 i5 10500能玩什么游戏,可以打游戏吗基本上就有结论了,我们挑选了最热的21款游戏进行测试,汇集了从简单的网页在线网游到亟需性能的3A单机游戏,并将游戏表现分为极致体验,流畅运行,凑合能玩,不能玩共四个等级。极致体验是指游戏能在大于等于2k分辨率下运行,而且游戏内的画面优化选项都可以调整到最优,也就是俗称的三极致,流畅运行就表示维持当前的分辨率不降低,适当调节游戏画面优化选项,如把抗锯齿等调到中档,从而保证游戏流畅度;凑合能玩等级的意思是要降低分辨率,譬如在1080p下进行游戏,CPU不需要进行大量的游戏建模运算,从而保证了游戏的可玩性;不能玩是指即使将分辨率调制1080p,并且全部游戏优化选项都关闭,但游戏帧数依旧低于30帧,我们就认为该CPU不能够支持这款游戏,Intel 酷睿 i5 10500的游戏体验结果如下:
游戏名称 | 游戏体验 |
---|---|
英雄联盟 | 极致体验 |
绝境求生 | 极致体验 |
逆水寒 | 极致体验 |
QQ飞车 | 极致体验 |
原神 | 极致体验 |
我的世界 | 极致体验 |
梦幻西游 | 极致体验 |
地下城与勇士 | 极致体验 |
穿越火线 | 极致体验 |
魔兽世界 | 极致体验 |
三国杀 | 极致体验 |
炉石传说 | 极致体验 |
坦克世界 | 极致体验 |
最终幻想14 | 极致体验 |
侠盗猎车手5 | 极致体验 |
逃离塔科夫 | 极致体验 |
CS:GO | 极致体验 |
DOTA2 | 极致体验 |
地铁:逃离 | 极致体验 |
荒野大镖客2 | 极致体验 |
生化危机2 | 极致体验 |
以上就是我们对于Intel 酷睿 i5 10500能玩什么游戏的分析,评测的数据和结论不代表特定机性,这是由于游戏体验不只是有CPU决定的,还与硬盘、散热系统、显卡相关,譬如AMD的R7 8核16线程CPU,但没有独立显卡的情况下,也不能在3A大作上有很好体验,另外,哪怕是相同的CPU,移动平台上,采用多热管多风扇甚至液金散热的游戏币也会比轻薄本好上不少,DIY领域的塔式大机箱游戏空间大,风道充足,游戏性能也会ITX机箱要强,所以还是需要结合实际情况进行分析。